Alle rapporter
Diablo rapporterer
#73073: "Time not being added after turns"
implemented: Dette forslag er blevet implementeret
1
Hvad handler denne rapport om?
Hvad skete der? Vær venlig og vælg nedenunder
Foreslag: efter min mening vil følgende forbedre spillets implementering betydeligt
Detaljeret beskrivelse
• Forklar venligst dit forslag præcist og sammenfattende, så det er så let som muligt at forstå, hvad du mener.
I’ve only tested it for real time games, on normal and fast speed and it seems no time is being added when you make a move.
If I remember it’s usually at the start of your turn, but in any case time never seems to increase for either player.• Hvilken browser bruger du?
Safari v15.6
Rapporthistorik
shinuito • Dette forslag er endnu ikke analyseret af udviklerne:
2. okt 2022 20:21 • It’s not specific to this mentioned table.
MarkSteere • Dette forslag er blevet implementeret:
3. okt 2022 1:49 •
3. okt 2022 14:48 • Ok, yes, I had neglected to include the giveExtraTime command before switching to the other player's turn.
self::giveExtraTime( $active_player_id );
$this->gamestate->nextState( 'nextTurn' );
Should be good now. Thanks for mentioning it.
self::giveExtraTime( $active_player_id );
$this->gamestate->nextState( 'nextTurn' );
Should be good now. Thanks for mentioning it.
Tilføj noget til denne rapport
Vær sød at tilføje, det du finder relevant for at vi kan løse fejlen i spillet eller forstå dit forslag:
- Et andet bord-ID / træk ID
- Løste F5 problemet?
- Skete problemet flere gange? Hver gang? Tilfældigt?
- Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.