APEX
De spirende civilisationer, som endnu ikke har påbegyndt deres kosmiske odyssé, bilder sig undertiden ind, at de er de eneste repræsentanter for intelligent liv i Universets enorme vidder. I virkeligheden vrimler galaksen med væsener, hvis fysiologi er lige så usandsynlig, som den er mangfoldig, og som har skabt civilisationer af endnu større kompleksitet og variation.
De fleste civilisationer bliver imidlertid til sidst udslettet – enten ved selvdestruktion eller som følge af ydre kræfter – før de når at mestre rejser med lysets hastighed. De få civilisationer, der overlever, udvikler sig derfor næsten altid til de mest magtfulde, hvad enten de når dertil gennem krigsførelse, politisk snilde, økonomisk dominans eller ved at bane vejen for hidtil usete teknologiske gennembrud.
Galaksen er enorm, men ikke stor nok til at rumme flere interstellare imperier, der vokser eksponentielt. Før eller siden vil de støde sammen i kampen om herredømmet over galaksen.
For at have en chance i den galaktiske konflikt har de mest avancerede civilisationer alle lært at udnytte kraften fra de mystiske portaler, der er spredt over hele galaksen. Disse fysiske anomalier gør det muligt for hele flåder øjeblikkeligt at springe fra ét sted til et andet i rummet.
Ingen ved, hvilken fjern og forsvunden civilisation – eller hvilken enestående videnskab – der kan have skabt disse portaler. Deres anvendelse er forholdsvis enkel, men den kræver en kolossal mængde energi.
Antal spillere: 2 - 6
Spillængde: 42 mn
Kompleksitet: 3 / 5
Spil APEX og 1327 andre spil online.
Ingen download nødvendig - spil direkte fra din webbrowser.
Med dine venner og tusindvis af spillere fra hele verden.
Gratis.
Spil APEX og 1327 andre spil online.
Ingen download nødvendig - spil direkte fra din webbrowser.
Med dine venner og tusindvis af spillere fra hele verden.
Gratis.
Spilsammenfatning
OBJECTIVE OF THE GAME
Collect the most Victory Points (VP) over three eras. Points are earned by controlling sectors at the end of each era and by winning battles.
SETUP HIGHLIGHTS
- Civilizations: Each player receives a board, 20 ships, 3 colonies, and 4 evolution markers.
- Galaxy: The board consists of 4 neutral sectors per player plus one home sector per person at the edge.
- Evolution Tracks: All markers start at Level 0 (or as indicated on the board). The maximum is Level 5.
GAMEPLAY
The game is played over 3 Eras with 5 Rounds each. Each round follows this sequence:
- Strategy Selection: All players simultaneously and secretly choose one side of their Strategy Card (War, Evolution, Colonization, or Expansion).
- Reveal: Cards are revealed at the same time.
- Resolution: Actions are resolved strictly in the following order:
- 1. War
- 2. Evolution
- 3. Colonization
- 4. Expansion
ACTIONS IN DETAIL
- War: Initiate battles in sectors with enemy presence.
- Combat Value: Your ships in the sector + current Armament Level.
- Victory: The highest value wins. All enemy units are destroyed. The winner keeps a number of ships equal to the difference between their value and the second-placed player (the rest are destroyed). Grants +1 VP.
- Evolution: Increase the attribute shown on the card (Production, Movement, Influence, Armament) by +1 Level.
- Colonization: Place a Colony in a controlled sector that does not already have one. Colonies provide bonuses for the Expansion phase.
- Expansion: Perform all available actions (from the card, evolutions, and colonies) in any order:
- Movement: Move ships to adjacent sectors.
- Production: Place a new ship in a sector with your colony.
- Portal: Jump to any sector in play.
- Ambush / Conversion: Destroy or replace enemy ships.
SCORING & ROUND END
- Card Draft: At the end of the round, pass your hand to the neighbor (Eras 1 & 3: left; Era 2: right).
- Sector Control: A sector is controlled by the player with the highest sum of (Units + Influence Level).
- Points: At the end of each era, gain 1 VP per controlled sector.
| Event | Points |
|---|---|
| Won Battle | 1 VP (immediately) |
| Controlled Sector | 1 VP (End of Era) |
