Who here needs an introduction to Terraforming Mars? No one? Sure? Let’s give it a shot anyway. Terraforming Mars is basically “build an economic empire while turning Mars into Earth,” and it’s one of the modern classics of strategy board gaming.
And here comes Terraforming Mars: The Dice Game! If you like the idea of Terraforming Mars but don't want a heavy strategy game, the Dice Game is for you. It is a card-driven dice game where players use special dice to develop their corporations and terraform Mars into a new home for humanity.
On each turn, you choose either a production turn or an action turn.
During a production turn, you may keep up to three resource dice, discard any unwanted cards, draw new cards, and then take and roll the dice shown in the production boxes.
During an action turn, you perform one support action and then one main action. A support action, for example, can be used to gain and roll a die. The main action can be used, but not limited, to pay resources to terraform Mars or gain victory points.
The game ends when 2 out of 3 global parameters (ocean/temperature/oxygen) have been completed. Then all players get 1 last turn. When the last turn is completed, BGA adds VP from Awards, Milestones, and cards to get your final score.
Develop corporations, play project cards, place cities, forests, and oceans, raise Mars’ oxygen and temperature levels, all simply by rolling dice.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmarsthedicegame
Thank you to Jacob Fryxelius, the game designer, and to FryxGames, the publisher, for transforming the challenge of making Mars habitable into such an experience. Special thanks also go to BanBan for bringing the game to life on BGA and making every roll of the dice feel like a step toward a new home for humanity.
This was your Wednesday release.
Don’t forget the duct tape. Take care and play fair…
Terraforming Mars: Terningespillet
Hvem her har brug for en introduktion til Terraforming Mars? Ingen? Sikker? Lad os give det et forsøg alligevel. Terraforming Mars handler dybest set om at "bygge et økonomisk imperium, mens man forvandler Mars til Jorden", og det er en af de moderne klassikere inden for strategiske brætspil.
Og her kommer Terraforming Mars: Terningespillet! Hvis du kan lide ideen om Terraforming Mars, men ikke ønsker et tungt strategispil, så er Terningespillet noget for dig. Det er et kortdrevet terningespil, hvor spillerne bruger specielle terninger til at udvikle deres virksomheder og terraforme Mars til et nyt hjem for menneskeheden.
På hver tur vælger du enten en produktionstur eller en handlingstur.
I løbet af en produktionstur må du beholde op til tre ressourceterninger, kassere uønskede kort, trække nye kort og derefter tage og slå med de terninger, der er vist i produktionsboksene.
I løbet af en handlingstur udfører du én støttehandling og derefter én hovedhandling. En støttehandling kan for eksempel bruges til at vinde og slå en terning. Hovedhandlingen kan bruges, men er ikke begrænset til, til at betale ressourcer for at terraformere Mars eller opnå sejrspoint.
Spillet slutter, når 2 ud af 3 globale parametre (hav/temperatur/ilt) er blevet opfyldt. Derefter får alle spillere 1 sidste tur. Når den sidste tur er fuldført, tilføjer BGA VP fra belønninger, milepæle og kort for at få din endelige score.
Udvikl virksomheder, spil projektkort, placer byer, skove og oceaner, øg Mars' ilt- og temperaturniveauer, alt sammen blot ved at kaste terninger.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmarsthedicegame
Tak til Jacob Fryxelius, spildesigneren, og til FryxGames, udgiveren, for at have forvandlet udfordringen med at gøre Mars beboelig til en sådan oplevelse. En særlig tak går også til BanBan for at have vækket spillet til live på BGA og fået hvert terningkast til at føles som et skridt mod et nyt hjem for menneskeheden.
Dette var din udgivelse onsdag.
Glem ikke gaffatapen. Pas på dig selv og spil fair…
A generation ago, Elsa von Frühlingfeld presented her invention to King Frederik Augustus II of Saxony: a process she called “atomization”. Her device, the Nucleum, ushered in a new era of energy and prosperity over the next decades.
You take on the role of an industrialist trying to succeed during the economic and technological boom of 19th-century Saxony, fueled by the invention and spread of the Nucleum (which people of another century, and a different timeline, would call a nuclear reactor) and its immense power generating capabilities.
