Alle rapporter
Russian Railroads rapporterer
#7478: "When I cancel a move, the display countdown timer resets to the full time"
Hvad handler denne rapport om?
Hvad skete der? Vær venlig og vælg nedenunder
Visningfejl: nogle spilinformationer blev vist forkert (uden nogen særlig konsekvens for spillet)
Detaljeret beskrivelse
• Venligst beskriv display problemet. Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.• Hvilken browser bruger du?
Google Chrome v58
Rapporthistorik
HeartsKing • Fejlen er ikke blevet reproduceret af udviklere endnu:
18. maj 2017 4:42 • Did not try F5 to see if resolve the problem? In a Fast game, there is pressure to complete a long turn even more quickly if cancel a move midstream. I think this happens consistenty. It has happend to me more than once.
Victoria_La • Fejlen er ikke blevet reproduceret af udviklere endnu:
18. maj 2017 5:11 • Its more a framework bug, to make an Undo possible I call a function that resets the state to a server state
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
Tilføj noget til denne rapport
Vær sød at tilføje, det du finder relevant for at vi kan løse fejlen i spillet eller forstå dit forslag:
- Et andet bord-ID / træk ID
- Løste F5 problemet?
- Skete problemet flere gange? Hver gang? Tilfældigt?
- Hvis du har et skærmbillede af denne fejl (god øvelse), kan du bruge Imgur.com til at uploade den og kopiere/indsætte linket her.