In the Inori Valley, villages are built under a giant sacred tree in which spirits live. All year long, village chiefs make offerings to these spirits and assemble altars in the hope of becoming the Great Tree Guardian for the next year.
For each of the four seasons comprising a complete game of Inori, players place their offering markers on the spirit cards or on altars for the Great Tree. This allows them to activate abilities, earn points, or obtain favor tokens. At the end of a season, a spirit card with all spaces occupied gains bonus points and is replaced, creating new opportunities.
At the end of the game, offerings for the Great Tree give points according to their color for players having the most favors of each color.
The Guardian of the Great Tree for the next year is the player with the most points.
Let's discover this wonderful game by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
And let's thank the Space Cowboys publishing team, as well as Mathieu Aubert and Théo Rivière for their support to bring the game on our platform. Of course, no games without developers and this adaptation has been brought to you by LeSteffen who did a remarkable job.
Play it and let us know your opinion about it!
That's our Monday release, so see you on Wednesday for another game.
Until then, take care and... play fair!
INORI: Bliv den mest dedikerede vogter af det store træ i Inori-dalen.
I Inori-dalen er landsbyer bygget under et kæmpe helligt træ, hvori ånder bor. Hele året rundt ofrer landsbyhøvdinge til disse ånder og samler altre i håbet om at blive den store trævogter det næste år.
For hver af de fire sæsoner, der omfatter et komplet spil Inori, placerer spillere deres tilbudsmarkører på spirituskortene eller på altrene til Det Store Træ. Dette giver dem mulighed for at aktivere evner, optjene point eller opnå favor-tokens. I slutningen af en sæson får et spirit-kort med alle pladser optaget bonuspoint og udskiftes, hvilket skaber nye muligheder.
I slutningen af spillet giver tilbud til det store træ point i henhold til deres farve til spillere, der har flest favoriserer af hver farve.
The Guardian of the Great Tree for det næste år er den spiller med flest point.
Lad os opdage dette vidunderlige spil ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
Og lad os takke Space Cowboys forlagsteamet samt Mathieu Aubert og Théo Rivière for deres støtte til at bringe spillet på vores platform. Selvfølgelig er der ingen spil uden udviklere, og denne tilpasning er blevet bragt til dig af LeSteffen, som gjorde et bemærkelsesværdigt stykke arbejde.
Spil det og lad os vide din mening om det!
Det er vores mandagsudgivelse, så vi ses på onsdag til endnu et spil.
Indtil da, pas på og... spil fair!
Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
TREOS: Løb gennem skoven! Løb!
Fire personer på en mission for at få lykken til at vende for dem for altid...
På en stormfuld nat spredes rygtet om en lykkedrik, som man kan købe for 20 guldmønter på det sorte marked i TREOS. Riget er stort, dets skove mørke, og vejene farlige.
Kurerløb betaler rigt, så enhver, der tør vove sig uden for deres hjembys beskyttende mure...
Saml guldmønter, tag fat i bander af røvere for at udmanøvrere dine konkurrenter, og udforsk afsidesliggende hjørner af riget ved hjælp af runer. Hvert skridt, du tager, skal være godt planlagt. Dine modstandere er varme i hælene! Når alt kommer til alt, hvem ved hvor mange flere potions der er? Den, der formår at samle 20 guldmønter hurtigst, vinder spillet.
Spillere skal vælge mellem 4 asymmetriske karakterer, håndtere motorvejsmænd og andre forhindringer og - mest af alt - udmanøvrere konkurrenterne.
Spillet spilles over flere runder (kaldet dage), sammensat af 5 faser hver. Bevægelseskort trækkes og skal vælges med omtanke, fordi kun tallene på kortene afslører turrækkefølgen. Hver runde planlægger du tre vendinger, som du så udfører en efter en. Denne cyklus gentages, indtil nogen samler 20 guld (eller mere), og dermed vinder spillet med det samme.
Som om det ikke var eventyr nok, tilbyder kortet en helt ny verden med hvert spil: Spillepladen kan arrangeres i mere end 1.500 variationer!
