#19196: "La dernière bille d'une piste de glissière complète n'est pas affichée"
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Detaljeret beskrivelse
• Venligst kopier/indsæt fejlmeddelelsen du ser på din skærm, hvis der er en.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Venligst forklar hvad du ønsker at gøre, hvad du gjorde og hvad der skete
• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• Venligst kopier/indsæt tekst vist på engelsk i stedet for dit sprog. Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• er der adgang til denne tekst i oversættelsessystem? Hvis ja, er det blevet oversat inden for 24 timer?
• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• Hvad blev der vist på skærmen, da du blev blokeret (Blank skærm? Noget af spilbrugerfladen? Fejlmeddelelse?)
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• Hvilken del af reglerne blev ikke respekteret ved BGA-tilpasningen
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Er regel-brudddet synligt i e
• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• Hvad var den spilhandling du ønskede at udføre?
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Hvad forsøgte du at gøre for at udløse denne spilhandling?
• Hvad skete der, da du forsøgre at gøre dette (fejlmeddelelse, meddelelsesstatusbjælke, ...)?
• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• I hvilket stadie af spillet opstod problemet (hvad var den daværende spilinstruktion)?
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Hvad skete der, da du forsøgte at udføre denne spilhandling (fejlmeddelelse, meddelelsesstatusbjælke, ...)?
• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• Venligst beskriv display problemet. Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
• Venligst kopier/indsæt tekst vist på engelsk i stedet for dit sprog. Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• er der adgang til denne tekst i oversættelsessystem? Hvis ja, er det blevet oversat inden for 24 timer?
• Hvilken browser bruger du?
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• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
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Rapporthistorik
De plus, il sera plus facile de comprendre comment se répartissent les billes entre les pistes de glissières incomplètes. En effet, si toutes les pistes sont incomplètes, une piste presque vide n'a aucune raison de se remplir plus vite que les autres pistes : les billes ne se comportent pas comme un liquide.
- chacune des 8 billes du bas de la piste peut être prise individuellement (aide du professeur, par exemple) ;
- la neuvième bille est visible, mais elle se trouve à l'intérieur du distributeur et ne peut pas être prise individuellement ;
- 6 billes sont cachées à l'intérieur du distributeur ;
- la seizième bille est normalement visible dans l'orifice d'alimentation de la glissière ; or, elle n'apparaît pas dans la version actuelle de l'implémentation : c'est l'objet de ce rapport.
Tilføj noget til denne rapport
- Et andet bord-ID / træk ID
- Løste F5 problemet?
- Skete problemet flere gange? Hver gang? Tilfældigt?
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