loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

100%
Denne nyhed er: menneskeligt oversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: menneskeligt oversat → Forbedre oversættelsen Vis original

VITIKULTUR: In Stonemaier Veritas, Vine vinder sejren ikke hvin.

Image



Det er det første Stonemaier-spil (og hvilket spil!), der udgives på Board Game Arena (men ikke det sidste): Viticulture!

De på verdensplan anerkendte spildesignere Jamey Stegmaier og Alan Stone nåede en milepæl i 2013 ved at udgive et spil, der stadig er en kæmpe succes blandt ivrige spillere af mange grunde.

Viticulture er et vidunderligt arbejder-placerings-spil.
Det spilles over et antal runder, indtil en spiller har opnået mindst 20 point. I slutningen af denne sidste runde vinder spilleren med flest point. Let?
Hver spiller har sin egen spilleplade, der viser deres vingård. Der er områder til plantning af vinstokke, til opbevaring af druer, til forældling af vin, mm. Der er også en række strukturer på din vingård, der hjælper dig med at være mere effektiv i dine handlinger.

De 4 Årstider til Vivald ... at vinde

Den fælles spilleplade (øverst) har to hovedområder: et sommer- og et vinter-område. Hvert område på den fælles spilleplade har forskellige handlingsfelter.
Der er også 4 forskellige kortbunker, der bruges i spillet: vinplantekort, ordrekort, sommer-gæstekort og vinter-gæstekort.
Hver runde er lig med et år, og hver af de fire årstider spilles i rækkefølge ... indtil en spiller har mindst 20 point i slutningen af et år.

FORÅR: hvori turrækkefølgen bestemmes som det vigtigste.
I denne første fase vælger spillerne efter tur, hvor deres hanebrik skal placeres på en af 7 pladser i turrækkefølgen. Jo længere nede i turrækkefølgen, du er placeret, jo bedre bonus får du det år. For eksempel, hvis du vælger at være først, får du ikke en bonus.
Når alle spillere har valgt en placering i turrækkefølgen, er det den, der gælder resten af året.

SOMMER: Om sommeren kan du placere et antal af dine arbejdere for at udføre sommerens handlinger:

- Træk et vinplantekort: tilføjer et vinplantekort til din hånd.
- Plant vinstokke: sådan får du vinplantekortene fra din hånd og ned på dine marker på din spilleplade.
- Bygge: brug guld og byg ting til at gøre dine handlinger bedre.
- Giv en rundvisning: få guld fra banken.
- Sælg druer: Få lidt kontanter ved at sælge druer.
- Spil et sommer-gæstekort: Gæstekort har specielle handlinger/muligheder, der generelt bryder standardspillereglerne.

EFTERÅR: træk et gæstekort. Du kan vælge, om det skal være et sommer- eller vinter-gæstekort.

VINTER: placering af resten af dine arbejdere i denne fase (dem du ikke brugte om sommeren). Handlingerne er selvsagt anderledes her, så du skal beslutte, hvornår på året du har brug for dine arbejdere til at udføre et arbejde.

- Træk et ordrekort: få et ordrekort fra bunken.
- Høst Mark: sådan får du druer til din vingård.
- Pres druer: lav høstede druer om til vin. Jo bedre kvaliteten er af de druer, du bruger her, jo bedre bliver startkvaliteten af den vin, du producerer.
- Opfyld en vinordre: handel med vine af den type / kvalitet, der er angivet på kortet, og modtag mellem 2-6 SejrsPoint.
- Træn en arbejder: få en ekstra arbejder til at bruge i senere runder af spillet på din vingård.

Og så ÅRETS SLUTNING:
Mellem vinter og forår skal du rydde op i dit område. Alle druer og vine bliver forædlet, hvilket betyder, at de bevæger sig opad på hylderne i dine kældre og stiger i værdi - så længe du har plads og kapacitet til dem. Alle spillere smider nu overskydende kort væk, hvis de har over 7 kort på hånden (uanset hvilken type), og startspillerbrikken bevæger sig med uret til næste spiller. Medmindre... Det siger sig selv... En spiller har opnået mindst 20 point. I såfald vinder den spiller, der har flest point.

