Tonight's the big night at Château de Chatnonceau! All the Cats are dressed to the nines, but the Chakapuces arrives to a disco tune, and this rascal has every intention of shaking things up!
Play your cards cleverly to recover points with Catcards, get rid of your Flea tokens or give a few back to your opponents. As soon as a player runs out of Chips or the deck is empty, the game ends. The player with the most points wins the game.
It's small, quick and fun, and you can learn it on BGA right now by following the tutorial, or by going to the game page using the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scratchandcatch
Let's thank The Flying Games, Frédéric Boulle & Nicolas Boria for this small and fun novelty to be hosted on Board Game Arena!
Also, let's mention the nice work done by Moof to make it as easy to play as possible, on pretty much any device.
That's your Monday release!
See you around this week for more games and fun.
Until then, take care and play fair.
SKRAB & FANG: Lørdag aften furry!
I aften er det den store aften på Château de Chatnonceau! Alle kattene er klædt på til pynt, men Chakapuces ankommer til en disco-melodi, og denne slyngel har til hensigt at ryste tingene lidt op!
Spil dine kort smart for at genvinde point med Catcards, slippe af med dine Flea-poletter eller giv et par stykker tilbage til dine modstandere. Så snart en spiller løber tør for chips, eller bunken er tom, slutter spillet. Spilleren med flest point vinder spillet.
Det er lille, hurtigt og sjovt, og du kan [ lære det på BGA lige nu ved at følge vejledningen ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=scratchandcatch) , eller ved at gå til spilsiden via linket lige nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scratchandcatch
Lad os takke The Flying Games, Frédéric Boulle & Nicolas Boria for denne lille og sjove nyhed, der nu er blevet præsenteret på Board Game Arena!
Lad os også nævne det gode arbejde, som Moof har udført for at gøre det så nemt at spille som muligt, på stort set alle enheder.
Det er din mandagsudgivelse!
Vi ses i denne uge til flere spil og sjov. Indtil da, pas på jer selv og spil fair.
Welcome to the great outdoors, reimagined and reborn.
We are proud to announce the arrival of the Second Edition of Parks, the beloved game of trail-trekking and nature appreciation. Whether you are a seasoned hiker or just setting out for your first stroll through the national parks, this new edition brings a fresh and expanded experience worthy of the scenic vistas it celebrates.
What’s New in the Second Edition?
This enhanced edition builds upon the best-selling original with breathtaking new artwork, refined mechanics, and a curated blend of the most beloved features from across the Parks series. This is what awaits you on the trail:
- All-New Illustrations: Acclaimed artists Josh Emrich and Lisk Feng breathe new life into the landscapes you love. Each trail is a work of art, each park a masterpiece.
- Gameplay Enrichments by Henry Audubon: The original designer returns to guide players on a more immersive journey with new mechanics and streamlined gameplay.
Integrated updates features a comprehensive selection of gear, challenges, and mechanics drawn from five years of community feedback and expansion content.
How Does It Play?
Over the course of three Seasons, players send out two hikers along an evolving trail of site tiles. Along the way, you will:
- Collect resources to visit iconic U.S. National Parks
- Snap photos of unforgettable vistas
- Encounter wildlife and explore their unique bonuses
- Camp overnight for strategic benefits
- Equip gear and fill your canteen to enhance your adventure
- Pursue your passion through unique traits that guide your gameplay
The journey culminates at the end of the third Season, when points are tallied to see who made the most of their national park experience.
Why Return to the Trail?
Whether you have trekked through Parks before or are discovering it for the first time, this Second Edition offers the ultimate hike through America’s National Parks. It is a game of thoughtful planning, strategic choices, and breathtaking moments (now with even more ways to play, explore, and enjoy).
Grab your canteen, pick your gear, and prepare your hikers, the trail awaits on the tutorial page, or by following the link below: It is time to discover a new Season of Parks.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=parks
Let's thank Keymaster Games and Henry Audubon for the authorization to release this amazing update, created & refined on BGA by Kayvon & Mogri with their development.
That's your Friday release.
See you on the trail!
And until next week, as always, take care and play fair...
PARKS: NY UDGAVE er her!
Velkommen til den storslåede natur, gentænkt og genfødt.
