Create your walk, as far as you want, but before the storm breaks!
Refuge is a bag-building and push-your-luck adventure that will challenge your strategic thinking and keep you on the edge of your seat! Designed for families and gaming enthusiasts alike, it offers a dynamic experience where every decision counts and the looming storm keeps tensions high.
Storm tiles lurk in your bag, alongside tiles from a shared storm token pile. Push your luck to draw more tiles, but beware—storm tiles are mandatory and could force you to retreat, losing precious points and steps!
Will you risk another draw, or retreat to safety before the storm strikes? Make the right call to secure your tiles and improve your bag for the next round.
With its clever mix of risk management and a simple economic system, Refuge brings depth and replayability. While the mechanics are easy to grasp, the layers of decision-making make this game a hit for more experienced players.
Will you brave the storm or play it safe? The choice is yours! Go through the included tutorial first, or click below and experience the thrill of Refuge today!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
We would love to thank Gérard Cattiaux, the game designer, as well as the amazing Bombyx team for their authorization to develop this game and publish it on Board Game Arena. Also, let's send your love to thoun who made a fantastic adaptation, again, by developing it for our platform.
It doesn't only look good: it plays very well too!
That's it for this Wednesday!
As always, take care, and... play fair!
REFUGE: Gå en tur på den vilde side!
Lav din tur, så langt du vil, men før stormen bryder!
Refuge er et taskebyggende og push-your-lucke-eventyr, der vil udfordre din strategiske tænkning og holde dig på kanten af dit sæde! Den er designet til både familier og spilleentusiaster og tilbyder en dynamisk oplevelse, hvor enhver beslutning tæller, og den truende storm holder spændingerne høje.
Stormfliser lurer i din taske sammen med fliser fra en delt stormtokenbunke. Skub dit held for at tegne flere fliser, men pas på – stormbrikker er obligatoriske og kan tvinge dig til at trække dig tilbage og miste dyrebare point og skridt!
Vil du risikere endnu et uafgjort resultat eller trække dig tilbage i sikkerhed, før stormen rammer? Lav det rigtige opkald for at sikre dine fliser og forbedre din taske til næste runde.
Med sin smarte blanding af risikostyring og et enkelt økonomisk system bringer Refuge dybde og genspilbarhed. Selvom mekanikken er nem at forstå, gør lagene af beslutningstagning dette spil til et hit for mere erfarne spillere.
Vil du trodse stormen eller spille den sikkert? Valget er dit! Gå først gennem det inkluderede selvstudie , eller klik nedenfor og oplev spændingen ved Refuge i dag!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
Vi vil meget gerne takke Gérard Cattiaux, spildesigneren, såvel som det fantastiske Bombyx-team for deres tilladelse til at udvikle dette spil og udgive det på Board Game Arena. Lad os også sende din kærlighed til thoun, som igen lavede en fantastisk tilpasning ved at udvikle den til vores platform.
Det ser ikke kun godt ud: det spiller også meget godt!
Det var det for denne onsdag!
Som altid, pas på, og ... spil fair!
A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
PARAPLY: Synger i regnen!
En flok paraplyer myldrer i New Yorks gader, og set fra himlen danser farverne...
I Umbrella orkestrerer hver spiller en "dans" af paraplyer i en gadekrydsning. Du starter med en 4x4 firkant af paraplyer, med fire hver af fire farver. En paraply af hver farve starter i en "ventezone" til venstre og højre for dig (med disse deles med spillerne, der sidder i disse retninger), en "ventezone" i midten af spillet (delt af alle spillere) og en "ventezone" under din personlige spilleplade (kun for dig). Start med to stakke af to figurbrikker på din spilleplade. Hver figurflise viser dig et arrangement af paraplyer i en enkelt farve, som du vil skabe på dit bræt.
På en tur, tag en paraply fra en tilstødende ventezone, og skub den derefter ind på din spilleplade fra retningen af dette område, og skub en paraply ud i ventezonen på den modsatte side. Hvis du har lavet et ensfarvet paraplyarrangement, der matcher en synlig figurbrik på dit bræt, skal du placere et pointtegn på et tomt felt med den matchende farve på din resultattavle, og derefter sende figurbrikken til spilleren til venstre for dig; de placerer denne brik på deres bræt i det første tomme figurrum og roterer flisen for at matche den afbildede orientering.