Vinproduktion er en svær størrelse så det kan tage en del spil, før du mestrer den svære kunst at få det bedste ud af druerne.

Stonemaier tilbyder et ret simpelt, men dybsindig spil, der får dig fanget i lang tid.
Spilles med 2 til 6 spillere, og tager omkring en times tid.

Så hvorfor ikke se på det nu ved at klikke her?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture

Det er et godt spil med mange gode ideer, du absolut skal prøve: vores spillere ved det, da der allerede er mere end 2000 spil i gang inden denne officielle udgivelse!
Du vil helt sikkert være i stand til at finde en værdifuld modstander for at lære spillet.

Vi vil gerne takke Stonemaier Games- holdet for tilladelsen til at bruge spillet på Board Game Arena. Det er en ære.
Vores dybeste tanke går også til bartoleo, vores spiludvikler, der gjorde et vidunderligt stykke arbejde for at kunne bruge spillet her. Konverteringen af spillet er næsten perfekt, men tøv ikke med at sende feedback med dine kommentarer (jo mere detaljerede, jo mere nyttige er de).

Dette var vores Onsdags-frigivelse!
Næste uge bliver det noget lidt lettere. Eller ikke.
Nyd spillet og pas på dig selv, det er SOMMER!
Spil med omtanke. Gælder ikke moderatorerne.
07/28/2021 Kommentér på dette
0%
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original

Go NUTS for DONUTS: Et lækkert udkastspil!

Image


Mmm Donuts ...!

Som doughnutelskere stiller du alle op ved disken, da donuts ruller ud af bageriet i alle deres strålende former og størrelser. Målet er simpelt ... spis så mange du kan så hurtigt som muligt. Men i dette spil kan ingen lide at dele! Så når to hænder går af samme glæde, har ingen lov til at have det.

Lad os gå nødder til donuts!

Hvis du allerede har spillet Sushi Go! dette spil, der viser mad, der smiler til dig, virker måske velkendt. Og med god grund!

Efter deres tur vælger hver spiller et nummerkort til den doughnut, de vil tage. Alle afslører deres valg på samme tid, og alle, der var den eneste, der valgte en doughnut, tager donut; dog tager alle, der "bundet" intet, med den ønskede doughnut, der kasseres.

Der er altid antallet af donuts svarende til antallet af spillere +1, der tilbydes. I teorien kunne alle således få en doughnut ... men nogle er mere værd. Hvis ingen andre går efter dem og frygter at ende tomhændet i runden, kan du vinde meget. Spillet slutter, når der ikke er nok kort i bunken til at udfylde rækken, og personen med flest point vinder.

Dette er alt hvad der er at Go Nuts for Donuts: spillere, der ønsker at fremstille værdifulde sæt donuts med et konstant spil "kylling". Reglerne er super enkle og strategiske minimale. Al information om de forskellige donuts typer er skrevet på kortene og let at forstå.

Det er rent, simpelt og elegant, og uanset hvor mange gange du spiller det, vil du altid nyde et hurtigt spil Donuts.

Så hvorfor ikke tjekke spillet nu ved at klikke her?
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... sfordonuts

Vi vil meget gerne takke GameWright for at give os mulighed for at udgive endnu et af deres dejlige kortspil samt Zachary Eagle, spildesigneren.
Selvfølgelig er der intet tilgængeligt på BGA uden hjælp fra en udvikler: her er det hele takket være PCB, der gjorde et meget godt stykke arbejde med at bringe det online.

Nu er det tid til yum-yum i din tum-tum!
Få fat på dette spil, nyd det så meget som vi gør, og glem ikke, at Summer of Games-kalenderen stadig foregår.
Vi ses på onsdag til onsdagens frigivelsestid!
07/26/2021 3 kommentarer
0%
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original

BILER: Et meget populært racerspil med tegning af terninger

Image

Drivere, start dine motorer! Vil du krydse målstregen først? Nu er din chance for at finde ud af det!

Designet af David Short er Automobiles et spil til dækopbygning, hvor det sjove er kuberet - for i stedet for at bruge kort til at bygge et dæk, bygger du med din samling af terninger. Disse terninger giver dig ikke kun mulighed for at køre din bil rundt på banen, men giver dig også mulighed for at forbedre din håndtering, optimere dit pitbesætning og øge din hastighed, som alle er dine nøgler til sejr!