Vi er stolte af at kunne annoncere ankomsten af den anden udgave af Parks, det elskede spil med vandreture og naturoplevelser. Uanset om du er en erfaren vandrer eller blot er på vej til din første gåtur gennem nationalparkerne, bringer denne nye udgave en frisk og udvidet oplevelse, der er værdig til de naturskønne udsigter, den hylder.
Hvad er nyt i anden udgave?
Denne forbedrede udgave bygger videre på den bedst sælgende original med betagende ny visuel stil, raffineret mekanik og en kurateret blanding af de mest elskede funktioner fra hele Parks-serien. Dette er, hvad der venter dig på turen:
- Helt nye illustrationer: De anerkendte kunstnere Josh Emrich og Lisk Feng puster nyt liv i de landskaber, du elsker. Hver sti er et kunstværk, hver park et mesterværk.
- Spilforbedringer af Henry Audubon: Den originale designer vender tilbage for at guide spillerne på en mere fordybende rejse med nye mekanikker og strømlinet gameplay.
Integrerede opdateringer indeholder et omfattende udvalg af udstyr, udfordringer og mekanikker hentet fra fem års feedback fra fællesskabet og udvidelsesindhold.
Hvordan spilles det?
I løbet af tre årstider sender spillerne to vandrere ud ad en udviklende rute af felter. Undervejs vil du:
- Samle ressourcer for at besøge ikoniske amerikanske nationalparker
- Tag billeder af uforglemmelige udsigter
- Mød dyrelivet og udforsk dets unikke bonusser
- Slå lejr for natten og få strategiske fordele
- Pak udstyr og fyld din feltflaske for at forbedre dit eventyr
- Forfølg din passion gennem unikke træk, der guider dit gameplay
Rejsen kulminerer i slutningen af den tredje årstid, hvor der tælles point for at se, hvem der fik mest ud af deres nationalparkoplevelse.
Hvorfor vende tilbage til stien?
Uanset om du har vandret gennem parker før eller opdager det for første gang, tilbyder denne anden udgave den ultimative vandretur gennem Amerikas nationalparker. Det er et spil med gennemtænkt planlægning, strategiske valg og betagende øjeblikke (nu med endnu flere måder at spille, udforske og nyde på).
Grib din feltflaske, vælg dit udstyr, og forbered dine vandrere, ** stien venter ** på tutorial-siden , eller ved at følge linket nedenfor: Det er tid til at opdage en ny sæson af * Parks * .
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=parks
Lad os takke Keymaster Games og Henry Audubon for tilladelsen til at udgive denne fantastiske opdatering, skabt og forfinet på BGA af Kayvon & Mogri i forbindelse med deres udvikling.
Det er din Fredagsudgivelse.
Vi ses på ruten!
Og indtil næste uge, som altid, pas på hinanden og spil fair...
Welcome to a world where art meets tactics, and color flows like a river!
INK, the latest tile-placement puzzle to splash onto Board Game Arena, is here to dazzle your mind and your canvas.
At first glance, this title may look like a simple, beautiful little game. But oh, how deceiving appearances can be. What starts as a peaceful foray into the world of brushstrokes and blotches quickly becomes a full-blown strategic obsession. Don’t say we didn’t warn you.
Paint, Plan, and Pot Ink
You begin your masterpiece by picking up colorful tiles from a central circular market (yes, there’s a bit of rondel magic going on). Each tile is a splash of potential, a burst of color waiting to find its place in your ever-growing painting. But you are not just going for aesthetics here. You are building color "routes" - flowing rivers of ink- trying to connect hues and reach numbered spots that let you drop your precious ink pots.
Sounds simple? Here’s the twist: you have only got a specific pair of colors to work with, and only half of your ink pots are available to start. Some pots go down lid-up, some lid-down, based on whether you landed on a blank or numbered space. Why does this matter? Because only the right-side-up pots can be manipulated later using powerful bonus actions. And trust us, you will need those.
Every tile you place feels like a brushstroke in a grand composition. Every pot you place is a step closer to completion or a well-laid trap if you are not careful.
Oh, and about that lovely circular market? Every time you complete a loop, you are forced to pick up blocking tiles that clog your perfect palette and start covering up valuable scoring spots. Timing, pacing, and planning ahead are all essential if you want your masterpiece to shine.
Easy to learn, hard to master, and endlessly replayable. Whether you are in it for the aesthetics or the cutthroat color-claiming competition, INK has something for you.
