Alle rapporter
Fruit Picking rapporterer
#72544: "When winning a solo game, report how much slack I had"
rejected: Udviklerne tænker ikke at det er en god ide eller at omkostningerne vil være for høje
1
Hvad handler denne rapport om?
Hvad skete der? Vær venlig og vælg nedenunder
Foreslag: efter min mening vil følgende forbedre spillets implementering betydeligt
Detaljeret beskrivelse
• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
The difficulty level is essentially a constraint on the minimum number of seeds that can be in the center at any time. If I'm playing at level 1 (Banan-apprentice) but I never had fewer than two seeds in the center during the course of the game, then I would have won even if I'd been playing at level 2. If that were reported in the final game result, it would be an incentive for me to try playing at a higher level.• Hvilken browser bruger du?
Google Chrome v105
Rapporthistorik
kwzh • Dette forslag er endnu ikke analyseret af udviklerne:
25. sep 2022 7:21 • End of game, move 29 in this case, though that isn't really relevant.
ufm • Udviklerne tænker ikke at det er en god ide eller at omkostningerne vil være for høje:
25. sep 2022 9:54 • Solo mode does not award anything related to the game result, so it doesn't have an incentive per se. Rejected.
Tilføj noget til denne rapport
Vær sød at tilføje, det du finder relevant for at vi kan løse fejlen i spillet eller forstå dit forslag:
- Et andet bord-ID / træk ID
- Løste F5 problemet?
- Skete problemet flere gange? Hver gang? Tilfældigt?
- Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.