It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
Vejfarende i det sydlige Tigris: Min søde karavane
Det er år 820. Bagdad summer af digtere, lærde og astronomer, alle samlet under Visdommens Hus. Og du? Du er en vejfarende. En vandrer med en karavane og en håndfuld terninger, klar til at jagte alt, hvad verden har at byde på: landene uden for bymurene, floderne, der forsvinder ud af syne, og stjernerne spredt over nattehimlen. Kaliffen holder øje. Han vil vide, hvad der er derude. Og du vil finde ud af det ...
Wayfarers of the South Tigris er et strategispil, der blander placering, indsamling og motorbygning. Du starter med et par arbejdere, et par terninger, nogle mønter og forsyninger i din pakke. Hver tur træffer du et valg: du kan kaste en terning og sende den til dit bræt eller til et sted, du allerede har opdaget, og låse op for alt, hvad stedet har at byde på. Du kan sende en arbejder ud i den vide verden på det delte kort for at indgå aftaler, samle ressourcer eller skubbe din journal fremad. Eller, når du er udmattet, kan du hvile, få vejret, og hvis du virkelig har brugt dig selv ned til ingenting, bliver du belønnet for det.
Spillet fortsætter i så mange runder som det tager, indtil slutspillet udløses. Det er det øjeblik, alle rejsende når: den yderste kant af journalen, fem felter venter helt til sidst, hvert stort nok til kun én rejsende.
I det øjeblik nogen gør krav på sin plads, starter nedtællingen. Men ingen bliver afbrudt midt i historien. Hver spiller får én sidste tur til at afslutte det, de startede, én sidste terning at slå, et sidste kort at gøre krav på, før journalerne lukker for altid.
Pak dine provianter, kast med terningerne, og se hvor langt din historie fører dig. Kortet venter.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
En hjertelig tak til Shem Phillips og SJ Macdonald, spildesignerne, samt Garphill Games, udgiveren, for at give os et kort og lade os vandre. Og tak til Victoria_La for at bygge vejen, der fører til BGA.
Dette var din udgivelse onsdag.
Nu har du kortet i dine hænder, så lad os vandre. Men husk: pas på dig selv og spil fair...