Ready to control the chaos and create something truly breathtaking? Dive into the tutorial, or click the link to the game page below to join a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
No games without a publisher, and it is all thanks to the team from Final Score Games - and the game designer Kasper Lapp, that you can enjoy this game right now from your own device.
Let's also salute the huge work done for developing and polishing another very nice adaptation by thoun.
But wait, there's more!
On the 3rd of July, from 19:00 to 22:00 CEST, Kasper (the game designer), Martin and Chris (from Final Score) will start REAL TIME games on BGA!
Join them to play INK live on our platform, and you may get a chance to win a copy of the game!
Time to Make a Mess—A Beautiful One
That's your Wednesday Release Title,
Enjoy it, and see you around next week for more exciting games!
Until then, as always... Take care and play fair!
INK: Slip din indre kunstner løs ... På strategisk vis.
Velkommen til en verden, hvor kunst møder taktik, og farver flyder som en flod!
INK, det seneste briklægningsspil, der er kommet på ** Board Game Arena **, er her for at imponere både din hjerne og dit lærred.
Ved første øjekast kan dette spil ligne et simpelt, smukt lille spil. Men åh, hvor bedrager udseendet dog. Det, der starter som en fredelig udflugt i penselstrøgenes og pletternes verden, bliver hurtigt til en fuldgyldig strategisk besættelse. Sig ikke, at vi ikke advarede dig.
Mal, planlæg og blækhjs
Du begynder dit mesterværk ved at finde farverige fliser fra et centralt cirkulært marked (ja, der er lidt rondel-magi i gang). Hver flise er et strejf af potentiale, et farveudbrud, der venter på at finde sin plads i dit stadigt voksende maleri. Men du går ikke kun efter æstetik her. Du bygger farve"ruter" - strømmende floder af blæk - og forsøger at forbinde nuancer og nå nummererede steder, der lader dig slippe dine dyrebare blækbeholdere.
Lyder det enkelt? Her er twistet: Du har kun et specifikt farvepar at arbejde med, og kun halvdelen af dine blækhuse er tilgængelige til at starte med. Nogle blækhuse går ned med låget opad, nogle med låget nedad, baseret på om du landede på et tomt eller nummereret felt. Hvorfor er det vigtigt? Fordi kun potterne med den rigtige side opad kan manipuleres senere ved hjælp af kraftfulde bonushandlinger. Og tro os, du får brug for dem.
Hver flise du placerer føles som et penselstrøg i en storslået komposition. Hvert blækhus du placerer er et skridt tættere på færdiggørelsen eller en vellagt fælde, hvis du ikke er forsigtig.
Åh, og med det dejlige cirkulære marked? Hver gang du gennemfører en runde, er du tvunget til at samle blokerende brikker op, der tilstopper din perfekte palet og begynder at dække værdifulde scoringspunkter. Timing, tempo og planlægning er alt sammen afgørende, hvis du vil have dit mesterværk til at skinne.
Let at lære, svært at mestre og kan genspilles til uendelighed. Uanset om du er til det æstetiske eller den nådesløse farvekonkurrence, har INK noget for dig.
Klar til at kontrollere kaoset og skabe noget virkelig betagende? Dyk ned i vejledningen, eller klik på linket til spilsiden nedenfor for at deltage i et spil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
Ingen spil uden en udgiver, og det er takket være teamet fra Final Score Games - og spildesigneren Kasper Lapp, at du kan nyde dette spil lige nu fra din egen enhed.
Lad os også hylde det enorme arbejde, der er udført med at udvikle og finpudse endnu en meget flot filmatisering af thoun.
** Men vent, der er mere! **
Den 3. juli, fra kl. 19:00 til 22:00 CEST, starter Kasper (spildesigneren), Martin og Chris (fra Final Score) REALTIDS-spil på BGA! Spil INK live med dem på vores platform, og du får måske chancen for at vinde et eksemplar af spillet!
Tid til at lave rod – et smukt et
Det er din onsdagsudgivelsestitel,
Nyd det, og på gensyn i næste uge til flere spændende kampe!
Indtil da, som altid... Pas på hinanden og spil fair!
Rumble Nation (originally released in Japan as 天下鳴動 (Tenka Meidou)) is now available as a digital adaptation, bringing the fiery conflicts of the Sengoku Era to screens around the world.
