1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Velkommen (igen) til junglen!
1999, Spiel Des Jahres prisuddelingsceremoni. Tikal fik ikke kun en nominering, men også den meget eftertragtede pris. Og med god grund!
25 år senere kan du stadig opleve spillet i dets nyeste design og grafiske opdateringer.
Men hvad er det?
Tikal er et opdagelsesspil, der foregår i Mellemamerikas jungler på jagt efter glemte templer og de skatte, de gemmer på. Spillerne sender deres hold af opdagelsesrejsende ud i junglen og afslører mere og mere af terrænet. Undervejs finder du templer, som kræver yderligere udforskning og byder på flere skatte. Spillerne forsøger at score point ved at besætte templer og holde fast i skatte.
Tikal har overlevet længere end de fleste medlemmer af min spillegruppe, sandsynligvis fordi det på en herlig måde kombinerer lidt "take that" og "euro player interaction".
Der er en del strategi involveret i, hvordan du signalerer til de andre spillere, om du vil kæmpe for at score point ved et tempel, eller om du bluffer for at virke uinteresseret, så de andre spillere forbedrer templet, hvorefter du kan slå til.
Dette spil har holdt sig imponerende godt i over tyve år, og vi håber, at alle vil nyde det de næste tyve år frem.
Spillet kan spilles af 2 til 4 spillere på cirka en time i realtidsmodus, og du kan [ lære reglerne på få minutter med hjælp fra den fantastiske tutorial af Nekonyancer ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) , eller blot ved at klikke på linket herunder:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Lad os fejre det fantastiske arbejde, som Sir Heo har udført for at udvikle dette spil til vores platform, alt sammen med hjælp fra udgiveren Super Meeple samt spildesignerne: Michael Kiesling og Wolfgang Kramer.
Det var det for denne onsdags udgivelsestid!
Lad os vide, om du har nydt de seneste udgivelser lige så meget, som vi har.
Der kommer flere overraskelser, men indtil da...
Pas godt på jer selv og spil fair!