Det er et meget interessant spil fyldt med historiefortælling, som du kan lære på ingen tid ved at starte selvstudiet, eller blot ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Lad os fejre arbejdet udført af firgon for at bringe dette nye spil fra Lookout Games og støtten fra dem såvel som spildesigneren Arne aus dem Siepen.
Vi er glade for at have denne nyhed online, så alle kan nyde det!
Det var det til din onsdagsudgivelse.
Vi ses i næste uge og indtil da...
Pas på og spil fair!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: Et legendarisk abstrakt spil nu tilgængeligt!
Ved du, hvad GIPF-projektet er?
GIPF Project er en serie abstrakte kombinatoriske strategispil skabt af Kris Burm mellem 1997 og 2017, som stiller to spillere mod hinanden.
Projektet er opkaldt efter det første spil i serien, GIPF.
Fælles for spillene i projektet er, at de spilles på et sekskantformet gitter og involverer en progressiv reduktion af terrænet. Hvert spil kan spilles uafhængigt, men der er specielle brikker kaldet "potentialer", som en spiller opnår ved at vinde et spil i et af projektets spil, og som kan introduceres i GIPF for at tilføje nye funktioner. De forskellige spil har opnået stor succes blandt strategispil, hvor YINSH, DVONN og ZÈRTZ har vundet Mensa Select2-prisen.
Hvis du er interesseret, kan du finde mere information overalt på internettet.
I dag udgiver vi DVONN, som handler om pælestykker. Det spilles på et aflangt sekskantet bræt med 23 hvide, 23 sorte og 3 røde DVONN-brikker. I begyndelsen er tavlen tom. Spillerne placerer brikkerne på tomme pladser på brættet, uden begrænsninger. De placerer DVONN-brikkerne først og deres egne brikker dernæst.
Så begynder de at stable stykker oven på hinanden. En enkelt brik kan flyttes 1 felt i enhver retning, en stak med to brikker kan flyttes to felter osv. En stak skal altid flyttes som en helhed, og et træk skal altid ende oven på en anden brik eller stak. Hvis brikker eller stakke mister kontakt med DVONN-brikkerne, skal de fjernes fra brættet. Spillet slutter, når der ikke kan foretages flere træk. Spillerne lægger de stakke, de kontrollerer, oven på hinanden, og den med den højeste stak er vinderen.
Hvis du føler, at du er klar til at spille et spil, kan du klikke på linket nedenfor eller prøv den inkluderede fantastiske vejledning:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
Og det var det for denne mandag!
Vi vil selvfølgelig gerne takke Kris Burm, og støtten fra forlaget HUCH! for at bringe dette spil til platformen. Lad os også takke EINSTEIN for at udvikle denne tilpasning til BGA.
Kommer de andre spil fra GIPF-projektet til BGA?
Hvem ved, hvad fremtiden bringer. Men vi er glade for, at vi har denne til at starte med!
Nyd din uge, og som altid,
Pas på og spil fair!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
CASTLE COMBO: Det må være grunden til, at jeg er konge af mit slot!
Castle Combo er et abstrakt familiespil med et åbent udkast.
Konceptet er, at spillere tager kort fra brættet ind i deres tableau, og danner en 3x3 i slutningen, da spillerne tager et kort pr. runde i 9 runder (selvom en eller flere vendes).
Kort betales med penge (nogle koster nul), og når de føjes til tableauet, kan de give penge og/eller nøgler, og endnu vigtigere, point i slutningen af spillet afhængigt af forholdene på kortet. Spillere skal tage et kort fra rækken, hvor bonden er placeret, men kan betale nøgler for at flytte bonden til en anden række eller kassere alle eksisterende kort og erstatte dem. Spillere kan til enhver tid tage et kort og placere det med billedsiden nedad på brættet, hvilket tjener 6 dollars og 2 nøgler.
Kortene er åbne, kombinationer kan læses af alle omkring bordet, og det er et meget behageligt spil at slappe af.
