Drivers, start your engines! Will you cross the finish line first? Now is your chance to find out!
Designed by David Short, Automobiles is a deck‑building game in which the fun is cubed- because instead of using cards to build a deck, you build with your collection of cubes. These cubes not only allow you to race your car around the track, but also allow you to improve your handling, to optimize your pit crew, and to boost your speed, all of which are your keys to victory!
Depending on how many laps you choose to play, the focus of these two tracks varies. Fewer laps means more emphasis on beginning to drive early– and a much stronger luck-of-the-draw impact. More laps means more emphasis on crafting a strong deck capable of moving your car significant distances each turn. Maybe even multiple laps in a single turn! So, you can (to a certain extent) customize the degree of luck in the game.
The goal of the game is to cross the finish line first! You accomplish this by customizing your race car and surrounding yourself with the best crew. Your race car and crew are represented by a collection of cubes garnered from various options available to you. Starting with the same small set of cubes, each player builds their collection as they play the game. Use these cubes to enhance your performance, train your pit crew, and ensure your race car runs as effectively as possible. Be the first to cross the finish line and watch that checkered flag wave!
The game offers most of its replayability through the various cube abilities. There are also 2 tracks to choose from. This is a race game that offers enough possibilities to keep you coming back to the track again and again. And the expansion is implemented too!
You can discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Of course nothing would have been possible without our developer, BaronFraser, who did excellent work here by porting the game to BGA.
We would also like to thank AEG, as well as the designer, David Short, for allowing us to host the game here.
Now is your time to shine on your very own "Piston Cup."
Ka-Chow!
BILER: Et meget populært racerspil med tegning af terninger
Drivere, start dine motorer!
Vil du krydse målstregen først?
Nu er din chance for at finde ud af det!
Designet af David Short er Automobiles et spil til dækopbygning, hvor det sjove er kuberet - for i stedet for at bruge kort til at bygge et dæk, bygger du med din samling af terninger.
Disse terninger giver dig ikke kun mulighed for at køre din bil rundt på banen, men giver dig også mulighed for at forbedre din håndtering, optimere dit pitbesætning og øge din hastighed, som alle er dine nøgler til sejr!
Afhængigt af hvor mange omgange du vælger at spille, varierer fokus på disse to spor.
Færre omgange betyder mere vægt på at begynde at køre tidligt - og en meget stærkere held-af-træk-indvirkning.
Flere omgange betyder mere vægt på at skabe et stærkt dæk, der er i stand til at flytte din bil betydelige afstande hver tur.
Måske endda flere omgange på én gang!
Så du kan (til en vis grad) tilpasse graden af held i spillet.
Målet med spillet er at krydse målstregen først!
Du opnår dette ved at tilpasse din racerbil og omgive dig med den bedste besætning.
Din racerbil og besætning er repræsenteret af en samling terninger, der er samlet fra forskellige muligheder, der er tilgængelige for dig.
Begyndende med det samme lille sæt kuber, bygger hver spiller deres samling, når de spiller spillet.
Brug disse terninger til at forbedre din præstation, træne dit pitbesætning og sikre, at din racerbil kører så effektivt som muligt.
Vær den første til at krydse målstregen og se den ternede flagbølge!
Spillet tilbyder det meste af dets afspilningsevne gennem de forskellige terningsegenskaber.
Der er også 2 spor at vælge imellem.
Dette er et racerspil, der giver nok muligheder for at holde dig tilbage på banen igen og igen.
Og udvidelsen er også implementeret!
Du kan finde spillet ved at klikke her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Naturligvis ville intet have været muligt uden vores udvikler, BaronFraser, der gjorde et fremragende arbejde her ved at porte spillet til BGA.
Vi vil også gerne takke AEG såvel som designeren David Short for at have tilladt os at være vært for spillet her.
Nu er din tid til at skinne på din helt egen "Piston Cup".
Ka-Chow!