Afhængigt af hvor mange omgange du vælger at spille, varierer fokus på disse to spor. Færre omgange betyder mere vægt på at begynde at køre tidligt - og en meget stærkere held-af-træk-indvirkning. Flere omgange betyder mere vægt på at skabe et stærkt dæk, der er i stand til at flytte din bil betydelige afstande hver tur. Måske endda flere omgange på én gang! Så du kan (til en vis grad) tilpasse graden af held i spillet.

Målet med spillet er at krydse målstregen først! Du opnår dette ved at tilpasse din racerbil og omgive dig med den bedste besætning. Din racerbil og besætning er repræsenteret af en samling terninger, der er samlet fra forskellige muligheder, der er tilgængelige for dig. Begyndende med det samme lille sæt kuber, bygger hver spiller deres samling, når de spiller spillet. Brug disse terninger til at forbedre din præstation, træne dit pitbesætning og sikre, at din racerbil kører så effektivt som muligt. Vær den første til at krydse målstregen og se den ternede flagbølge!

Spillet tilbyder det meste af dets afspilningsevne gennem de forskellige terningsegenskaber. Der er også 2 spor at vælge imellem. Dette er et racerspil, der giver nok muligheder for at holde dig tilbage på banen igen og igen.

Og udvidelsen er også implementeret! Du kan finde spillet ved at klikke her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles

Naturligvis ville intet have været muligt uden vores udvikler, BaronFraser, der gjorde et fremragende arbejde her ved at porte spillet til BGA.
Vi vil også gerne takke AEG såvel som designeren David Short for at have tilladt os at være vært for spillet her.

Nu er din tid til at skinne på din helt egen "Piston Cup".
Ka-Chow!
07/21/2021 9 kommentarer
0%
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original

CODEX NATURALIS: Se dybt ind i naturen, og du vil forstå alt bedre.

Image

Vil du være villig til at dække og miste en art for at udvikle dit manuskript?

CODEX NATURALIS er et tilgængeligt og vanedannende spil med strategiske valg og placeringer, der får din hjerne til at fungere!

Her skal du fortsætte arbejdet med den lysende munk Tybor Kwelein og samle siderne i et manuskript, der viser de levende arter i primære skove. Kan du sammensætte siderne i den bedst mulige rækkefølge? Og er du parat til at ofre en art for at udvikle dit manuskript?

I spillet starter hver spiller med et enkelt kort på bordet, et kort der viser en kombination af de fire mulige ressourcer midt på kortet, i hjørnerne af kortet eller begge dele. Spillere har også to ressourcekort og et guldkort i hånden, mens to af hver type kort er synlige på bordet.

På en drejning placerer du et kort fra din hånd, der overlapper hjørnerne på et eller flere kort, du allerede har i spillet. Dit startkort har fire hjørner, der overlapper hinanden, mens ressource- og guldkort kun har tre.

Ressource kort har ingen omkostninger at spille, og de viser ofte ressource symboler i deres hjørner.
Guldkort leverer point, når de spilles, men de har ofte et ressourcebehov, f.eks. Tre svampe eller to planter / et dyr / et insekt, og du skal have disse ressourcer synlige i dit manuskript på det tidspunkt, du spiller guldkortet. Du scorer point fra dette kort med det samme, hvor nogle kort har en fast værdi og andre en variabel afhængigt af hvor mange af et bestemt symbol der vises, eller hvor mange hjørner du dækkede denne drejning.
Hvis du ønsker det, kan du spille et kort fra din hånd med forsiden nedad; et sådant kort har fire hjørner og en ressource, men giver ingen point. Når du har spillet, skal du trække et kort med forsiden opad eller det øverste kort på begge kort for at genopfylde din hånd.

Når en spiller når 20 point, afslutter du runden, og hver spiller tager en ekstra tur. Spillere scorer derefter point baseret på hvor godt de matchede to offentlige objektive kort og et hemmeligt objektivkort, hvorefter spilleren med flest point vinder.