Castle Combo er et sjovt spil, der byder på mange muligheder og variation på ret kort tid, da spillet er hurtigt - også hurtigt at lære. Stoler du ikke på mig? Klik på linket nedenfor for at lære mere om det, eller prøv blot selvstudiet for at få et glimt af det:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Lad os takke CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for deres tilladelse til at tilpasse dette spil til BGA, og lad os fejre endnu en fin udgivelse fra vores udvikler, thoun!
Det er det for din onsdags udgivelsestid.
Vi er glade for at udgive nogle nemmere og enklere spil, mest fordi, du sikkert ved, vi forsøger at holde balancen. Så enhver letvægtsspiludgivelse kan betyde, at der kommer en tungere en. Nogen gæt?
Bemærk endelig, at du også kan tjekke statistikken om Sommerkalenderen fra i år i det relaterede forumindlæg. Tak til alle for at deltage!
Tak for din tid, og som altid: Pas på og spil fair!
Vi ses i næste uge.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: Panda-paletpen-fest!
Få din debut som gartner! Du skal udvikle din bambuslund, skabe vandingssteder og tiltrække fisk og mariehøns for at gøre din have til et lille stykke paradis, der stråler af farver.
Hver tur kaster en spiller fire farveblyanter (grøn, gul, pink og blå) og vælger derefter en. De andre spillere vælger en af de resterende blyanter på skift, så farvelægger alle spillere samtidigt på deres ark, en bambussektion svarende til den samme farve og til det samme symbol som den blyantring, de valgte: cirkel, firkant eller trekant.
Hvem afslutter deres bambuslund først? Hvem bliver den bedste gartner? Klik nedenfor for at starte et spil eller lav selvstudiet for at lære, hvordan du spiller dette nye spil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Lad os selvfølgelig takke spildesignerne, som er intet mindre end Antoine Bauza & Corentin Lebrat, samt Bombyx udgivelse.
Og vær sød at fejre det arbejde, som thoun har udført for at gøre det spilbart på alle enheder, og den fantastiske gengivelse af spillet på browsere.
Hvis du er tilbage fra ferie, ønsker vi dig alt det bedste for det kommende år.
Men det er en meget god start for den 1. udgivelse af september!
Lad os nyde de sidste par uger inden efteråret ved at fejre farver...
Og som altid, pas på og spil fair!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
HARMONIES: En rejse gennem naturens vidundere!
En god blanding af strategi, smukke kunstværker og en balance mellem afslappende og udfordrende gameplay.
I Harmonies vil du bygge landskaber ved at placere farvede tokens og skabe levesteder for dyr. Målet er at tjene flest point ved at inkorporere levesteder klogt i dine landskaber og bosætte så mange dyr som muligt.
Hvordan spilles det? Nemt! Du kan udføre disse handlinger i den rækkefølge, du vælger:
- Tag og placer tokens: Tegn tre tokens fra et vilkårligt felt på den centrale tavle. Placer dem derefter på din personlige tavle efter specifikke placeringsregler. Tokens kan stables for at skabe træer, bygninger eller bjerge.
- Tag et dyrekort: Vælg et dyrekort blandt de fem kort med billedsiden opad, og læg det over din personlige tavle. Du kan have op til fire kort samtidigt.
- Placer en dyreterning: Placer dyreterninger på din personlige tavle i henhold til habitatmønstrene afbildet på dyrekortene. Hvert dyrekort angiver det nødvendige mønster og de specifikke tokenfarver, der er nødvendige for at placere dyreterningerne.
Spillet slutter, når enten posen er tom, når du skal fylde det centrale bord igen, eller der er to eller færre ledige pladser på enhver spillers personlige bord. I slutningen af spillet opregner spillerne deres point baseret på de skabte landskaber og dyrene placeret. Spilleren med flest point vinder!
Harmonies tilbyder et væld af variation, der bidrager til dets vedvarende engagement på tværs af adskillige sessioner. Hver gennemspilning introducerer nye udfordringer og muligheder takket være dens randomiserede opsætning og den mangfoldige række af dyrekort og poletter. Spillere skal hele tiden tilpasse sig forskellige tokenplaceringer og habitatkonfigurationer, hvilket styrker gameplayet. Desuden giver udforskningen af forskellige strategier, såsom at koncentrere sig om bestemte habitattyper eller optimere arrangementet af dyreterninger for maksimal scoring, spillerne flere muligheder for at mestre.