Fortsæt med at tage på skift i urets rækkefølge, indtil en spiller ikke har nogen figurbrikker foran sig, en spiller har ti scorebrikker på deres resultattavle, eller en spiller tømmer puljen for scoringsbrikker ved at tage den sidste. Hver anden spiller tager en tur, hvorefter alle scorer deres point: 2 point pr. pointmærke, et variabelt antal point for grupper af poletter (som er forskelligt pr. resultattavle) og point baseret på antallet af paraplyer i deres personlige ventezone.
Paraply er let at komme til bordet, let at undervise eller lære, og let at starte ved at klikke på spillinket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Takket være Lumberjack Studio-teamet og spildesignerne Flavien Dauphin & Benoit Turpin er vi stolte af at være vært for spillet på vores platform. Lad os nævne det fremragende arbejde, som Moof har udført for udviklingen af spillet.
Og det er det til din mandagsudgivelse ;)
Indtil onsdag, pas på og spil fair!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
AGE OF INNOVATION: Et Terra Mystica-spil
Age of Innovation er et selvstændigt spil, der foregår i verden af Terra Mystica.
Tolv fraktioner, hver med unikke karakteristika, befolker denne verden af varierende terræn. Her skal du konkurrere om at opføre bygninger og slå dem sammen til byer. Hvert spil giver dig mulighed for at skabe nye kombinationer af fraktioner, hjemlande og evner, så hvert spil ikke er det samme som et andet.
Du styrer en af disse fraktioner og vil terraformere spilkortets terræn til dine hjemlande, hvor du kan opføre dine bygninger. Nærhed til andre fraktioner kan begrænse din udvidelse, men det giver dig også betydelige fordele i spillet. Denne spænding tilføjer tiltrækningen af Terra Mystica-serien.
Opgrader dine bygninger for at få værdifulde ressourcer såsom værktøjer, lærde, penge og magt. Byg skoler for at komme videre i forskellige videnskaber og saml bøger, som du kan bruge til at lave innovationer. Byg dit palads for at få en stærk ny evne eller byg værksteder, laug og universiteter for at fuldende din kultur.
Succes i dette spil kræver balance mellem fokus på både kortsigtede og langsigtede mål, mens du får mest muligt ud af tilgængelige bonusser. Det er afgørende at forstå de indbyrdes forbundne systemer, og hver gennemspilning skærper din strategi og tilgang til at nå dine mål. På trods af dets kompleksitet føles spildesignet aldrig overvældende eller alt for kompliceret.
På din tur udfører du en enkelt handling, som normalt involverer at betale for noget og modtage den tilsvarende fordel. Ind imellem falder du over tilfredsstillende kombinationer, men dette er ikke et "kombicentreret" spil, hvilket gør sådanne øjeblikke enkle og ligetil at håndtere.
Kender du ikke Terra Mystica? Det er fint! Spillet har sin helt egen tutorial tilgængelig , og du kan finde mere information ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Vi ville elske at sende lidt kærlighed til Feuerland Spiele-holdet, såvel som til Helge Ostertag - spildesigneren - som tillod dette spil at nå din dejlige brætspilsplatform!
De fleste ros skal også sendes til Rincevent123, som kodede og udviklede hele dette spil til BGA. Det er så stort et spil, han fortjener vores bravos!
Og det var det for din udgivelsestid onsdag!
Hvad kommer der lige om hjørnet?
Vær der i næste uge for at opdage det.
Indtil da, som altid:
Pas på og spil fair!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
NIMALIA: Lad os bygge haven til dine 'dyr!
I hver runde vil spillerne trække 3 kort, vælge et til at placere i deres helligdom og give de resterende kort til den næste spiller i en simpel udarbejdelsesfase. Hvert kort har 4 biomer, der hver indeholder et dyr. Når du placerer et kort, skal du dække mindst én eksisterende biom i dit fristed. Husk, at dit fristed ikke kan overstige et 6 x 6 gitter.
Spillet introducerer et unikt sæt scoringsmål, hver gang du spiller. Det er dog kun specifikke mål, der gælder under hver runde, hvilket udfordrer dig til at tilpasse dit fristeds design, efterhånden som spillet skrider frem for at maksimere dine point.