In this heavy Euro board game, on your turn, you must do one of the following:
Play an Action tile: this allows you to resolve actions and fulfill a Contract. Place the tile on the leftmost empty space at the top of your player board, then resolve both actions depicted on the tile, in any order. Any action can be skipped, nothing is mandatory. You can Urbanize, Industrialize, Develop, Contract and Energize.
Place a Railway: select any empty railway space on the map that is adjacent to a city and/or railway, place the tile on it face up in any direction, and place one of your Workers on it. Note that if you don’t have a worker, you can’t choose this action.
Recharge: gain income, advance a Milestone marker, and pull all your played tiles back off your player board so you can reuse them.
The game ends once two of five conditions are met (three in a 2-player game) and victory goes to the one with the most VP. You earn victory points by putting up Urban Buildings, powering them up with electricity, completing Contracts, and hitting milestones dictated by King Frederik Augustus II.
Build railways, mine uranium, and power a booming steampunk city in Nucleum and find that spark that wins you the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nucleum
Big thanks to Dávid Turczi and Simone Luciani, the game designers, and the Board&Dice team, for letting us plug their creation into the platform's mainframe. And thanks to Ginso for rewiring the circuits and getting Nucleum running clean on BGA.
This was your Monday release.
Power up. Plug in. Take Care and play fair…
Kerne: Ohm alene
For en generation siden præsenterede Elsa von Frühlingfeld sin opfindelse for Kong Frederik Augustus II af Sachsen: en proces, hun kaldte "atomisering". Hendes apparat, Nucleum, indvarslede en ny æra med energi og velstand i de næste årtier.
Du påtager dig rollen som en industrimand, der forsøger at få succes under det økonomiske og teknologiske boom i Sachsen i det 19. århundrede, drevet af opfindelsen og spredningen af Nucleum (som folk i et andet århundrede og en anden tidslinje ville kalde en atomreaktor) og dens enorme kraftproduktionskapacitet.
I dette tunge euro-brætspil skal du, på din tur, gøre et af følgende:
Spil en handlingsflise: Dette giver dig mulighed for at udføre handlinger og opfylde en kontrakt. Placer flisen på det tomme felt yderst til venstre øverst på dit spillerbræt, og udfør derefter begge handlinger, der er vist på flisen, i vilkårlig rækkefølge. Enhver handling kan springes over, intet er obligatorisk. Du kan Urbanisere, Industrialisere, Udvikle, Kontraktere og Energisere.
Placer en jernbane: vælg et hvilket som helst tomt jernbanefelt på kortet, der støder op til en by og/eller jernbane, placer brikken med billedsiden opad i en hvilken som helst retning, og placer en af dine arbejdere på den. Bemærk, at hvis du ikke har en arbejder, kan du ikke vælge denne handling.
Genopladning: Få indkomst, ryk en milepælsmarkør frem, og træk alle dine spillede brikker tilbage fra dit spillerbræt, så du kan genbruge dem.
Spillet slutter, når to ud af fem betingelser er opfyldt (tre i et spil for 2 spillere), og sejren går til den med flest point. Du optjener sejrspoint ved at opføre bybygninger, forsyne dem med strøm, fuldføre kontrakter og nå milepæle dikteret af Kong Frederik Augustus II.
Byg jernbaner, udvind uran og driv en blomstrende steampunk-by i Nucleum, og find den gnist, der vinder dig spillet.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nucleum
Stor tak til Dávid Turczi og Simone Luciani, spildesignerne, og Board&Dice-teamet, for at lade os tilslutte deres kreation til platformens mainframe. Og tak til Ginso for at omkoble kredsløbene og få Nucleum til at køre rent på BGA.
Dette var din mandagsudgivelse.
Tænd strøm. Sæt stikket i. Pas på dig selv og spil fair…
Coral reefs have a positive impact on nature. They cover a tiny fraction of the ocean floor, yet they house one quarter of all marine life, protect shorelines from heavy waves, and filter ocean water.
