#18153: "No sound on iPad when playing"
Hvad handler denne rapport om?
Hvad skete der? Vær venlig og vælg nedenunder
Hvad skete der? Vær venlig og vælg nedenunder
Vær sød at undersøge, om der allerede er sendt en besked om emnet
Hvis ja, venligst STEM for denne rapport. Rapporter med flest stemmer er dem der får PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljeret beskrivelse
-
• Venligst kopier/indsæt fejlmeddelelsen du ser på din skærm, hvis der er en.
No error. Just no sounds.
-
• Venligst forklar hvad du ønsker at gøre, hvad du gjorde og hvad der skete
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Venligst kopier/indsæt tekst vist på engelsk i stedet for dit sprog. Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
No error. Just no sounds.
-
• er der adgang til denne tekst i oversættelsessystem? Hvis ja, er det blevet oversat inden for 24 timer?
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
No error. Just no sounds.
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Hvad blev der vist på skærmen, da du blev blokeret (Blank skærm? Noget af spilbrugerfladen? Fejlmeddelelse?)
No error. Just no sounds.
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Hvilken del af reglerne blev ikke respekteret ved BGA-tilpasningen
No error. Just no sounds.
-
• Er regel-brudddet synligt i e
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Hvad var den spilhandling du ønskede at udføre?
No error. Just no sounds.
-
• Hvad forsøgte du at gøre for at udløse denne spilhandling?
Sound should function on BGA on all browsers
-
• Hvad skete der, da du forsøgre at gøre dette (fejlmeddelelse, meddelelsesstatusbjælke, ...)?
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• I hvilket stadie af spillet opstod problemet (hvad var den daværende spilinstruktion)?
No error. Just no sounds.
-
• Hvad skete der, da du forsøgte at udføre denne spilhandling (fejlmeddelelse, meddelelsesstatusbjælke, ...)?
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Venligst beskriv display problemet. Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
No error. Just no sounds.
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Venligst kopier/indsæt tekst vist på engelsk i stedet for dit sprog. Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
No error. Just no sounds.
-
• er der adgang til denne tekst i oversættelsessystem? Hvis ja, er det blevet oversat inden for 24 timer?
Sound should function on BGA on all browsers
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
-
• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
No error. Just no sounds.
• Hvilken browser bruger du?
Safari v13.1
Rapporthistorik
The only time the bga page makes sound is when interacting with the volume control. It makes a sound if you slide it up or down.
I almost missed my turn and probably bored the other players not realizing my turn was up.
Issue in Yahtzee, Potion Explosion and other games.
Confirmed
iPad Pro 1st gen. iOS 13.5.1. Chrome 83.0.4103.88.
Doing what helpfulturn did, I managed to get sound once or twice, but still don't know the correct sequence because have done that very occasionally.
Not sure is this page has been edited recently, but it says that there are no support for iPad or any tablet.
boardgamearena.com/page/browserpolicy
Im playing with a computer, in mozilla firefox.
Only difference is that I now know how to work around it.
I need to mute, and only unmute right before I'm going to do an action (rolling a dice, playing a card and so on). You can't be too quick in doing this as it will only work if you wait +/- 1 sec between unmuting and your action.
> document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
< Promise {status: "rejected", result: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context…}
[Error] Unhandled Promise Rejection: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context, possibly because the user denied permission.
(anonieme functie)
rejectPromise
play
Console-evaluatie (Console-evaluatie 5:3)
evaluateWithScopeExtension
(anonieme functie)
_wrapCall
The following does play as a proof of concept the audio (just not on the right moment):
document.body.onclick = function(e) {
document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
};
If you remove the handler after that, it might or might not keep on working for the same audiofile. On other audio tags it still rejects.
The bug has not been fixed.
Tilføj noget til denne rapport
- Et andet bord-ID / træk ID
- Løste F5 problemet?
- Skete problemet flere gange? Hver gang? Tilfældigt?
- Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