Winner of the prestigious Grand Prize at the 2018 Tokyo Game Market Awards, this acclaimed area control dice game now lets players battle for supremacy across Japan’s 11 Castles from the comfort of their devices.
Step into the war-torn days of feudal Japan, where you and your rivals take on the roles of ambitious Warlords, each determined to unify the nation under your banner. At the heart of the game are three dice that decide where you deploy your soldiers, creating a dynamic battlefield with every turn. Strategic use of powerful tactic cards can shift momentum in your favor, allowing cunning leaders to bend the tide of war to their will.
From artwork to animations, every detail is designed to capture the tension and grandeur of Japan’s Age of Warring States.
Victory in Rumble Nation depends not only on the dice, but on your ability to read the battlefield, outwit your opponents, and harness the momentum of reinforcements. With every castle contested and every card played, the flames of ambition rise, and only one Warlord will rule them all.
You can learn the rules and play it right now from the dedicated game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rumblenation
We want to thank the Hobby Japan publishing team as well as the game designer Yogi Shinichi for allowing us the rights to offer this amazing title on the platform, as well as to love to celebrate the work done by Moof, who developed it for everyone to discover and play on Board Game Arena.
That's your Monday release!
There's more under the sun, slowly cooking.
See you around and until then, take care and play fair!
RUMBLE NATION: Om Japan, fra Japan!
Rumble Nation (oprindeligt udgivet i Japan som 天下鳴動 (Tenka Meidou)) er nu tilgængelig som en digital adaption, der bringer Sengoku-æraens heftige konflikter til skærme over hele verden.
Dette anerkendte terningspil med områdekontrol, der vandt den prestigefyldte Grand Prize ved Tokyo Game Market Awards 2018, lader nu spillerne kæmpe om herredømmet over Japans 11 slotte fra deres egen enhed.
Træd ind i de krigshærgede dage i det feudale Japan, hvor du og dine rivaler påtager jer rollerne som ambitiøse krigsherrer, der hver især er fast besluttede på at forene nationen under jeres banner. I hjertet af spillet er der tre terninger, der bestemmer, hvor du indsætter dine soldater, og skaber en dynamisk slagmark for hver tur. Strategisk brug af kraftfulde taktikkort kan ændre momentum i din favør og give snedige ledere mulighed for at bøje krigens strømning efter deres vilje.
Fra illustrationer til animationer er hver eneste detalje designet til at indfange spændingen og storheden fra Japans tidsalder med krigsførende stater.
Sejr i Rumble Nation afhænger ikke kun af terningerne, men også af din evne til at læse slagmarken, overliste dine modstandere og udnytte forstærkningernes momentum. Med hvert slot, der anfægtes, og hvert kort, der spilles, stiger ambitionens flammer, og kun én krigsherre vil herske over dem alle.
Du kan lære reglerne og spille det lige nu fra den dedikerede spilside:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rumblenation
Vi vil gerne takke udgiverholdet hos Hobby Japan samt spildesigneren Yogi Shinichi for at give os rettighederne til at tilbyde denne fantastiske titel på platformen, og vi vil også gerne fejre det arbejde, der er udført af Moof, som udviklede det, så alle kan opdage og spille det på Board Game Arena.
Det var din mandagsudgivelse!
Der er mere under solen, der langsomt simrer.
Vi ses, og indtil da, pas på hinanden og spil fair!
For over 300 million years, something magical has been happening beneath our feet. Trees and fungi have formed an underground symbiotic relationship known as mycorrhizas (pronounced my-co-RISE-ahs), where trees trade carbon from photosynthesis in exchange for essential nutrients extracted by fungi from the soil.
Now, science is just beginning to uncover the complexity of this hidden network—where even tree seedlings may benefit from the support of their towering elders via fungal threads.
In UNDER GROVE, you step into the roots of a mature Douglas-fir in the lush forests of the Pacific Northwest. Your goal: help your seedlings grow into thriving trees, supported by a web of fungal partnerships. The tree that cultivates the most successful and symbiotically rich seedling network wins.
A Forest of Strategy
Each turn, you will choose from five core actions, each one offering meaningful choices that shape your path to victory:
- Reproduction: Spend key nutrients like nitrogen, potassium, phosphates, and carbon to place seedlings and roots in the mycorrhizal forest. Strategic placement opens new opportunities.