So, grab your flippers, because this fascinating underwater paradise is in danger. The ocean needs you.
In Reef Gardens, you're not just diving for fun, you're on a mission: rebuild the coral reefs before time and money run out. Every tile you place brings a new patch of reef to life, but conservation isn't cheap. When funds run low, you might have to tear out reefs you just planted to fund your next research breakthrough.
On your turn, you’ll choose between Planting and Surfacing. There is no passing, you must always take an action. Planting lets you purchase corals from the underwater nursery and plant them immediately. Surfacing requires completing at least one reef and retrieving your diver to receive research funds.
Will you protect what you've built, or sacrifice it for a shot at something bigger? If you’re unfamiliar with scuba diving and corals, you can start with the tutorial. Once you’re ready to dive in the deep blue, put on your swim suit and jump in!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=reefgardens
Thank you to Jeffrey D. Allers, the game designer, and the dlp games crew, for letting us dive with them on the platform. We couldn’t have navigated these waters without the help of firgon and nalka for their BGA port.
This was your Friday release and yet another piece of the Summer of Games 2026. Don't throw your cat in the water but don't forget to click on the calendar!
Let’s hope for calm currents ahead and many reefs to explore. Take care and play fair…
Reef Gardens - Mission: Reef Possible
Koralrev har en positiv indvirkning på naturen. De dækker en lille del af havbunden, men de huser en fjerdedel af alt havliv, beskytter kystlinjer mod kraftige bølger og filtrerer havvand.
Så grib dine luffer, for dette fascinerende undervandsparadis er i fare. Havet har brug for dig.
I Reef Gardens dykker du ikke bare for sjov, du er på en mission: at genopbygge koralrevene, før tid og penge løber tør. Hver brik, du placerer, bringer et nyt stykke rev til live, men bevaring er ikke billigt. Når midlerne løber tør, kan du være nødt til at rive rev, du lige har plantet, ud for at finansiere dit næste forskningsgennembrud.
På din tur skal du vælge mellem Plantning og Opstigning. Der er ingen mulighed for at give afkald, du skal altid foretage en handling. Plantning giver dig mulighed for at købe koraller fra undervandsgartneriet og plante dem med det samme. Opstigning kræver, at du færdiggør mindst ét rev og henter din dykker for at modtage forskningsmidler.
Vil du beskytte det, du har bygget, eller ofre det for et forsøg på noget større? Hvis du ikke er bekendt med dykning og koraller, kan du starte med vejledningen. Når du er klar til at dykke ned i det dybe blå, så tag din badedragt på og hop ud i det!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=reefgardens
Tak til Jeffrey D. Allers, spildesigneren, og dlp games-holdet, for at lade os dykke ned med dem på platformen. Vi kunne ikke have navigeret i disse farvande uden hjælp fra firgon og nalka til deres BGA-port.
Dette var jeres fredagsudgivelse og endnu et stykke af Sommeren med Lege 2026. Kast ikke din kat i vandet, men glem ikke at klikke på kalenderen!
Lad os håbe på rolige strømme forude og mange rev at udforske. Pas på jer selv og spil fair…
Ah gardens… A healthy, and diverse garden is buzzing with life: colorful, full of energy and peaceful, all at once.
What happens if you take a break and breathe it all in? You might discover a hidden and unknown world with tiny creatures everywhere: Under the Leaves, under mushrooms, and in puddles.
The game’s objective is quite simple: build a beautiful and varied garden. Lay down your tiles to attract bees and hummingbirds and discover little dwellers living under your feet by meeting certain conditions. Whoever has the most bees, hummingbirds and dwellers at the end of the 12 rounds, will win the game.
Each round is played in two phases.
During phase 1, you pick a tile from the market, grow your grid by adding the tile next to an existing one and if you connect colors by matching terrains, you will create larger areas to attract creatures.
Which brings us to phase 2 and the potential arrival of creatures. Create an area of three matching colors to attract bees. Pollinate terrains to get a hummingbird and if your pattern matches any active dweller cards, they will stay with you.
The game comes to an end when the tiles run out and the market cannot be restored.