Hvis du er klar, kan du klikke på dette link for at gå til spilsiden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis

Det er en nyhed, da spillet kun blev frigivet for et par måneder siden, og vi vil gerne takke Bombyx-holdet (især Yann) og selvfølgelig spilledesigneren Thomas Dupont, der gjorde dette muligt. Tag dig også lidt tid til at nyde det smukke kunstværk fra Maxime Morin (det er ikke så smukt som det rigtige spil, men vidunderligt udformet).
Og selvfølgelig ville intet have været muligt uden vores udvikler, LeSteffen, der gjorde et fantastisk stykke arbejde her. Kudos til ham!

Og nu er det tid for dig at få fat i denne perle. Eller disse insekter. Og hvorfor ikke dække dem med denne plante, du lige har fundet?
Det er helt op til dig!
07/14/2021 13 kommentarer
5%
Denne nyhed er: mest maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: mest maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original
(partially)

IWARI: Dominér Iwari's regioner!

Image

Iwari forestiller sig det prisvindende spil Web of Power af Michael Schacht ved at tilføje nye strategilag, stamme-spillertavler, forskellige kort med deres eget sæt regler, moduler, der kan føjes til spillet, og unikke samarbejds- og solo-tilstande .

De har altid gået Iwaris verden. De har altid legemliggjort dets ånd og formet landene. De er jordforvaltere. Fem titaner, der får kosmos til at trække vejret. På Iwari er der ingen vrimlende masser, ingen kontinentale civilisationer. Menneskeheden er i sin barndom og lever i spredte stammer i skoven, tundraen og ørkenen.

Nu har vi forladt vores forfædres hjemlande for at udforske de store ukendte regioner, møde andre stammer og udveksle viden, kultur og visdom. På vores rejse lever vi alle i harmoni med titanerne, og selvom de er fjernt for os, bestemmer de vores skæbne. Og alligevel ved vi ikke, om de skabte os, eller om vi skabte dem.

Iwari er et abstrakt-lignende Eurogame, hvor spillere repræsenterer forskellige stammer på udkig efter deres identitet ved at rejse rundt i fjerne lande og udvide deres bosættelser til fem forskellige regioner på tavlen. I spillet bruger spillerne kort til to forskellige handlinger:

1) Placer telte og udvid deres bosættelser i fem forskellige regioner på tavlen i et flertalsspil, der scorer på hvert område.
2) Konstruer natur totems til at binde sig til Titans ved at placere dem på regioner og score point baseret på totem flertal i tilstødende territorier.

I løbet af spillet kan spillerne gennemføre missioner, der giver små frynsegoder og scorer point ved at have flertallet af telte i hvert område efter afslutningen af den første kortcyklus. I slutningen af spillet scorer størstedelen af teltene igen sammen med flertallet af naturtems i to tilstødende regioner og bosættelser, som spillerne har skabt (dvs. fire eller flere telte i en uafbrudt sekvens langs en af vejene på brættet) .

Så hvorfor ikke se på, hvordan det spiller? Klik lige her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari

Holdet vil gerne takke teamet fra ThunderGryph Games såvel som Michael Schacht, og selvfølgelig vores vidunderlige udvikler ElNSTElN for at gøre denne titel mulig, spilbar, behagelig og ... pålidelig.

Og glem ikke Summer of Games- kalenderen til din daglige frigivelse!
Vi ses på onsdag for mere ...
07/12/2021 5 kommentarer
0%
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: maskinoversat → Forbedre oversættelsen Vis original

Dit liv er evigt i: Fluxx

Image

Ønsker du nogensinde, at du kunne ændre reglerne for det spil, du spillede?

Nu kan du! I Fluxx bestemmer kortene selv de aktuelle spilleregler. Ja, jeg sagde nuværende ... selve spillet er et stadigt skiftende regelsæt, der bestemmer, hvordan du trækker kort, spiller kort og endda hvordan du vinder!

Spillere starter spillet med tre kort i hånden, og på deres tur trækker de først et enkelt kort og spiller derefter et enkelt kort. For nu, i det mindste. Kortteksten på det kort, du spiller, påvirker spillet fremad. Dit kort kan ændre antallet af kort, der kan trækkes, holdes eller spilles. Eller det kan endda ændre gevinsttilstanden!

1999 Mensa Select Winner, Fluxx, er et farvestrålende spil, der garanteret får din hjerne til at vende tilbage, når du prøver at holde styr på alle de nye regler.

