Five Tribes
Rejsende påtværs af 1001 Nats-landet ankommer din karavane til det sagnomspundne Sultanat, Naqala. Den gamle sultan er netop afgået ved døden og kontrollen over Naqala er på spil! Oraklernes forudsigelser nævner fremmede, som kan manøvrere de Fem Stammer for at opnå indflydelse på den legendariske bystat. Vil du opfylde profetien? Påkald dig de gamle Djinns og ryk stammerne i position i rette tid, så kan sultanatet blive dit!
Designet af Bruno Cathala, bygger Five Tribes på en lang tradition af Eurogames, som anvender træbrikker. Her med et unikt tvist af den sædvanlige "worker placement"-genre. Spillet starter med, at brikkerne allerede er placeret - spillerne skal så på kløgtig vis manøvrere brikkerne rundt mellem de landsbyer, markeder, oaser og helligdomme, som udgør Naqala. Hvordan, Hvornår og Hvor, du omplacerer disse 5 stammer af Lejemordere, Seniorer, Bygmestre, Forretningsmænd og Vesirer, afgør din succes eller fiasko.
Som det passer sig for et Days of Wonder-spil er reglerne ligetil og lette at lære. Men at udtænke en vinderstrategi kræver en mere beregnende tilgang end gennemsnittet. Du er nødt til nøje at overveje hvilket træk, der kan give dig mange point og samtidigt kan forringe modspillernes muligheder. Du må sammenligne de mange forskellige veje til sejr inklusiv muligheden for at påkalde magtfulde Djinns, som kan gavne din sag, når du forsøger at opnå kontrollen over dette legendariske Sultanat.
Antal spillere: 2 - 4
Spillængde: 43 mn
Kompleksitet: 3 / 5
Spil Five Tribes og 959 andre spil online.
Ingen download nødvendig - spil direkte fra din webbrowser.
Med dine venner og tusindvis af spillere fra hele verden.
Gratis.
Spil Five Tribes og 959 andre spil online.
Ingen download nødvendig - spil direkte fra din webbrowser.
Med dine venner og tusindvis af spillere fra hele verden.
Gratis.
Spilsammenfatning
Game Objective
The player with the most Victory Points is declared The Great Sultan and wins.
Game Turn
- Bid for Turn Order
The Player whose turn marker is in the first position bids for turn order, paying coins to the bank.
If a player bids 0, pay nothing and push any other player already on 0 "down the aisle"
2. Player's Action
Select one tile, take all the meeples off that tile and distribute them one at a time on adjacent tiles
- No backtracking
- No diagonals
- The final tile must contain another meeple of the same colour you're dropping there
Once finished moving, take the final meeple and all meeples of the same colour off the tile. If the tile is empty, gain control of the tile by placing your camel that tile.
After checking for control, take the action of the meeple, then the action of the tile.
and taking your action, you may optionally sell sets of different goods
set of 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Worth 1 3 7 13 21 30 40 50 60
The Meeples
Yellow - Vizier
- Keep for the whole game
- Score 1 VP / Vizier + 10 VPs /each opponent with fewer Viziers
White - Elder
- Keep for the whole game
- Gain/use Djinns or Score (when scored, put into bag)
- Score 2VPs/ Elder in front of you at game end
Green - Merchant
- Return after using
- Draw equal number of resource cards
Blue - Builder
- Return after using
- Receive Gold = [# of builders + Fakir cards] x # of blue tiles surrounding the final tile (including that tile)
Red - Assassin
- Return after using
- Kill 1 yellow Vizier or White Elder owns by another player -OR- Kill 1 meeple at most [# of Assassins + Fakir cards] tiles away
*if assassinated meeple leave the tile empty, gain control of tile
The Tiles
Sacred Places
- Pay either 2 white elders or 1 elder + 1 Fakir
- Gain 1 visible Djinn (may use it right away)
Structures off game end victory points for whomever controls the tile
- Oasis - Must add a palm tree to the tile (3VP)
- Village - Must add a palace to the tile (5VP)
Markets
- Small Market - pay 3 coins to get 1 good among the first 3 cards in the row
- Large Market - pay 6 coins to get 2 goods among the first 6 cards in the row
Game End
Game ends when a player drops their last camel or, there are no more legal moves
Scoring
VP from Coins
- 1vp /coin
VP from Meeples
- 2vp /White Elders
- 1vp /Yellow Viziers
- Gain 10vp /Opponent with strictly fewer Yellow Viziers
VP from Tile Control
- Tile VP with your Camels
- 3vp /Palm Tree
- 5vp /Palace
VP from Cards
- Djinns
- Goods