Efter 5 runder hævder spilleren med den højeste score sejr og opnår titlen som ultimativ reservatdesigner!
Det er enkelt, smart og nemt at spille, så hvorfor ikke tage et kig på det først gennem den medfølgende vejledning, før du dykker ned til spildetaljerne? Klik nedenfor for at finde ud af mere om det:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Dette spil er bragt til dig takket være La Boîte de Jeu-teamet og hjælpen fra spildesigneren William Liévin. Lad os også fejre den fantastiske udvikling for Board Game Arena udført af Mizutismask: hun lavede det, så du skulle være i stand til at spille fra alle enheder, hvor som helst i verden.
Der er masser af gode grunde til at spille denne titel, men den bedste er at prøve det selv.
Så kan du kommentere nedenfor på, hvad du kunne lide ved spillet.
Hvad hvis du ikke gør det? Nemt, bare vent til næste onsdag for flere spil ;)
Indtil da, pas på og spil fair...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
UDVIDELSE - AKROPOLIS: ATHENA: Konkurrer, byg, vind Athenas gunst. Klar til at skrive historie?
Akropolis Athena er en udvidelse af Akropolis-grundspillet, der foregår i det antikke middelhav, hvor arkitekter konkurrerer om at bygge prestigefyldte byer. Temaet drejer sig om at opnå Athena, gudinden for visdom, krig og håndværkere, for at tjene rigdomme og ære.
I dette spil skal spillerne bruge deres færdigheder til at færdiggøre specifikke konstruktionskort ved at bygge layouter i deres byer, der matcher kortene. Efterhånden som spillerne fuldfører disse kort, kan de erhverve sig dele af Athena-statuen og få minibrikker for at forbedre deres byer. Målet er at bygge din by strategisk, mens du udfylder disse konstruktionskort for at få yderligere point og fordele.
Spillet integrerer kernereglerne i AKROPOLIS-grundspillet med den ekstra udfordring at udfylde konstruktionskort. Hver arkitekt kan kun udfylde hvert byggekort én gang og skal administrere deres ressourcer og placeringer omhyggeligt for at maksimere deres point.
Spillet afsluttes, når der kun er én flise tilbage på byggepladsen, og alle stakke er brugt. Point tælles som normalt, men spillere, der har fuldført Statue of Athena, får ekstra point for deres Stones, hvilket tilføjer et lag af strategisk dybde til gameplayet. Det ultimative mål er at have den mest prestigefyldte by ved slutningen af spillet, som bestemt af de akkumulerede point.
Opdag det lige nu ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
Det var det for denne fredagsudvidelse!
Indtil mandag, pas på og spil fair!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: Det hele handler om svampene!
Siden tidernes begyndelse har nisser været naturens ydmyge plejere. I hemmelighed dukker de op fra deres underjordiske hjem for at vedligeholde omhyggelige ringe af svampe kendt af menneskene som "fe-ringe". Men arbejdet skal gøres hurtigt, for så snart en svampesti er færdig, er svampene klar til plukning. Hvem vil være den klogeste nisse og høste flest svampe ved udgangen af sæsonen?
Gnome Hollow er et rumligt, flise-placering, arbejder-placering spil, hvor du dyrker en bordpladehave med svampe og blomster. Hvert stykke er en håndmalet akvarel, der fanger den finurlige følelse af nisser og natur. Drej er vildledende enkle: Spillere placerer fliser i haven og flytter en nisse for at udføre en enkelt handling på deres tur. Kom til Gnome Hollow og oplev en fredelig have, spændingen ved at konkurrere om at høste spande med svampe og belønningen ved at samle alle dine skinnende skatte!
· Fordyb dig i Gnome Hollow, et fængslende sjovt strategispil, hvor spillere dyrker en livlig have med svampe og blomster ved hjælp af strategisk flise- og arbejdsplaceringsmekanik.
· Høst værdifulde svampe ved at færdiggøre indviklede ringe, vælg belønnende bonusser, og sælg dine svampe på markedet for de mest skinnende skatte for point i hulen.
· Nyd automatisk scoreberegning på spillertavler, hvilket sikrer jævnt spil og giver dig mulighed for at fokusere på strategiske beslutninger og haveudvikling.