Tror du, at du kan styre Fluxx? Prøv det nu ved at klikke på dette link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fluxx

Dette er et familievenligt spil, der tager cirka 8 minutter at spille.
Så tag en ven eller syv og spil Fluxx i henhold til * dine * regler!

Vi vil gerne takke designerne Andrew og Kristin Looney og Looney Labs for deres kreative spil og autorisationen til at bringe dig til dig her på BGA. En stor bifald går også ud til vores udviklere, Alex_reson og wolmot for deres smarte implementering.

"Alt er i en tilstand af flux, inklusive status quo." -Robert Byrne
07/07/2021 11 kommentarer
100%
Denne nyhed er: menneskeligt oversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: menneskeligt oversat → Forbedre oversættelsen Vis original

PANDEMIC: Når enhver lighed med eksisterende eller tidligere situationer er helt tilfældig ...

Image

Sådan er livet...
Du vælger ikke altid, hvad der sker omkring dig; nogle gange til det værre og nogle gange til det bedre
Og når vi taler om det bedste - i dag frigiver vi ... [trommesolo, tak] ...

PANDEMIC: det berømte brætspil af Matt Leacock!
Så det er din tur til at redde planeten jorden ... igen?!

Spillet har vundet for mange priser verden over til at vise dem her. Selvom mange af jer sandsynligvis allerede kender spillet, ønsker vi at smide et par linjer om spillet for dem, der ikke gør det.

I Pandemic er der udbrudt flere virulente sygdomme samtidigt over hele verden! Spillerne er sygdomsbekæmpende specialister, hvis mission er at behandle sygdomshotspots, mens de finder en kur mod hver af de fire plager, før de løber løbsk.

Spillepladen viser flere store befolkningscentre på et kort. På hver tur kan en spiller bruge op til fire handlinger til at rejse mellem byer, behandle inficerede befolkninger, opdage en kur eller opbygge en forskningsstation. En bunke af kort giver spillerne disse evner, men strøet gennem denne bunke er Epidemi kort, der fremskynder og intensiverer sygdommens aktivitet. En anden, separat bunke kort styrer infektionens "normale" spredning.

Spillerne påtager sig en unik rolle på holdet, og de skal planlægge deres strategi for at indgå i deres specialisters styrker for at overvinde sygdommene. For eksempel: Operationseksperten kan bygge forskningsstationer, der er nødvendige for at finde kur mod sygdommene, og som muliggør større mobilitet mellem byer; forskeren har kun brug for fire kort af en bestemt sygdom for at helbrede den i stedet for de normale fem - men sygdommene spredes hurtigt, og tiden løber ud. Hvis en eller flere sygdomme spreder sig ud af kontrol, eller hvis der går for meget tid, taber alle spillerne. Hvis de helbreder de fire sygdomme, vinder de alle!

Hva' så med Board Game Arena versionen, Fessor?
I udgaven af Pandemic fra 2013, som du kan spille på BGA inkluderes to nye karakterer - Beredskabsplanlæggeren og Karantænespecialisten - som ikke er tilgængelige i tidligere udgaver af spillet.

Du kan spille det her i træningstilstand for at lære om spilmekanikken, men du vil også være i stand til at vælge et par muligheder afhængigt af dine egne præferencer: 3 sværhedsgrader med lukkede eller åbne hænder, en solo-tilstand med forskellige karakterer osv.

Og fordi vi ved, vil du spørge: Der er i øjeblikket ingen udvidelser inkluderet. ;)

Image

Se spillet lige nu her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pandemic

Hele holdet er glade for at tilbyde dig et større samarbejdsspil nu på Board Game Arena i disse tider, hvor du kan gå sammen om at vinde et spil eller to mod Pandemic.

Intet ville have været muligt uden hjælp fra udgiveren, Z-Man Games og deres teammedlemmer: I styrer!
Selvfølgelig går vores varme tak til designeren Matt Leacock og vores vidunderlige udvikler, Moof, for at bringe sådan et omfattende spil til platformen.

Som sædvanligt er spillet blevet testet igen og igen, men tøv ikke med at sende eventuelle fejl på siden Fejlrapportering. Husk også, at du kan hjælpe med at oversætte spillet fra fællesskabssiderne til ... fællesskabet.

