Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
-
you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
-
the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
-
a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
-
the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
-
the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
-
Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
-
marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
-
Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
-
the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (Machiavelli skakbræt)
Nogle spil er en lang tid i værker før at få offentliggjort.
De første trin i projektet for at udgive en online version af Djambi på spil Arena blev taget i begyndelsen af 2013, så vi er virkelig glade for at frigive denne spillet i dag for enhver smag!
Djambi, også kaldet "Machiavelli skakbræt", er et spil skabt af Jean Anesto i 70 's, som besidder en meget speciel fornemmelse, da det var designet til at vise den mørke side af politik med alle de forhandling, beskidte tricks og forræderi fører til power!
Du er leder af et politisk parti, dit mål er absolut magt, og du er ikke over politisk mord...
Det er bare et middel til ophør, og dit mål er klart: kan der kun én leder venstre!
Djambi spilles som skak, med specifikke stykker (Chief, Reporter, snigmorder, Diplomat, Necromobile og militante) og 4 kandidater rundt på brættet i stedet for bare 2.
Midten af brættet er sæde for magt, kaldes labyrinten.
Få din chef, der vil tillade dig at spille oftere (en gang efter hver af dine modstandere) som kan være en afgørende fordel, men du bør være forsigtig, da det er en meget udsatte situation...
Også, når du tager et stykke, det efterlader ikke bestyrelsen som i de fleste spil men forbliver her som et lig, der kan bruges til beskyttelse eller til at hindre fremskridt af dine modstandere!
Vi sige "politik"?
En stor del af spillet er baseret på oprettelse af offentlige alliancer med andre spillere for at få dem til at hjælpe dig med at knuse en modstander, men så selvfølgelig nogle gange en allieret outlives det nytte.
Intet personligt der!
Når du spiller med venner, skal du sikre dig, at de forstår dette inden du starter et spil af Djambi...
Reglerne blev skrevet med et stærkt fokus på temaet: de er ret sjovt at læse, men forlade nogle plads til fortolkning på fine punkter i spillet.
I stedet for tilrådighedsstillelse af en masse muligheder, lavede vi nogle valg for maksimal machiavellistisk play:
-Du kan dræbe din egen stykker, undtagen lederen (undertiden offer er nødvendigt);
-Reporter har det valg ikke at dræbe (pressen ikke er hævet over at gøre nogle arrangementer med politiske partier);
-en chef er elimineret hvis fuldt fanget af lig med ingen Necromobile tilbage i play;
- master flytte af Diplomat er tilgængelige (fjerne en høvding fra labyrinten, så erstatte ham/hende af en anden chef, når de forlader labyrinten);
- master flytte af Assassin er tilgængelige (dræbe en høvding i magt, og derefter dræbe en anden chef, når de forlader labyrinten og opsætning af hans/hendes lig i labyrint som en marionetregering!)
Jo længere spillet tager for at få frigivet den længere liste over tak skal gives!
Vi vil gerne takke:
- Alkazar der var den første udvikleren interesseret i at gennemføre Djambi, der fik information om spillet, begyndte at udvikle det men desværre kunne ikke færdig;
- marcgenesis , der tog over til at skabe en ny og fuldstændig gennemførelse;
- Didier Hallépée , der var tæt på forlaget "L'impensé radikale" når det eksisterede og kom tilbage til os med svar om spillet og muligheden for at offentliggøre en online version;
-illustratorer Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) og Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) om deres slags tilladelse til at foreslå deres illustrationer af stykkerne som en valgfri grafisk tema for spillet (synligt til højre for illustration billede for denne nyhed, og tilgængelige gennem spil præferencer).
Vi håber, at du vil have det sjovt arbejder meget indviklede vej til absolut magt i dette spil!
