Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Se dybt ind i naturen, og du vil forstå alt bedre.
Vil du være villig til at dække og miste en art for at udvikle dit manuskript?
CODEX NATURALIS er et tilgængeligt og vanedannende spil med strategiske valg og placeringer, der får din hjerne til at fungere!
Her skal du fortsætte arbejdet med den lysende munk Tybor Kwelein og samle siderne i et manuskript, der viser de levende arter i primære skove.
Kan du sammensætte siderne i den bedst mulige rækkefølge?
Og er du parat til at ofre en art for at udvikle dit manuskript?
I spillet starter hver spiller med et enkelt kort på bordet, et kort der viser en kombination af de fire mulige ressourcer midt på kortet, i hjørnerne af kortet eller begge dele.
Spillere har også to ressourcekort og et guldkort i hånden, mens to af hver type kort er synlige på bordet.
På en drejning placerer du et kort fra din hånd, der overlapper hjørnerne på et eller flere kort, du allerede har i spillet.
Dit startkort har fire hjørner, der overlapper hinanden, mens ressource- og guldkort kun har tre.
Ressource kort har ingen omkostninger at spille, og de viser ofte ressource symboler i deres hjørner.
Guldkort leverer point, når de spilles, men de har ofte et ressourcebehov, f.eks. Tre svampe eller to planter / et dyr / et insekt, og du skal have disse ressourcer synlige i dit manuskript på det tidspunkt, du spiller guldkortet.
Du scorer point fra dette kort med det samme, hvor nogle kort har en fast værdi og andre en variabel afhængigt af hvor mange af et bestemt symbol der vises, eller hvor mange hjørner du dækkede denne drejning.
Hvis du ønsker det, kan du spille et kort fra din hånd med forsiden nedad; et sådant kort har fire hjørner og en ressource, men giver ingen point.
Når du har spillet, skal du trække et kort med forsiden opad eller det øverste kort på begge kort for at genopfylde din hånd.
Når en spiller når 20 point, afslutter du runden, og hver spiller tager en ekstra tur.
Spillere scorer derefter point baseret på hvor godt de matchede to offentlige objektive kort og et hemmeligt objektivkort, hvorefter spilleren med flest point vinder.
Hvis du er klar, kan du klikke på dette link for at gå til spilsiden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
Det er en nyhed, da spillet kun blev frigivet for et par måneder siden, og vi vil gerne takke Bombyx-holdet (især Yann) og selvfølgelig spilledesigneren Thomas Dupont, der gjorde dette muligt.
Tag dig også lidt tid til at nyde det smukke kunstværk fra Maxime Morin (det er ikke så smukt som det rigtige spil, men vidunderligt udformet).
Og selvfølgelig ville intet have været muligt uden vores udvikler, LeSteffen, der gjorde et fantastisk stykke arbejde her.
Kudos til ham!
Og nu er det tid for dig at få fat i denne perle.
Eller disse insekter.
Og hvorfor ikke dække dem med denne plante, du lige har fundet?
Det er helt op til dig!