You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Saml! Rækken skal fortsætte
Du sidder ved bordet og spiller med din bedste ven, din række af kort er perfekt justeret (med tilladelse fra BGA), ét dyr fra sejr, og så sender din bedste ven dig en smil-emoji... De spiller Krabben. Din omhyggeligt opbyggede række blandes sidelæns, din Alliance smuldrer, og bare sådan starter du forfra.
Det er Collect! i en nøddeskal.
Opsætningen kunne ikke være enklere: træk et kort, placer det i din række, brug dit dyrs evne. Du kæmper om at stille 4 identiske dyr op, det kaldes en alliance, og gøre krav på kronen, før nogen andre gør det. Det lyder nemt, men det er det ikke. Og det er hele pointen.
Se, hvert dyr i dette sæt har en dagsorden. Krokodillen begraver stille og roligt dit bedste kort. Aben bytter din værdsatte brik for deres skrammel. Papegøjen satser alt på et møntkast. Og Kamæleonen? Det luskede lille wildcard er, hvad det nu vil være. Hver tur føles som et lille kup, hvor du aldrig er helt sikker på, hvem der røver hvem.
Collect! balancerer de to ting, der gør spil mindeværdige: glæden ved en solid plan og kaoset ved at se den falde fra hinanden. Du vil tænke tre ture frem. Nogen vil ødelægge det på én gang. Du vil grine, stønne og straks give igen.
Det har den sjældne kvalitet, hvor selv det at tabe føles sjovt, fordi man var * så tæt på * , og i næste runde er man sikker på det.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Vi vil gerne takke Jérémy Ducret og Johannes Goupy, spildesignerne, samt folkene hos CMON for at lade os tilføje deres spil til platformen. Vi vil også gerne takke Moof for BGA-porteringen.
Dette var din mandagsudgivelse.
*Med de udødelige ord fra enhver ødelagt strategi nogensinde: "Det eskalerede hurtigt." Pas på dig selv og spil fair ... *