Build a garden so nice that bees, hummingbirds, and crawlers squat in it rent-free.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
We would like to thank Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert, the game designers, as well as Fractal Juegos, the publisher, for allowing us to use their game on the platform. Critters and other creatures would not have a digital place to live if it weren’t for andrelmlins‘ great BGA port.
This was your Wednesday release.
No mushroom was harmed in the making of this game, so take care and play fair…
Under bladene: De usynlige er flyttet ind
Åh, haver ... En sund og mangfoldig have summer af liv: farverig, fuld af energi og fredelig på én gang.
Hvad sker der, hvis du tager en pause og indånder det hele? Du kan opdage en skjult og ukendt verden med små væsner overalt: Under bladene, under svampe og i vandpytter.
Spillets mål er ret simpelt: byg en smuk og varieret have. Læg dine fliser ud for at tiltrække bier og kolibrier, og opdag små beboere under dine fødder ved at opfylde visse betingelser. Den, der har flest bier, kolibrier og beboere efter de 12 runder, vinder spillet.
Hver runde spilles i to faser.
I fase 1 vælger du en flise fra markedet, udvider dit gitter ved at tilføje flisen ved siden af en eksisterende, og hvis du forbinder farver ved at matche terræner, skaber du større områder for at tiltrække væsner.
Hvilket bringer os til fase 2 og den potentielle ankomst af væsner. Skab et område med tre matchende farver for at tiltrække bier. Bestøv terræner for at få en kolibri, og hvis dit mønster matcher et af kortene med aktive beboere, vil de blive hos dig.
Spillet slutter, når brikkerne er brugt op, og markedet ikke kan genoprettes.
Byg en have så flot, at bier, kolibrier og krybende fugle kan sætte sig på hug i den uden at skulle betale for husleje.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
Vi vil gerne takke Trevor Benjamin og Brett J. Gilbert, spildesignerne, samt Fractal Juegos, udgiveren, for at have tilladt os at bruge deres spil på platformen. Kryb og andre væsner ville ikke have et digitalt sted at bo, hvis det ikke var for andrelmlins' fantastiske BGA-port.
Dette var din udgivelse onsdag.
Ingen svampe blev skadet under fremstillingen af dette spil, så pas på dig selv og spil fair…
This is the first cat-themed game of the Summer of Games 2026, and it is a banger!
You are a citizen of Squall’s End on a mission to rescue inhabitants from the legendary Isle of Cats. The island, inhabited by a race of ancient, fierce, wise, and majestic cats, is threatened by the approaching armies of Vesh Darkhand, who will stop at nothing to destroy the island and its noble creatures.
The Isle of Cats Duel is a competitive 2-player tile-placement game played over 4 rounds, aka days. Each player has their own boat containing 7 rooms, 5 colored treasure maps, and even rats to entertain the cats you’ll rescue. This is where you will be placing every cat you rescue and any treasure you find.
A round consists of setting up the island, player turns and clearing the island. At the start of each round, BGA will fill the island board as we want you to only have fun playing.
Once the set-up is complete, you will take turns with your opponent exploring the island by moving the Oshax figure exactly 2 spaces along the path footprints. You can also select discoveries and perform any number of fish actions you can afford. Discovering and fishing are optional, but they come with nice perks. You can discover cats, treasures and other shenanigans with immediate effect. Or you can use fish stored on your boat to move more, jump around, get a treasure or an extra discovery.
A round ends when the island is empty or when both players choose not to perform the selection action on consecutive turns. Then BGA jumps back in, clears the island and sets things up for the next day, sorry, round…
The Summer of Games 2026 will bring more cats around during the month of August. You can keep track of what will be released daily on this forum post. Now, it is time for you to go save some cats!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theisleofcatsduel
Thanks to Frank West, the game designer, and to The City of Games, the publisher, for letting us add their game to the platform. And thank you to Mizutismask for the BGA port.
This was your Monday release.
Don’t expect the cats you rescue to be thankful. As a cat once said: “Meow! Zero fluff given”. Take care and play fair…
The Isle of Cats Duel:: Skibskatte
Dette er det første spil med kattetema i Summer of Games 2026, og det er et brag!
