You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
THAT TIME YOU KILLED ME: Mord, tid og rum.
Du og din modstander er rivaliserende tidsrejsende, der forsøger at slette hinanden fra historien. For at bevise, at du er den eneste sande opfinder af tidsrejser, skal du bruge din opfindelse til at finde din rival i tide og myrde dem - før de får dig!
Desværre, da din fjende har strøet mange kopier af sig selv ud over tidslinjen, kan du være nødt til at gøre den forfærdelige gerning mange, mange gange, før den virker. Bare sørg for, at du ikke bliver slettet først!
That Time You Killed Me er et abstrakt narrativt spil om tid og mord, der introducerer nye scenarier med unikke regler og komponenter, mens du spiller. Som med ethvert spil, der handler om at tude over tid, skal du gennemspille dette indhold i en streng, uforanderlig rækkefølge.
For at opsætte skal du placere tre spilleplader i træk for at repræsentere fortid, nutid og fremtid. Hver spiller starter med en spillerbrik på samme sted på hvert 4x4-bræt, hvor startspilleren har deres fokusbrik i fortiden, mens den anden har det i fremtiden.
På en tur, vælg en enkelt kopi af dig selv på brættet, hvor dit fokus-token er placeret, og tag derefter to handlinger med denne kopi, hvor handlinger er bevægelse til et tilstødende ortogonalt rum, tidsrejse frem til næste bræt (rejse fra fortiden til fremtiden er ikke tilladt), eller tidsrejser tilbage til det forrige bord, og efterlader en kopi af dig selv på den aktuelle placering, når du gør det. Selvfølgelig rejste du til fortiden, men hvis du bliver ved længe nok, er du lige tilbage, hvor du startede, så nu er du der også! I slutningen af din tur skal du flytte dit fokus-token til et andet bræt.
I henhold til de grundlæggende regler myrder du en kopi af din modstander ved at skubbe dem ind i væggen på spillepladen. Du har et begrænset antal kopier af dig selv i reserve, og myrdede kopier vender ikke tilbage til din reserve, fordi det ville være groft. Hvis du løber tør for kopier, kan du ikke længere rejse til fortiden, da du ikke kan efterlade en kopi af dig selv.
Hvis din modstander på din tur kun har kopier af sig selv på ét bræt, vinder du!
Spil gennem fire kapitler med eskalerende sværhedsgrader, tilføj flere vilde tidsrejser og lås op for mere indhold, mens du mestrer spillet!
Der er selvfølgelig en fin tutorial, du kan spille for at lære om spilmekanikken , og linket nedenfor vil guide dig til spilsiden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Lad os takke Pandasaurus Games-teamet og det arbejde, Sir Heo har udført for at bringe spillet til platformen med tilladelse fra Peter C. Hayward, spildesigneren.
Lad os fejre dette helt særlige spil i dag, og lad os spille det for at opdage noget virkelig nyt og virkelig fedt!
Det var det til din mandagsmorgenmad.
Vi ses på onsdag, og indtil da...
Pas på og spil fair!