Harmonies skiller sig ud som et omhyggeligt designet og yderst fængslende brætspil, der udmærker sig i både solo- og multiplayer-formater. Selvom nogle måske finder solo-scoringssystemet mindre glædeligt, forringer denne mindre ulempe ikke spillets strategiske kompleksitet og dets potentiale for genspilbarhed.
Fordyb dig i dens charmerende verden, udforsk dens forskellige strategier, og se, hvordan dine landskaber udvikler sig med hvert spil, klik på linket nedenfor for at spille det NU, fra solo op til 4 spillere:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Vi vil meget gerne takke spildesigneren, Johan Benvenuto, og Libellud udgiverteamet for deres tilladelse til at udvikle og være vært for denne fantastiske titel på vores platform ved hjælp af de vidunderlige kunstværker lavet af **Maëva Da Silva **. Lad os også nævne det fantastiske arbejde, som Mizutismask har udført for jer alle at spille på de fleste enheder. Prøv det nu!
Der er kun få dage tilbage af sommerkalenderen. Har du tjekket forsiden?
Og det var alt for i dag.
Vi ses i næste uge for flere spil, mere sjov og flere dyr!
Indtil da, som altid, pas på og spil fair!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
THE FOX IN THE FOREST: en ræv...og en skov. + DUET, det er 2 gode kortspil for 2!
Ræven i skoven er et trick-spil for to spillere. Bortset fra de normale rangerede og egnede kort, der bruges til at vinde tricks, har fe-figurer såsom Ræven og Heksen specielle evner, der lader dig ændre trumffarben, føre, selv efter at du har tabt et trick, og mere.
Du scorer point ved at vinde flere tricks end din modstander, men bliv ikke grådig! Vind for mange tricks, og du vil falde som skurken i så mange eventyr...
Det, der gør dette spil specielt, er scoringen.
Det er ikke en simpel flertal-vinder-alle-situation. Spilleren skal enten undgå at samle mange stik (0-3 stik) eller et bestemt antal stik (7-9) for at score maksimalt 6 point for hver runde. Du modtager ingen point, hvis du overskrider og vinder ti eller flere tricks. Hvis du vinder alle 13 tricks og scorer nul point, vil din modstander også score de maksimale point! Indsamling af mellem 4-6 tricks vil give dig mellem 1-3 point.
Tovtrækningen mellem de to spillere er virkelig nyskabende. Det er normalt vigtigt at have nogle svagere kort for at miste nogle tricks. Det er muligt at score 0-3 stik, hvis dine kort er lave nok. At undgå at samle tricks er ikke let, i betragtning af at din modstander kan se dette komme en kilometer væk.
Der er så mange flere muligheder her, at du sandsynligvis bliver nødt til at kravle gennem selvstudiet for hurtigt at lære spillet og opdage, hvorfor det er så godt , eller blot klikke på link nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Men vent, der er mere!
Hvad hvis du vil spille en kooperativ regel? Og få et helt andet spil baseret på den samme ånd fra RÆVEN I SKOVEN?
Vi har dig dækket, da forlaget og hans team også leverer RÆVEN I SKOVEN: DUET!
Opdag det lige nu ved at klikke på linket nedenfor, eller lær det blot gennem den inkluderede tutorial af Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Vi vil meget gerne takke Renegade Game Studios og Foxtrot Games, samt Joshua Buergel for, at disse spil finder sted på BGA, samt det meget flotte arbejde udført af *ufm * for at bringe dem her, online, så alle kan spille.
Dette er den 26. udgivelse af sommerkalenderen. Kun få tilbage af denne begivenhed!
Men hvad der så end sker, så ses vi på onsdag til endnu en fantastisk udgivelse.
Indtil da,
Pas på og spil fair!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
GLASS ROAD: Ryd landet, hyr specialister, byg og saml for at skabe dit eget handelsimperium.
