1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Velkommen (igen) til junglen!
1999, Spiel Des Jahres ceremoni pris. Tikal fik ikke kun nomineringen, men også den meget eftertragtede pris. Og med en god grund!
25 år senere kan du stadig opdage det i dets seneste design og grafiske opgraderinger.
Men hvad er det?
Tikal er et udforskningsspil i den mellemamerikanske jungle på jagt efter tabte templer og skattene indeni. Spillere sender deres hold af opdagelsesrejsende ind i junglen og afslører mere og mere af terrænet. Undervejs finder du templer, der kræver yderligere opdagelse og tilbyder flere skatte. Spillere forsøger at score point for at besætte templer og holde på skatte.
Tikal har overlevet længere end de fleste medlemmer af min spillegruppe, sandsynligvis fordi den kombinerer lidt "tag det" og "euro-spillerinteraktion" på en dejlig måde.
Der er en masse strategi involveret i, hvordan du signalerer til andre spillere, om du vil kæmpe for at score point ved et tempel kontra at bluffe uinteresse, så andre spillere vil forbedre templet, og du kan slå ind.
Dette spil har holdt sig meget godt over tyve år, og vi håber, at alle vil nyde det i de næste tyve fremover.
Kan spilles fra 2 til 4 spillere på tæt på en time i realtidstilstand, du kan [ lære reglerne på få minutter ved hjælp af den fantastiske inkluderede tutorial fra Nekonyancer ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) , eller blot ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Lad os fejre det fantastiske arbejde udført af Sir Heo for at udvikle dette spil til vores platform, alt sammen med den kombinerede hjælp fra udgiveren Super Meeple samt spildesignerne: *Michael Kiesling og Wolfgang Kramer *.
Det var det for denne onsdags udgivelsestid!
Fortæl os, hvis du kunne lide de seneste udgivelser lige så meget som vi gør.
Flere overraskelser vil komme, men indtil da...
Pas på og spil fair!