Alle rapporter
kingscraft_displayed rapporterer
#156025: "Make monsters try to damage players with rerolls when it's safe"
implemented: Dette forslag er blevet implementeret
3
Hvad handler denne rapport om?
Hvad skete der? Vær venlig og vælg nedenunder
Foreslag: efter min mening vil følgende forbedre spillets implementering betydeligt
Detaljeret beskrivelse
• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
On the linked table (#623997795), during the fight at move 51, I had a total of 12 and the monster rolled 1 + 6 + 6 without rerolling. Given I had 15 armor, the monster could've rerolled the 1 to try get a 4, 5 or 6 and damage me but it didn't. Of course, this should only happen in cases like this where rerolling won't make the monster lose when it was winning.• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
Rapporthistorik
nalka • Dette forslag er endnu ikke analyseret af udviklerne:
1. feb 2025 19:03 • An other option would be letting the opponent control the monster's behaviour (reroll/don't reroll) in such cases, enabling it to risk losing to damage the active player.
David Kühn • Dette forslag er blevet implementeret:
21. feb 2025 0:03 • Solved! :-) Enemys will now always try to do more damage, if they can without risking anything. I improved the whole fight-system in the code while beeing at it! Thank you for the input.
Tilføj noget til denne rapport
Vær sød at tilføje, det du finder relevant for at vi kan løse fejlen i spillet eller forstå dit forslag:
- Et andet bord-ID / træk ID
- Løste F5 problemet?
- Skete problemet flere gange? Hver gang? Tilfældigt?
- Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.