MEN VENT, DER ER MERE!

I løbet af de næste uger vil vi tilbyde dig en mulighed for at spille mod Z-Man Games- holdet og måske mod MATT LEACOCK selv!
Hvis det sker, vil du også kunne deltage i en lodtrækning for nogle præmier som [censureret].

Så hold øje med vores sociale netværk Twitter, Facebook eller Instagram samt den officielle PANDEMIC-side på Facebook: HER.

Selvfølgelig kommer der endnu mere.
Og da sommerferien er ret tæt på nu, hvorfor ikke lave en SOMMERKALENDER?
(Det så du ikke komme, gjorde du?)

JA !
En kalender som den, vi lavede i vinter.

Hver dag frigives et nyt spil de næste 62 dage!
Det er 62 nye spil, der kommer!
Selvfølgelig er de ikke så store som denne, men de fortjener også din opmærksomhed. Gå til BGA-forsiden hver dag for at klikke på kalenderen og grave de nye spil frem!

Og hvis du kommer og åbner dem dagligt, vil du låse op for nogle meget specielle bedrifter, der kan vises på din kontoside.

Vi vil naturligvis beholde de ugentlige udgivelser med mere populære spil, men vi synes, at det er en sjov måde at vise nogle andre nye spil, der fortjener din opmærksomhed.

Det er det for nu, have det sjovt og se dig næste uge!
06/30/2021 55 kommentarer
100%
Denne nyhed er: menneskeligt oversat → Forbedre oversættelsen Vis original
Denne nyhed er: menneskeligt oversat → Forbedre oversættelsen Vis original

SOBEK: Alle skal lære noget på et tidspunkt

Image

Vil du opdage endnu et strålende spil fra Bruno Cathala & Sébastien Pauchon?
Efter SOBEK er her SOBEK: 2 spillere!

Et tempel dedikeret til Sobek er under konstruktion. Et stort marked er dukket op i nærheden, hvorfra der leveres en kontinuerlige strøm af felukker og piroger langs Nilen. Din gilde af handlende er fast besluttet på, at drage fordel af denne utrolige mulighed, og er klar til at bruge alle nødvendige midler for at hente de overdådige varer ud fra under din modstanders næse. Vær dog opmærksom. Da det vil være afgørende ikke, at have akkumuleret for meget korruption, når regnskabet skal gøres op.

I Sobek: 2 spillere, begge modstandere indsamler og sælger varer for at optjene flest sejrspoint. På spillerens tur vælges der mellem 3 muligheder: tag en flise fra markedet, sælg et sæt varer eller spil et karakter. Når spilleren tager en flise, vælger de en på Ankh-båndlinjen og føjer den til deres hånd. De placerer derefter Ankh-bonden i den linje, der er angivet med den flise, de lige har taget, hvilket bestemmer de valg, der er tilgængelige for deres modstander.
Når de har nok i hånden, kan en spiller sælge et sæt med mindst 3 fliser af samme type. Disse brikker giver dem sejrspoint i slutningen af spillet, som både er afhængigt af mængden og antallet af Scarabs, som de har. En spiller kan også bruge en karakter til at drage fordel af dens stærke specielle evne.

Du kan finde ud af mere om spillet ved at klikke her:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... tospillere

Alt handler om timing. Det at planlægge og analysere, hvilke muligheder du tilbyder din modstander ved deres næste træk, er nøglen til at spille de bedste træk og vinde spillet.

BGA-holdet vil gerne takke Bruno Cathala og Sébastien Pauchon, designerne, samt Catch Up Games. Selvfølgelig ingen spil uden udviklere, og denne gang er det Archduke, vi gerne vil takke.
Spil det: det er vidunderligt lavet og let at lære!

Vær forberedt på onsdag.
Vi bringer dig et meget stort spil i denne uge, der sandsynligvis vil tiltrække dig i et par uger. Eller måneder.
Vær klar. ;)
Have det nu godt og spil fair!
06/28/2021 2 kommentarer


Indlæser program... ...
TAK : Du er en af vores mest loyale spillere!
Få det bedste ud af Board Game Arena for kun €2 / måned.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12