Forge armies, build wonders, and prepare for the final clash. Do you have what it takes to become the most spirited champion of the ancient world?
In Spirited, your goal is to earn the most Spirit (victory points) by forming allegiances, battling for glory, and constructing wonders. Strategically manage your cards across three areas: your hand, the road, and your camps, there to strengthen your position and outshine your rivals.
Card management is at the core of Spirited. New cards are drawn onto your road, a dangerous area where they are vulnerable to attacks. From there, you must carefully decide whether to move them to your hand or your camps. Cards in your hand trigger powerful effects to gain advantages, while camps are vital for marching and building, keys to collect Spirit and secure your path to victory. Balancing these areas is critical for success.
The draw pile contains three Passing of Time’s cards. Each time one is revealed, the game inches closer to the Final Battle, marking the end of your journey. When the hourglass reaches its final space, the ultimate clash begins. The player with the most Spirit emerges victorious, leaving their mark as the champion of this age.
Will your cunning and strategy be enough to forge a legacy? Put it all to the test in the tutorial before facing real spirited enemies with the same goal as yours: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spirited
We would like to thank the game designers, S J Macdonald, Shem Phillips and Zachary Smith, as well as Garphill Games, the game publisher, for allowing us to have their game on our platform. But this game wouldn’t be on BGA without jordijansen: our thanks go to you too.
This was your Wednesday release.
Your legacy awaits, keep you spirits up. Take care and play fair...
Spirited: En helts vej til ære
Smed hære, byg vidundere og forbered dig på det endelige slag. Har du det, der skal til for at blive den mest livlige mester i den antikke verden?
I Spirited er dit mål at tjene flest Spirit (sejrspoint) ved at danne alliancer, kæmpe om ære og konstruere vidundere. Administrer dine kort strategisk på tværs af tre områder: din hånd, udebane og dine lejre, der er der for at styrke din position og overstråle dine rivaler.
Korthåndtering er kernen i Spirited. Nye kort trækkes ud på din vej, et farligt område, hvor de er sårbare over for angreb. Derfra skal du omhyggeligt beslutte, om du vil flytte dem til din hånd eller dine lejre. Kort i din hånd udløser kraftfulde effekter for at opnå fordele, mens lejre er afgørende for marchering og opbygning, nøgler til at samle Spirit og sikre din vej til sejr. At balancere disse områder er afgørende for succes.
Trækbunken indeholder tre Tidens Forløb-kort. Hver gang et af kortene afsløres, kommer spillet tættere på den Slutlige Kamp, der markerer afslutningen på din rejse. Når timeglasset når sit sidste felt, begynder det ultimative sammenstød. Spilleren med mest Ånd kommer sejrrigt frem og sætter sit præg som denne tidsalders mester.
Vil din snilde og strategi være nok til at skabe en arv? Sæt det hele på prøve i tutorialen, før du står over for ægte, energiske fjender med samme mål som dit:https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spirited
Vi vil gerne takke spildesignerne SJ Macdonald, Shem Phillips og Zachary Smith, samt Garphill Games, spiludgiveren, for at have tilladt os at have deres spil på vores platform. Men dette spil ville ikke være på BGA uden jordijansen: vores tak går også til jer.
Dette var din udgivelse onsdag.
Din arv venter, hold humøret oppe. Pas på dig selv og spil fair ...