Du er borger i Squall's End på en mission for at redde indbyggere fra den legendariske Isle of Cats. Øen, beboet af en race af ældgamle, vilde, kloge og majestætiske katte, er truet af Vesh Darkhands nærgående hære, der ikke vil stoppe for noget for at ødelægge øen og dens ædle væsner.
The Isle of Cats Duel er et konkurrencepræget feltplaceringsspil for 2 spillere, der spilles over 4 runder, også kendt som dage. Hver spiller har sin egen båd med 7 rum, 5 farvede skattekort og endda rotter til at underholde de katte, du redder. Det er her, du placerer alle de katte, du redder, og alle de skatte, du finder.
En runde består af opsætning af øen, spillerens tur og rydning af øen. I starten af hver runde vil BGA fylde ø-brættet, da vi ønsker, at du kun skal have det sjovt med at spille.
Når opsætningen er færdig, skal du skiftes til at udforske øen sammen med din modstander ved at flytte Oshax-figuren præcis 2 felter langs stiens fodspor. Du kan også vælge opdagelser og udføre et hvilket som helst antal fiskehandlinger, du har råd til. Opdagelser og fiskeri er valgfrie, men de kommer med fine fordele. Du kan opdage katte, skatte og andre narrestreger med det samme. Eller du kan bruge fisk, der er opbevaret på din båd, til at bevæge dig mere, hoppe rundt, få en skat eller en ekstra opdagelse.
En runde slutter, når øen er tom, eller når begge spillere vælger ikke at udføre udvælgelseshandlingen i på hinanden følgende runder. Så hopper BGA tilbage, rydder øen og sætter tingene op til den næste dag, undskyld, runde…
Sommeren med Legene 2026 vil bringe flere katte i løbet af august måned. Du kan følge med i, hvad der udgives dagligt, på dette forumindlæg. Nu er det tid til at redde nogle katte!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theisleofcatsduel
Tak til Frank West, spildesigneren, og til The City of Games, udgiveren, for at lade os tilføje deres spil til platformen. Og tak til Mizutismask for BGA-porteringen.
Dette var din mandagsudgivelse.
Forvent ikke, at de katte, du redder, er taknemmelige. Som en kat engang sagde: "Mjav! Ingen fnug gives". Pas på dig selv og spil fair ...
31 days, 31 games! We’re not kitten around: a new game every day for the whole month.
Yes, you guessed it right, Summer of Games 2026 is back and starting on August 1st!
We have many wonderful games waiting for you, and this is the purr-fect moment to adopt these new babies.
How Does It Work?
A new treasure chest will appear each day on the calendar.
Click on it.
Open it.
Discover the game of the day.
That is all you need to do. Every day until August 31st.
Unlock Exclusive Achievements
If you open the revealed game every single day, you will collect exclusive, cat-themed trophies. So cute…
There are 4 trophies:
- One for the 1st day you open a gift,
- Another for a 10-day streak,
- One more for clicking consecutively for 20 days on the front-page calendar,
- And a last one for completing the entire month's challenge.
The trophies are unique to this summer event and won’t return. If you miss a day, the streak breaks. It is a challenge, but it is a fun one.
Game List
The full game list will be updated regularly in this forum post so you can track everything revealed during the month.
Wherever you are, at the beach, up a mountain or even at work, we hope our kittens will bring you joy, excitement and a daily spark of play.
Stay cool, stay curious, and pet a cat.
With love,
The BGA Team
Sommerlegene 2026: Kattenes kongerige
31 dage, 31 spil! Vi sidder ikke og lurer: et nyt spil hver dag hele måneden.
Ja, du gættede rigtigt, Summer of Games 2026 er tilbage og starter den 1. august!
Vi har mange fantastiske lege, der venter på jer, og dette er det perfekte tidspunkt at adoptere disse nye babyer.
Hvordan fungerer det?
En ny skattekiste vil dukke op hver dag i kalenderen.
Klik på den. Åbn den. Opdag dagens spil.