Spillet Glass Road mindes den 700 år gamle tradition for glasfremstilling i den bayerske skov. (I dag er "Glasvejen" en rute gennem den bayerske skov, der fører besøgende til mange af de gamle glashuse og museer i regionen.) Du skal dygtigt styre din glas- og murstensproduktion for at bygge de strukturer, der hjælper dig holde din virksomhed flydende. Klip skoven for at holde ilden brændende i ovnene og spred og fjern damme, gruber og lunde for at forsyne dig selv med de ting, du har brug for. Femten specialister står ved din side til at udføre dine ordrer...
Mere detaljeret består spillet af fire byggeperioder. Hver spiller har et identisk sæt af femten specialistkort, og hver specialist kommer med to evner. I begyndelsen af hver byggeperiode vælger du en hånd på fem specialister. Hvis du i løbet af denne byggeperiode spiller en specialist, som ingen andre spillere har på hånden, kan du bruge begge evner på det kort; hvis to eller flere spillere spiller den samme specialist, må hver af dem kun bruge en af de to evner. Udnyttelse af disse specialisters evner giver dig mulighed for at samle ressourcer, lægge nye landskabsfliser (f.eks. damme og gruber) og bygge en række forskellige bygninger, som findes i tre typer:
- Bearbejdning af bygninger
- "Umiddelbare" bygninger med engangseffekt
- Bygninger, der giver bonuspoint i slutningen af spillet for forskellige præstationer
At mestre balancen mellem at kende det bedste specialistkort at spille og være fleksibel med hensyn til, når du spiller det - sammen med at samle en smart kombination af bygninger - er nøglen til dette spil.
Du kan prøve dette spil lige nu fra din browser ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Vi er glade for at kunne byde velkommen til endnu et spil af Feuerland Spiele på vores platform, og takker Uwe Rosenberg for tilladelsen til at have dette spil online her. Lad os også fejre arbejdet udført af bartoleo & Sir Heo for at tilpasse det til #BGA.
Det var det for din onsdagsudgivelsestid!
Hvad er det næste? Har du tjekket vores daglige udgivelser på forsiden SOMMERKALENDER?
Der er så meget mere at opdage!
Vi ses i næste uge og indtil da, som altid...
Pas på og spil fair!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
BJERGGEDER: Bjerggeder af alle titler!
I Mountain Goats arbejder du på at flytte dine geder til toppen af 6 forskellige bjerge, hvor de kan score point, så længe de bliver der. Du kan dele plads med andre geder på vej op, men der er kun plads til én ged på toppen af hvert bjerg. Hvis en andens ged flytter til bjergtoppen, sparker de dig af sted, og du bliver nødt til at starte din vandring forfra.
Det er et spil om timing. Du skal ikke bare komme til toppen af bjerget, men komme dertil, når ingen andre er i stand til at slå dig af.
Det er også et spil om at holde øje med dine modstandere. Maksimer din score, men sørg også for, at du ikke lader andre score for meget.
Der er en sjov chance for at slå hinanden ned fra bjerget. Men det føles ikke for ond, fordi man kun kan slå geder tilbage, der er i en scoringsposition, og det er ikke et kæmpe tilbageslag. Det er bare en normal del af spillets cyklus.
Nysgerrig? Ja det er du! Klik nedenfor for at vide mere og starte et spil direkte fra din browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Lad os takke Allplay publishing samt Stefan Risthaus for deres tilladelse til at bringe dette spil til platformen og fejre det arbejde, som pasko92 har udført for at få det til at fungere fejlfrit: det er et fedt spil at spille på mobile enheder!
Det var det for i dag!
Hvor er du i vores SOMMERKALENDER-udfordring?
Har du allerede fået et trofæ? Eller to?
Der er 15 dage mere til at prøve det lige fra forsiden.
Tak for din tid, og som altid, pas på og spil fair!
It is always like a small keynote to release such a tool of fun and entertainment.