Bemærk, at spillet er opført til prisen "Årets legetøj". Lad os krydse fingre! Du kan også stemme ;)
Ja den har alt hvad du kan tænke på. Det eneste du skal vide er, om du er klar til at starte det nu ved at klikke på linket nedenfor (og se på de letlæselige regler):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Der sker en masse, og spillet er temmelig tæt på den originale bordplade, takket være det arbejde, som BanBan har udført for at tilpasse og udvikle det til Board Game Arena.
Lad os nævne dem, der tillod dette at ske på vores platform, spildesigneren Ammon Anderson og holdet fra The Op Games-udgivelsen.
Det er det for din onsdagsdosis brætspil!
Prøv det nu fra din enhed, og lad os opdage en cool nyhed i dag.
Til næste uge, pas på og spil fair!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: Essensen af blackjack med moderne drejninger og spillerinteraktion.
Velkommen til Ratcity Casino! Her samles rotter, væsler og gnavere af alle slags for at spille Ratjack. Poterne sveder, knurhårene dirrer, kortene bliver uddelt...det er din tur til at spille.
Hvert spil i Ratjack har tolv kort med værdier fra 1 til 12, hver med en speciel evne. En central trækbunke skabes ved at blande lige så mange bunker som antallet af spillere. Spillere starter med et kort med billedsiden nedad foran sig og et enkelt kort på hånden. På deres tur trækker de et enkelt kort fra det centrale kortspil, og derefter:
- Spil et kort med billedsiden nedad foran dem,
- Spil et kort med billedsiden opad foran dem og aktiver dets evne, eller
- Kassér et kort for at vende et af deres kort med billedsiden nedad og aktivere dets evne.
På ethvert tidspunkt i spillet udtages en spiller med mere end 25 i værdi foran sig. Kortegenskaber er interaktive effekter, der giver spillerne mulighed for at manipulere kort og deres værdi. Spillere optjener point ved at tage deres modstandere ud - prøv at være den sidste spiller, der står eller nå 25 nøjagtigt!
Du kan nu opdage dette meget originale spil baseret på BlackJack ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Vi vil meget gerne takke teamet fra Studio H og spildesignerne Mathieu Can & Maxime Mercier, spildesignerne, for deres tilladelse til at bringe spillet til platformen.
Lad os også fejre det fantastiske arbejde udført af Galeelox, som udviklede denne titel på Board Game Arena!
Det var det for i dag,
Hav en vidunderlig uge, og vi ses på onsdag for flere spil!
Som altid, pas på og spil fair...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
SKY TEAM : TURBULENCES - Udvidelsen til 2024 SPIEL DES JAHRES er tilgængelig NU!
I Sky Team: Turbulence vil frygtelige vejrforhold og tekniske hændelser være dagens orden for dine landinger.
Tag din plads i cockpittet og test dine færdigheder i 20 scenarier, der er endnu mere krævende! Turbulence introducerer nye regler og nye moduler, såsom Turbulence, Low Visibility og Alarmer, der vil tilføje dybde og mangfoldighed til dit Sky Team-basespil.
Boarding til sådanne vidunderlige destinationer som Beijing, Madrid, Warszawa, Sydney, Cape Town, Kiev og Saint Martin.
Hæng på dine pladser. Det bliver en ujævn tur!
- Turbulence * er en udvidelse til det kooperative to-spiller spil * Sky Team, og du kan prøve det nu ved at klikke på linket nedenfor: *
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
God fornøjelse og vi ses på mandag for flere spil!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ODIN: Valhallah stiger!
I Odin vil du tømme din hånd så hurtigt som muligt og sende alle dine vikinger ud i verden.
Spillet varer flere hænder, hvor hver hånd består af en eller flere runder. Bunken indeholder kort i seks farver, hver nummereret 1-9, og hver spiller starter med en hånd på ni kort.
Den førende spiller for hånden lægger et enkelt kort på bordet. Den næste spiller enten passerer (men kan spille på en fremtidig tur) eller spiller det samme antal kort (eller et mere end det antal) med en højere værdi. Når du spiller to eller flere kort, skal kortene have samme antal eller farve, og værdien af disse kort skabes ved at placere deres cifre i rækkefølge fra høj til lav. For eksempel, hvis du spiller en blå 3'er og en blå 6'er, er deres værdi 63, ikke 36. Når du spiller og ikke er førende, skal du tage et af kortene fra det forrige spil i din hånd, og derefter kassere resten.