Det er alt, hvad du skal gøre. Hver dag indtil 31. august.
Lås op for eksklusive præstationer
Hvis du åbner det afslørede spil hver eneste dag, samler du eksklusive trofæer med kattetema. Så sødt…
Der er 4 trofæer:
- En til den første dag du åbner en gave,
- Endnu en i en 10-dages streak,
- En mere for at klikke uafbrudt i 20 dage på forsiden af kalenderen,
- Og en sidste for at have gennemført hele månedens udfordring.
Trofæerne er unikke for denne sommerbegivenhed og vender ikke tilbage. Hvis du misser en dag, brydes rækken. Det er en udfordring, men det er en sjov en.
Spilliste
Den fulde spilliste vil blive opdateret regelmæssigt i dette forum indlæg, så du kan følge alt, hvad der afsløres i løbet af måneden.
Uanset hvor du er, på stranden, oppe på et bjerg eller endda på arbejdet, håber vi, at vores killinger vil bringe dig glæde, spænding og en daglig gnist af leg.
Bevar roen, bevar nysgerrigheden, og kæl med en kat.
Med kærlighed,
BGA-holdet
Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2. udgave: Fordi dette er en thriller… Nat
Forestille sig…
“Klokken er 3 om natten. Lyset er slukket. Du og din gruppe prøver at krydse gaden til et forladt supermarked, hvor I leder efter mad og alt andet, I kan få fat i. I lytter til lyden af døde fødder et sted i vejens mørke hjørner. Så sker det: nogen vælter en dåse! Lyden ruller hen over asfalten som et skud. Og hver skygge vender sig mod dig og de andre på én gang.”
Stemningen er sat.
Zombicid er et samarbejdsspil, hvor du tager rollerne som overlevende, der kæmper mod bølger af zombier, der styres af selve spillet. Det handler om teamwork, men også om action og at nå sejr mod umulige odds. For her er den frygtelige sandhed i spillets kerne: jo bedre du kæmper, jo værre bliver tingene. Ret paradokset, ikke sandt?!?
Alle spillere vinder eller taber sammen. Selvfølgelig kan man argumentere imod den påstand, når man spiller soloversionen, men lad os ikke gøre det ... Kun gennem holdånd vil Survivors yde deres bedste, låse op for kraftfulde færdigheder og få adgang til de bedste våben. Samarbejde er nøglen til overlevelse og sejr!
Hver runde har 3 faser. Først har du Spillerfasen, hvor I hver har 3 handlinger. Nogle handlinger laver støj, mens andre ikke gør, og enhver ubrugt handling går tabt. Derefter kommer Zombifasen, hvor zombier (duh) angriber alle, der er i deres zone, bevæger sig mod det mest støjende område, og nye dukker op. Til sidst fjerner du alle støjbrikker og forbereder dig på næste runde.
Zombicide er hurtigt og brutalt! Det handler ikke om at være helten, det handler om at sørge for, at alle slipper ud. Prøv vejledningen før du går ud på slagmarken.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
En kæmpe tak til Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien og Nicolas Raoult, spildesignerne, samt Asmodee for at lade os tilføje den anden udgave af denne øjeblikkelige klassiker til platformen. Og lad os fejre arbejdet af LeSteffen, som så at sige bragte spillet til live på BGA.
Dette var din udgivelse onsdag.
Brild er valgfrit. Samarbejde kræves. Pas på dig selv og spil fair…
For some, the Tarot is a glimpse into what might be. For you, it is a weapon.
In Soothsayers, you aren't just reading the future, you make it yours. You are a powerful mystic in a race against your rivals to control the fate of the universe.
On your turn, choose one of 4 actions. You can earn coins to build your fortune, draft new cards to grow your hand, ascend to higher levels to strengthen your influence, or capture a tarot card to unlock its power. It may look like a simple choice, but every decision shapes your game.
Capture the Empress, the Moon, or even Death itself, and harness the arcane powers of the tarot to bend fate to your will. Each card is a source of raw, mystical energy waiting for someone bold enough to take hold of it. Each tarot card you get grants you a new game-changing ability. On their own, these powers are strong. Combined with your leveled-up actions, they become something much bigger, letting you build unstoppable combos.