The middle of the 17th century was a period of great changes; with the arrival of the scientific method came what we now call the Scientific Revolution. Many great scientists, with their theories and ideas, changed and shaped our perception of the universe: Galileo Galilei, Copernicus, Kepler, Bacon and, above all, Sir Isaac Newton.
In Newton, the players take the role of a young scientist who wants to become one of the great geniuses of this era. To reach their ultimate goal, they travel around Europe, visit universities and cities, study to discover new theories, build new tools and work to earn money.
The game is played over six rounds. Each round, every player plays five cards from their hand, and each played card allows the player to perform one of the many actions of the game. An action can have a variety of effects, which depend on the symbols on the board. At the end of the round, a player can take back all the cards except for one. One card has to remain on the board, which means that you give up one possibility of doing that action, but also that that very action will be carried out with greater strength. Fortunately, you can acquire new cards with additional powers to perform more actions.
After six rounds, you calculate your final score, and the player with the most VP wins.
That's it. No updates, no additional stuff to connect: you can play it right now on #BGA by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
And you can also play it alone with the SOLO mode!
We would love to thank Cranio Creations as well as Simone Luciani & Nestore Mangone for their authorization to bring this game online, and the fantastic work done by xevizero for developing it.
But wait, there's more...
We have a great tutorial included (thx Nekonyancer) for you to learn it in no-time, even if you are not logged in. Like magic!
Share the link below with your friends before asking them to join to help them prepare : https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Do not forget about the SUMMER CALENDAR on the front page: we are close to the halfway point this month!
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
(and just out of curiosity: who is using an iPhone for the news readers? Or Android? Or else? Let us know in the comments!)
NEWTON: Et æble gjorde udslaget...
Det er altid spændende at frigive et middel til sjov og underholdning af denne kaliber.
Midten af 1600-tallet var en periode med store forandringer; med ankomsten af den videnskabelige metode kom det, vi nu kalder den videnskabelige revolution. Mange store videnskabsmænd ændrede og formede med deres teorier og idéer vores opfattelse af universet: Galileo Galilei, Kopernikus, Kepler, Bacon og frem for alt Sir Isaac Newton.
I Newton antager spillerne rollen som en ung videnskabsmand, der ønsker at blive en af de store genier i denne æra. For at opnå deres ultimative mål rejser de rundt i Europa, besøger universiteter og byer, studerer for at opdage nye teorier, bygger nye redskaber og arbejde for at tjene penge.
Spillet spilles over seks runder. I hver runde spiller hver spiller fem kort fra sin hånd, og hvert spillet kort giver spilleren mulighed for at udføre en af spillets mange handlinger. En handling kan have en række forskellige effekter, som afhænger af symbolerne på spillepladerne. I slutningen af runden kan en spiller tage alle kortene tilbage undtagen ét. Et kort skal forblive på spillepladen, hvilket betyder, at du opgiver én mulighed for at udføre den handling, men også at netop den handling vil blive udført med større styrke. Heldigvis kan du skaffe dig nye kort med yderligere egenskaber til at udføre flere handlinger.
Efter seks runder udregner du dit endelige pointtal og spilleren med flest point vinder.
Det er det. Ingen opdateringer, ingen yderligere ting at sige: du kan spille det lige nu på #BGA ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
Og du kan også spille det alene med SOLO-udgaven!
Vi vil meget gerne takke Cranio Creations samt Simone Luciani & Nestore Mangone for deres tilladelse til at bringe dette spil online, og det fantastiske arbejde, xevizero har udført for at udvikle det.
Men vent, der er mere...
Vi har en fantastisk vejledning også (tak Nekonyancer), så du kan lære det på ingen tid, selvom du ikke er logget ind. Magiski!
Del linket nedenfor med dine venner, før du beder dem om at deltage for at hjælpe dem med at forberede sig:https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Glem ikke vores SOMMER KALENDER på forsiden: vi er tæt på halvvejs i denne måned!
Det var det for i dag. Som altid...
Pas på hinanden og spil fair!
(og bare af nysgerrighed: hvem bruger en iPhone til nyhedslæserne? Eller Android? Ellers? Fortæl os det i kommentarerne!)