Spillet fortsætter rundt om bordet, indtil enten en spiller er løbet tør for kort, hvilket afslutter runden med det samme, eller alle spillere har bestået i rækkefølge. I sidstnævnte tilfælde skal du kassere de sidst spillede kort; den, der har spillet disse kort, lægger et enkelt kort for at starte en ny runde. Alternativt, hvis hovedspilleren har kort på hånden af en enkelt kulør eller nummer, spiller de alle disse kort på én gang for at afslutte hånden. Når en hånd slutter, scorer hver spiller 1 point for hvert kort, de stadig har.
Hvis ingen spiller har mindst 15 point, skal du blande bunken og starte en ny hånd. Hvis nogen har 15 eller flere point, vinder den, der har færrest point.
Det er et tempofyldt spil for 2 til 6 spillere, som I alle kan lære på få minutter gennem den tilgængelige fantastiske tutorial og kan spilles lige nu på vores platform ved at følge nedenstående link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Lad os takke HELVETIQ-teamet for at bringe denne titel til vores platform med hjælp fra de fantastiske spildesignere Yohan Goh, Hope S. Hwang og Gary Kim!
Vi skal også sende vores varmeste hilsener til fenadoruk, som udviklede det til Board Game Arena.
Spillet ser fantastisk ud på enhver enhed, og du kan spille det godt fra enhver enhed.
Det var det for dagens udgivelse.
Hvad kommer næste gang? Kan du gætte?
Indtil næste uge, spil fair og pas på!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
DET GULE HUS, CAPYBARA'n'CABYBARA og GIRAFFE RAFFE: Det er Mandoo-dag!
Med tre spil, der udgives i dag, alle udgivet af Mandoo, er det op til dig at beslutte, hvilket der er bedst til din spilletid!
1) DET GULE HUS
Van Gogh og Gauguin diskuterer, hvad der er vigtigt for at tegne. Det er et meget specielt klatrespil for to spillere. Du skal spille et kort fra de elementer, der endnu ikke er blevet spillet dette trick blandt de fire elementer: penge, inspiration, lidenskab og dygtighed. Hvis værdien af dette element er lav, skal du spille yderligere kort for at øge dets værdi, før du spiller et kort. Den spiller, der først går ud, scorer det sidst spillede kort og vinder runden. Vind spillet ved først at vinde tre runder eller ved at score det samme element to gange.
Klar til at spille som en berømt maler? Dette spil, designet af Geonil, er tilgængeligt for dig! Deltag i et spil lige nu ved at klikke på linket til spilsiden:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaraer elsker at spise græskar. Du får brug for hjælp fra den lille abe, der går ovenover, for at samle de græskar op, som capybaraerne kan lide at spise. I, spillerne, spiller som capybara-bosser, med det formål at opstille dine capybaraer godt for at tjene masser af græskar!
I Capybara vil du danne en række af capybaraer for at score græskarkort. Du vil flytte abeungen over rækken af capybaraer for at udføre forskellige handlinger. Du får Capybara-kort ved at flytte abeungen fremad til venstre og få capybaraer for antallet af flyttede felter.
Du kan også score græskarkort ved at danne en række kapybaraer, der opfylder betingelserne for græskarscoring, og flytte aben til venstre for at score dem.
Er du vild med capybaraer? Du kan prøve dette spil af Hisashi Hayashi lige nu fra din browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAF RAFFE
Sultne giraffer samles under æbletræer, alle trænger til æbler!
Du leder en flok af dem for at samle frugt... men du skal altid gå højere og højere, indtil du ikke kan mere!
I dette spil skal du spille kort eller bruge Apple-poletter, og hvis du ikke kan det, er du spillets eneste taber. Sørg for at føre din flok til de rigtige træer!
</u> Endnu et spil af Hisashi Hayashi, som du kan deltage i ved forsigtigt at skrive nedenstående link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
Det var det for denne Mandoo-dag-udgivelse!
Vi vil gerne takke Mandoo-teamet såvel som for Moof, udvikleren, der tilpassede alle disse spil til Board Game Arena.
Nyd spillene, fortæl os, hvilket du foretrækker, og som altid...
Pas på og spil fair!