You can learn the ropes of the game thanks to the tutorial. Once you’re done, don't just predict the future. Command it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=soothsayers
We should have predicted that this game would come to the platform but not everyone can be a soothsayer so thank you to Jeff Grisenthwaite, the game designer, and Play to Z, the publisher, for letting us use their game.
This was your Monday release.
Now go bend destiny to your will... just don't pull a muscle doing it. Take care and play fair…
Spåmænd: Må kortene altid være til din fordel
For nogle er Tarot et glimt af, hvad der kunne være. For dig er det et våben.
I Soothsayers læser du ikke bare fremtiden, du gør den til din egen. Du er en magtfuld mystiker i et kapløb mod dine rivaler om at kontrollere universets skæbne.
På din tur skal du vælge en af 4 handlinger. Du kan tjene mønter for at opbygge din formue, trække nye kort for at udvide din hånd, stige til højere niveauer for at styrke din indflydelse eller fange et tarotkort for at frigøre dets kraft. Det kan virke som et simpelt valg, men hver beslutning former dit spil.
Fang Kejserinden, Månen eller endda Døden selv, og udnyt tarotkortenes mystiske kræfter til at bøje skæbnen efter din vilje. Hvert kort er en kilde til rå, mystisk energi, der venter på, at nogen er modig nok til at tage fat i det. Hvert tarotkort, du får, giver dig en ny, banebrydende evne. Disse kræfter er stærke i sig selv. Kombineret med dine handlinger, der går op i niveau, bliver de til noget meget større, der giver dig mulighed for at bygge ustoppelige kombinationer.
Du kan lære spillets grundprincipper takket være tutorialen. Når du er færdig, skal du ikke bare forudsige fremtiden. Beordre den.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=soothsayers
Vi burde have forudsagt, at dette spil ville komme til platformen, men ikke alle kan spå, så tak til Jeff Grisenthwaite, spildesigneren, og Play to Z, udgiveren, for at lade os bruge deres spil.
Dette var din mandagsudgivelse.
Gå nu og lad skæbnen følge din vilje ... bare træk ikke en muskel, når du gør det. Pas på dig selv og spil fair ...
Splendor Duel needs no introduction. It offers a tactical head-to-head experience set in the Renaissance, collecting gem tokens to acquire development cards and earn prestige points.
So, what does the Counterfeiters expansion bring to the table? Well, it is time to play a little dirty…
It allows you to “bend the rules” thanks to new tactical powers and abilities, affecting your mid-game strategy. There is a new type of resource, known as paste gems, used in unique ways. And the pool of existing nobles expands with 8 new Royal Cards, offering new special abilities and paths to victory. It’s no longer just about who drafts the best gems. It’s about who can thrive when the rules start to bend.
The Counterfeiters expansion adds a layer of unpredictability, and a little bit of chaos, to the well-oiled and balanced machine that is Splendor Duel.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel
Our thanks go to Marc André and Bruno Cathala, the game designers, as well as Space Cowboys, the publisher, for letting us add the expansion to the platform. And a tip of the hat to thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
In the words of Danny Ocean: “You're either in or you're out,” and with these fakes, you’re definitely in. Take care and play fair.
Splendor Duel – Forfalskernes udvidelse: Skin klart som en kunstperle!
Splendor Duel behøver ingen introduktion. Det tilbyder en taktisk head-to-head-oplevelse, der foregår i renæssancen, hvor man samler ædelstene for at få udviklingskort og optjene prestigepoint.
Så hvad bringer Counterfeiters-udvidelsen med sig? Nå, det er tid til at spille lidt beskidt…
Det giver dig mulighed for at "bøje reglerne" takket være nye taktiske kræfter og evner, der påvirker din strategi midt i spillet. Der er en ny type ressource, kendt som pastaædelsten, der bruges på unikke måder. Og puljen af eksisterende adelsmænd udvides med 8 nye kongelige kort, der tilbyder nye særlige evner og veje til sejr. Det handler ikke længere kun om, hvem der udvælger de bedste ædelsten. Det handler om, hvem der kan trives, når reglerne begynder at bøje sig.
