The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Once Upon a Card
Vejen til Tír na nÓg, en verden der eksisterer side om side med vores, hvor ingen ældes, og hvor der ikke er sygdom, dødssorg eller mangel, er åben endnu engang. De største keltiske historiefortællere drager mod den legendariske Andenverden. Undervejs vil de møde mytiske væsner, opleve uforglemmelige eventyr og vende hjem med historier, der kan væves ind i en episk saga. Til sidst vil kun den største saga blive husket.
Spillet over 5 runder, er hvert kort du spiller et kapitel i din legende. Hver runde er opdelt i 3 faser. Du starter med Rejsefasen, hvor dine historiefortællere drager ud på en storslået rejse for at nå Tír na nÓg-riget, hvor de rejser gennem tåge og dis til et land med ungdom og løfter. Derefter kommer Sagafasen, hvor dine historiefortællere, efter at have smagt landet med evig ungdom, vender hjem for at synge sange og fortælle historier om deres eventyr og nedskrive dem i en storslået saga. Ved afslutningen af en runde, Oprydningsfasen, smider du et kort fra din hånd og efterlader dig med så mange kort, som der er runder tilbage.
Tír na nÓg har en solo-tilstand, hvor Balor, den ondskabsfulde høvding fra Fomóire, har sin egen vision om sin arv. Han har rekrutteret sine egne historiefortællere til at genfortælle historierne med sig selv som helten! Men du skal bevare sandheden om Andenverdenen…
Rejs ind i keltisk mytologi, oplev legendariske møder, og skab sagaen, der vil blive husket for evigt.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
En hjertelig tak til Isaac Shalev og Jason Slingerland, spildesignerne, samt Grand Gamers Guild, udgiveren, for at have tilladt denne keltiske fortælling at komme på platformen. Og barderne vil rose andrelmlins for BGA-adaptationen.
Dette var din udgivelse onsdag.
Nogle historier fortjener at blive legender. Pas på dig selv og spil fair…
