A bit of Splendor? a bit of Res Arcana?
Or just a good implementation of fine mechanisms?
It is up to you to judge!
Little Factory, first released as Goods Maker, is about a half-hour resource management and building construction card game for 2-4 players.
You arrive in the valley with just a few coins in your pocket. It is so rich in resources that you do not know where to start! Will these grains provide you bread or feed your cow? Beyond the wheat field, you can already imagine your mill turning with the wind.
Players increase their assets by processing resources into other resources, such as turning wood into boards or charcoal, or turning charcoal and flour into bread. If you increase your assets, you can build a building and use that building to acquire resources and victory points more quickly.
The more buildings players construct, the more actions that become available on future turns. On a turn, players take one of two actions:
- Production: Choose a resource card or building card in the production action area, and gain the item shown on it; or,
- Trade: Discard resource cards from your hand to acquire resource or building cards of the same value or less from the available cards.
In addition, players can use the effects of each building they own once per turn (including on the turn during which they were acquired). An example of a building effect is: exchanging a thread card in hand for cloth available in the play area. Chain together cards, buildings, and actions to create more victory points. The player who collects 10+ victory points first wins!
You can discover it here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
We would like to thank Iello, the publisher, for making this game available on Board Game Arena. The game designers, Shun Taguchi and Aya Taguchi, have done impressive work on this title, and we would like to thank them as well.
And as usual, last but not least, we would like to send our warmest thanks to stefano who developed it and made it available for all of you!
**Don't be shy, there's a tutorial for you to learn, and it's easy as 1, 2, 3.
**See you on Wednesday for another release!
Take care and play well.
LITTLE FACTORY: STORE planer!
Lidt a la Splendor?
lidt af Res Arcana?
Eller bare en god implementering af fine mekanismer?
Det er op til dig at bedømme!
Little Factory, der først blev udgivet som Goods Maker, er et kortspil til 2-4 spillere med ressourcestyring og bygningskonstruktion med varighed af en halv times tid.
Du ankommer til dalen med blot et par mønter i lommen.
Den er så rig på ressourcer, at du ikke ved, hvor du skal starte!
Vil disse korn give dig brød eller fodre din ko?
Ud over hvedemarken kan du allerede forestille dig, at din mølle drejer med vinden.
Spillere øger deres aktiver ved at forarbejde ressourcer til andre ressourcer, såsom at omdanne træ til brædder eller trækul, eller forvandle trækul og mel til brød.
Hvis du øger dine aktiver, kan du bygge en bygning og bruge den bygning til at erhverve ressourcer og sejrspoint hurtigere.
Jo flere bygninger spillerne bygger, jo flere handlinger bliver der tilgængelige på fremtidige vendinger.
På en tur udfører spillerne en af to handlinger:
- Produktion: Vælg et ressourcekort eller byggekort i produktionshandlingsområdet, og få genstanden vist på det; eller,
- Handel: Kassér ressourcekort fra din hånd for at erhverve ressource- eller byggekort med samme værdi eller mindre fra de tilgængelige kort.
Derudover kan spillere bruge effekterne af hver bygning, de ejer én gang pr. tur (inklusive på den tur, hvor de blev erhvervet).
Et eksempel på en bygningseffekt er: udskiftning af et trådkort i hånden med tøj tilgængeligt på legeområdet.
Kæd kort, bygninger og handlinger sammen for at skabe flere sejrspoint.
Den spiller, der først samler 10+ sejrspoint, vinder!
Du kan opdage det her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
Vi vil gerne takke Iello, udgiveren, for at gøre dette spil tilgængeligt på Board Game Arena.
Spildesignerne, Shun Taguchi og Aya Taguchi, har udført et imponerende arbejde med denne titel, og vi vil også gerne takke dem.
Og som sædvanlig, sidst men ikke mindst, vil vi gerne sende vores varmeste tak til Stefano, som har udviklet det og gjort det tilgængeligt for jer alle!
Vær ikke genert, der er et selvstudie, du kan lære, og det er nemt som 1, 2, 3.
Vi ses på onsdag til endnu en udgivelse!
Pas på og spil godt.