** Counterfeiters-udvidelsen tilføjer et lag af uforudsigelighed ** og en smule kaos til den velsmurte og afbalancerede maskine, Splendor Duel.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel
Vores tak går til Marc André og Bruno Cathala, spildesignerne, samt Space Cowboys, udgiveren, for at lade os tilføje udvidelsen til platformen. Og en stor ros til thoun for BGA-tilpasningen.
Dette var din udgivelse onsdag.
Med Danny Oceans ord: "Enten er du med, eller også er du ude," og med disse forfalskninger er du helt sikkert med. Pas på dig selv, og spil fair.
Cathala-Jones, the ranger of the Manee Bikini Reserve, had a brilliant idea: zebras won’t be white with black stripes anymore, but black with white stripes… or white with black spots… the bigger, the better. And that’s what tourists will want to see!
He has charged you, and another adventurer (2-player game yeah!!!), with distributing various animals among the different parts of the reserve: gazelles, crocodiles, elephants, lions and of course, the main attraction, those funny zebras.
The competition will be fierce, because only the one who best demonstrates their expertise will deserve to become his right-hand ranger and run the park! (and therefore, win). Meanwhile, Cathala-Jones keeps an eye on everything until every last space has been filled.
At first, you're placing beautiful Zebras worth a fortune turning them into a celebrity attraction. But your opponent drops a Lion, triggering a panic across the reserve. Or they unleash a crocodile in a sneaky sabotage attempt. A territory that looked like a guaranteed victory turns into a disaster in a single move. And don’t forget, only one of you will be celebrated as the genius who created the reserve everyone came to see.
In Drôles de Zèbres, you’re not just placing animals, you’re building the most legendary safari in Africa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=drolesdezebres
We would like to thank Bruno Cathala, the game designer, and all the “rangers” from Entrejeux for letting us add their game to the platform. A tip of the pith helmet goes to Moof for making this game a reality on BGA.
This was your Monday release.
Let’s hope that polka dots make a comeback after this game! Until then, take care and play fair…
Drôles de Zèbres: Imperiet striber tilbage!
Cathala-Jones, parkbetjenten i Manee Bikini Reserve, fik en genial idé: zebraer vil ikke længere være hvide med sorte striber, men sorte med hvide striber ... eller hvide med sorte pletter ... jo større, jo bedre. Og det er det, turisterne gerne vil se!
Han har givet dig og en anden eventyrer (spil for 2 spillere, ja !!! ) til opgave at fordele forskellige dyr i reservatets forskellige dele: gazeller, krokodiller, elefanter, løver og selvfølgelig hovedattraktionen, de sjove zebraer.
Konkurrencen bliver hård, for kun den, der bedst demonstrerer sin ekspertise, fortjener at blive hans højre ranger og lede parken! (og dermed vinde). I mellemtiden holder Cathala-Jones øje med alt, indtil hver eneste plads er fyldt.
Først placerer du smukke zebraer til en formue og forvandler dem til en attraktion for berømtheder. Men din modstander taber en løve, hvilket udløser panik i hele reservatet. Eller de slipper en krokodille løs i et lusket sabotageforsøg. Et territorium, der lignede en garanteret sejr, forvandles til en katastrofe i et enkelt træk. Og glem ikke, kun én af jer vil blive hyldet som geniet, der skabte reservatet, som alle kom for at se.
I Drôles de Zèbres placerer du ikke bare dyr, du bygger den mest legendariske safari i Afrika.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=drolesdezebres
Vi vil gerne takke Bruno Cathala, spildesigneren, og alle "rangerne" fra Entrejeux for at lade os tilføje deres spil til platformen. Et tip fra pithjelmen går til Moof for at gøre dette spil til virkelighed på BGA.
Dette var din mandagsudgivelse.
Lad os håbe, at polkaprikkerne vender tilbage efter denne kamp! Indtil da, pas på jer selv og spil fair…
