Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Blok til fremtiden
Pyramis ser måske uskyldigt ud ved første øjekast: bare en håndfuld farvede klodser og et fælles rum... Men giv det en tur eller to, og du vil indse, at det handler mere om at overliste alle ved bordet end bare at stable kort.
Præmissen er afvæbnende enkel: du bygger en pyramide og placerer farvede klodser lag for lag. Hver blok (også kendt som kort), du tilføjer, omformer mulighederne, ikke kun for dig, men for alle andre. Det perfekte sted, du har øje på? Det kan også være det, din modstander stille og roligt har planlagt omkring de sidste tre runder.
Dit mål er ligetil: scor flere point end nogen anden! Det er på den måde, du kommer dertil, at tingene bliver interessante. Du skal lave klynger af matchende farver, snige dine kort ind i positioner med høj værdi og holde et nøje øje med, hvordan strukturen udvikler sig. Pyramiden vokser ikke bare opad; den strammer, indsnævres og tvinger dig til at træffe sværere beslutninger, efterhånden som spillet skrider frem.
På din tur skal du vælge en blok, placere den i henhold til reglerne, og se konsekvenserne udfolde sig med det samme. Nogle gange er det tilfredsstillende. Nogle gange er det ... lærerigt. Spillet har en måde at belønne smarte opsætninger på, samtidig med at det nådesløst afslører ønsketænkning. Der er ingen terninger at bebrejde, intet sæt at forbande; kun dine beslutninger, blotlagt i en lys, stabelbar form.
Når den sidste blok er placeret, fortæller pyramiden hele historien: ambition, fejlberegninger og lejlighedsvise øjeblikke af genialitet. Og chancerne er, at du allerede tænker over, hvordan du ville bygge den anderledes næste gang.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Vi vil gerne takke Joan Dufour, spildesigneren, og alle hos Subverti for at have tilladt os at tilføje deres spil til platformen. Og en tak til GhOwOst for BGA-porteringen.
Dette var din udgivelse fredag.
Det handler om klatring, med stil… Så pas på dig selv, og spil fair!
