You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Byd imod dig selv
Kender du den følelse ved kortbordet, når man har en dårlig hånd, og der ikke er noget, man kan gøre ved det? Charuma har en helt anden filosofi: man byder på den hånd, man fortjener.
I de fleste stik-tag-spil deler skæbnen dine kort, og du spiller med det, du får. I Charuma bruger du dine hårdt tjente sejrspoint på at gøre krav på de kort, du ønsker. Hver runde starter med et dilemma: byder du for lidt, indhenter du det forsømte med en svag hånd; byder du for meget, vinder du runden, men ankommer til den næste runde forslået og udmattet.
I starten af hver runde placeres grupper af kort med billedsiden opad. Spillerne skiftes til at byde deres nuværende score, deres faktiske point, for at få fat i en af disse grupper. Når alle har sikret sig deres kort, begynder stikfasen. Men her er twisten: hver spiller modtager også to skjulte kort med billedsiden nedad, gemt under deres synlige hånd. Du kan se det meste af, hvad dine modstandere har, men du kan aldrig se alt.
Charuma er et spil, hvor man tager stik, ulig noget andet: byd på din hånd, bluff med skjulte kort, og find ud af, om dine reads er gode nok til at vinde.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
En kæmpe tak til Takashi Saito, spildesigneren, og Darucat-holdet, samt BGA-udvikleren, som bragte Charuma til live på platformen. Vi kunne ikke gøre noget af dette uden jer!
Det var din mandagsudgivelse!
Halvdelen af din hånd er på bordet. Halvdelen er en hemmelighed. Det hele er et sats. Så pas på dig selv og spil fair…
