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#19196: "La dernière bille d'une piste de glissière complète n'est pas affichée"
acknowledged: Udviklerne er enige om, at det er en god idé, og har intentioner om at arbejde på det
Hvad handler denne rapport om?
Hvad skete der? Vær venlig og vælg nedenunder
Foreslag: efter min mening vil følgende forbedre spillets implementering betydeligt
Detaljeret beskrivelse
• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Hvilken browser bruger du?
Mozilla v5
Rapporthistorik
diamant • Fejlen er ikke blevet reproduceret af udviklere endnu:
13. jun 2020 12:24 • L'affichage de la dernière bille de chaque piste de glissière complète ajoutera au réalisme du réapprovisionnement en billes du distributeur.
De plus, il sera plus facile de comprendre comment se répartissent les billes entre les pistes de glissières incomplètes. En effet, si toutes les pistes sont incomplètes, une piste presque vide n'a aucune raison de se remplir plus vite que les autres pistes : les billes ne se comportent pas comme un liquide.
De plus, il sera plus facile de comprendre comment se répartissent les billes entre les pistes de glissières incomplètes. En effet, si toutes les pistes sont incomplètes, une piste presque vide n'a aucune raison de se remplir plus vite que les autres pistes : les billes ne se comportent pas comme un liquide.
diamant • Fejlen er ikke blevet reproduceret af udviklere endnu:
6. apr 2021 12:42 • Je rappelle qu'une piste de glissière complète comporte 16 billes :
- chacune des 8 billes du bas de la piste peut être prise individuellement (aide du professeur, par exemple) ;
- la neuvième bille est visible, mais elle se trouve à l'intérieur du distributeur et ne peut pas être prise individuellement ;
- 6 billes sont cachées à l'intérieur du distributeur ;
- la seizième bille est normalement visible dans l'orifice d'alimentation de la glissière ; or, elle n'apparaît pas dans la version actuelle de l'implémentation : c'est l'objet de ce rapport.
- chacune des 8 billes du bas de la piste peut être prise individuellement (aide du professeur, par exemple) ;
- la neuvième bille est visible, mais elle se trouve à l'intérieur du distributeur et ne peut pas être prise individuellement ;
- 6 billes sont cachées à l'intérieur du distributeur ;
- la seizième bille est normalement visible dans l'orifice d'alimentation de la glissière ; or, elle n'apparaît pas dans la version actuelle de l'implémentation : c'est l'objet de ce rapport.
Tilføj noget til denne rapport
Vær sød at tilføje, det du finder relevant for at vi kan løse fejlen i spillet eller forstå dit forslag:
- Et andet bord-ID / træk ID
- Løste F5 problemet?
- Skete problemet flere gange? Hver gang? Tilfældigt?
- Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.