*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Ikke en lille ravn med en besked ...
”Havet giver, og havet fjerner.
Og denne gang tog havet ... mit sværd. ”
Vi lever i en æra, hvor vikinger simpelthen er konger.
Så hvad med et meget godt nyt spil baseret på disse brændende krigere?
Nidavellir er et spil designet af Serge Laget ( Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra osv ...).
Ikke for svaghjertede.
At vide det vil hjælpe dig med at forstå, hvorfor dette spil i øjeblikket er så populært.
Lad os dykke ned i det:
Nidavellir, dværgkongeriget, trues af dragen Fafnir.
Som en ærværdig Elvaland er du blevet udnævnt af kongen.
Søg gennem alle kroer i kongeriget, ansæt de dygtigste dværge, rekrutter de mest prestigefyldte helte, og opbyg den bedste bataljon, du kan, for at besejre din dødelige fjende!
Hver tur i Nidavellir byder du en mønt på hver kro.
I faldende rækkefølge skal du vælge et tegn og føje dette tegn til din hær.
Hver dværgklasse har sin egen måde at score på: smed, jæger, kriger, opdagelsesrejsende og miner.
En omhyggelig rekruttering giver dig mulighed for at tiltrække en magtfuld helt til din hær.
Du vil også være i stand til at øge værdien af dine guldmønter takket være det smarte "møntbygningssystem" og få det bedste ud af de andre Elvalands.
Tag et kig.
Det handler ikke om størrelsen på båden, men bevægelsen af havet.
Så start nu ved at klikke her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir er et solidt og behageligt spil, der udfylder den samme niche som Isle of Skye, Carcassonne eller Azul.
Nogle føler måske, at det er mere som 7 vidundere, men uden bygningsfasen.
Spillet har et hurtigt tempo og kan spilles på 30 minutter.
Prøv det for at beslutte dig selv om det.
BGA vil gerne takke GRRRE Games såvel som vores dygtige udviklere: Tisaac og vincentt, der fik det til at ske hurtigt og være så behageligt at spille som muligt.
Implementeringen hjælper dig med at sætte pris på spillet på den bedst mulige måde ved at tage sig af det meste af spilvedligeholdelsen.
"Vi er kommet så langt teknologisk, at vi ikke længere ved, hvordan noget fungerer.
Alle sender ravne, men ingen ved, hvordan det virkelig fungerer.
Hvis al teknologien pludselig forsvandt, ville vi være stort set høje og tørre. "
Hav det sjovt!
PS: Er der nogen der ved hvor Ørm er?