Masquerade is part of the new trend of minimalistic card games in terms of material, rules and game duration, a bit like Love Letter.
Masquerade is a game by Bruno Faidutti, the game designer of Citadelles. And even if the games are very different, we feel that we are in a familiar universe. For the old Citadelles fans like me, it's an attractive one!
The objective of the game is to be the first player to either get 13 gold coins or to alternatively to be the richest when a player is ruined.
At the beginning of the game, each player receives a character card and shows it to everyone. Then each player places his card face down. From this point on, all identities remain secret, even to their owner!
**On his turn, each player has the choice between 3 actions:
**
-
Swap or not swap their card with another player's card. The player takes their card and another player's card, swaps the two cards (or not) under the table, and then returns both cards. Only the player knows if they have made the swap, not their opponents!
-
Checking your card. Sometimes you do not know who you are anymore, but the problem is that it costs one turn to check your card.
-
Assert your identity. The player must do this without being able to see their card and without having to reveal it. This is a necessary action to win gold coins or disrupt your opponents' game.
When a player asserts their identity (e.g. "I am the King"), two cases can occur:
-
No one disputes it. In this case, the player applies the power of the announced character, without having to prove their identity. For example, the King wins 3 gold coins.
-
One or more opponents dispute this (e.g., "No, I'm the King!"). In this case, the active player and all challengers reveal their cards. The liars must pay 1 gold coin to the court. If one of the players has the announced character, either the active player or a challenger, they applies their power.
That's it. The game is not more complicated than that. Its richness comes from the great interaction generated by the characters. Here are some quick examples:
The King and the Queen earn gold coins.
The bishop takes 2 gold coins from the richest player.
The judge takes all the gold coins paid in court.
The witch exchanges their fortune with an opponent of their choice.
The spy can look at an opponent's card before swapping it with their own card or not.
The fool swaps or not the cards of 2 other players.
The cheat wins if they have at least 10 gold coins (normally you need 13 to win).
etc.
Masquerade is a treat for fans of fun role games, interaction and bluffing. Very psychological but also very tactical, it is not as chaotic as it might seem at first glance. There are also many good tactical choices to be made, good permutations, good announcements, and necessary sacrifices to counter an opponent to end the game.
Curious? Have a look at the game here on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
The Board Game Arena team would like to thank Repos Prod, the publisher, for the superb realization and their authorization bringing the game to your beloved platform.
Also, you would probably like to know that Hebraz did the adaptation, and we want you to send him your warmest thanks. It's free! 😉
That's it for this Monday release!
If you are going to Cannes International Games fair, being held this week, let us know: we might be there too!
See you on Wednesday for another release!
Bruno Faiduttis MASQUERADE: Sssssschhhh'!
Masquerade er en del af den nye trend med minimalistiske kortspil med hensyn til materiale, regler og spillets varighed, lidt ligesom Love Letter.
Masquerade er et spil af Bruno Faidutti, spildesigneren af Citadelles.
Og selvom spillene er meget forskellige, føler vi, at vi er i et velkendt univers.
For de gamle Citadelles -fans som mig er det en attraktiv en!
Målet med spillet er at være den første spiller, der enten får 13 guldmønter eller alternativt at være den rigeste, når en spiller er ruineret.
I begyndelsen af spillet modtager hver spiller et karakterkort og viser det til alle.
Derefter lægger hver spiller sit kort med billedsiden nedad.
Fra dette tidspunkt forbliver alle identiteter hemmelige, selv for deres ejer!
På sin tur har hver spiller valget mellem 3 handlinger:
- Byt eller ej bytte deres kort med en anden spillers kort.
Spilleren tager deres kort og en anden spillers kort, bytter de to kort (eller ej) under bordet og returnerer derefter begge kort.
Kun spilleren ved, om de har foretaget byttet, ikke deres modstandere!
- Tjek dit kort.
Nogle gange ved man ikke, hvem man er længere, men problemet er, at det koster én omgang at tjekke sit kort.
- Bekræft din identitet.
Spilleren skal gøre dette uden at kunne se sit kort og uden at skulle afsløre det.
Dette er en nødvendig handling for at vinde guldmønter eller forstyrre dine modstanders spil.
Når en spiller hævder sin identitet (f
"Jeg er kongen"), kan to tilfælde forekomme:
- Ingen bestrider det.
I dette tilfælde anvender spilleren kraften fra den annoncerede karakter uden at skulle bevise sin identitet.
For eksempel vinder kongen 3 guldmønter.
- En eller flere modstandere bestrider dette (f.eks. "Nej, jeg er kongen!"). I dette tilfælde afslører den aktive spiller og alle udfordrere deres kort. Løgnerne skal betale 1 guldmønt til retten. Hvis en af spillerne har den annoncerede karakter, enten den aktive spiller eller en udfordrer, anvender de deres magt.
Det er det. Spillet er ikke mere kompliceret end som så. Dens rigdom kommer fra den store interaktion, der genereres af karaktererne. Her er nogle hurtige eksempler:
Kongen og Dronningen tjener guldmønter.
Biskoppen tager 2 guldmønter fra den rigeste spiller.
Dommeren tager alle guldmønter betalt i retten.
Heksen udveksler deres formue med en modstander efter eget valg.
Spionen kan se på en modstanders kort, før han bytter det med sit eget kort eller ej.
Narren bytter eller ej 2 andre spilleres kort.
Snyden vinder, hvis de har mindst 10 guldmønter (normalt skal du bruge 13 for at vinde).
etc.
Masquerade er en lækkerbisken for fans af sjove rollespil, interaktion og bluffing. Meget psykologisk, men også meget taktisk, det er ikke så kaotisk, som det kan virke ved første øjekast. Der er også mange gode taktiske valg, der skal træffes, gode permutationer, gode meddelelser og nødvendige ofre for at imødegå en modstander for at afslutte spillet.
Nysgerrig? Se spillet her på BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
Board Game Arena -teamet vil gerne takke Repos Prod, udgiveren, for den fremragende realisering og deres autorisation, der bringer spillet til din elskede platform.
Du vil sikkert også gerne vide, at Hebraz foretog tilpasningen, og vi ønsker, at du sender ham din varmeste tak. Det er gratis!
Det var det for denne mandagsudgivelse!
Hvis du skal til Cannes International Games-messen, der afholdes i denne uge, så lad os det vide: vi er måske også der!
Vi ses på onsdag til endnu en udgivelse!