- Activation: Trigger powerful effects from connected fungi—at a cost. Convert carbon into rewards, and manage your limited fungal action markers wisely.
- Absorption: Allow seedlings to draw carbon from adjacent fungi. Absorb enough, and they grow into full trees, unlocking bonuses and progressing the game toward its conclusion.
- Partnering: Connect roots to more fungi, increasing your absorption potential and enabling new activation routes. Only fungi linked to your seedlings can score!
- Photosynthesis: Refresh your carbon stores and reset used fungal markers (key for planning your next burst of growth).
Despite its accessible rules, the game offers deep tactical potential. Your forest layout, timing of actions, and choice of fungi all influence your strategy. Each game brings fresh challenges thanks to randomized tile setups and changing goal cards.
If it has not already grown on you, you can try the very complete and nice tutorial done by Nekonyancer, or simply start a game by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undergrove
Let's mention that the game is online on Board Game Arena thanks to the authorization of Alderac Entertainment Group (or AEG), and the game designers, Elizabeth Hargrave (author of Wingspan, also available on BGA) & Mark Wootton.
Let's also thank the work done to adapt this game to our platform, which has been beautifully done by MathCT. It's a remarkable job. We highly recommend you play on a large screen for a more comfortable experience, as there is a lot going on on the screen.
What a release!
That's your Wednesday weekly gift!
Treat yourself well, and until next week, as always...
...Take care and play fair!
UNDER GROVE: Dybe rødder, dybere strategi!
I over 300 millioner år er der sket noget magisk under vores fødder. Træer og svampe har dannet et underjordisk symbiotisk forhold kendt som mykorrhizaer (udtales my-ko-ri-sa-er) hvor træer bytter kulstof fra fotosyntese til gengæld for essentielle næringsstoffer, som svampe udvinder fra jorden.
Nu er videnskaben kun lige begyndt at afdække kompleksiteten af dette skjulte netværk – hvor selv træplanter kan drage fordel af støtte fra deres tårnhøje ældre via svampetråde.
I UNDER GROVE træder du ned i rødderne af en moden Douglasgran i de frodige skove i det nordvestlige Stillehav. Dit mål: at hjælpe dine kimplanter med at vokse til blomstrende træer, støttet af et netværk af svampepartnerskaber. Det træ, der dyrker det mest succesfulde og symbiotisk rige kimplantenetværk, vinder.
En skov af strategi
Hver tur skal du vælge mellem fem kernehandlinger, der hver især tilbyder meningsfulde valg, der former din vej til sejr:
- Reproduktion: Brug vigtige næringsstoffer som nitrogen, kalium, fosfater og kulstof til at placere kimplanter og rødder i mykorrhiza-skoven. Strategisk placering åbner nye muligheder.
- Aktivering: Udløs kraftfulde effekter fra forbundne svampe – til en pris. Omdan kulstof til belønninger, og administrer dine begrænsede svampeaktivitetsmarkører klogt.
- Absorption: Lad kimplanter trække kulstof fra tilstødende svampe. Absorber nok, og de vokser til fulde træer, låser op for bonusser og fører spillet mod sin afslutning.
- Partnerskab: Forbind rødder med flere svampe, hvilket øger dit absorptionspotentiale og muliggør nye aktiveringsruter. Kun svampe knyttet til dine frøplanter kan score!
- Fotosyntese: Opfrisk dine kulstoflagre og nulstil brugte svampemarkører (nøgle til at planlægge dit næste vækstudbrud).
Trods sine lettilgængelige regler tilbyder spillet et dybt taktisk potentiale. Din skovudformning, timing af handlinger og valg af svampe påvirker alle din strategi. Hvert spil bringer nye udfordringer takket være tilfældige feltopsætninger og skiftende målkort.
Hvis det ikke allerede er gået op for dig, kan du prøve den [ meget komplette og fine tutorial lavet af Nekonyancer ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=undergrove) , eller blot starte et spil ved at følge linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undergrove
Lad os nævne, at spillet er online på Board Game Arena takket være autorisation fra Alderac Entertainment Group (eller AEG) og spildesignerne, Elizabeth Hargrave (forfatter til Wingspan, også tilgængelig på BGA) & Mark Wootton.
Lad os også takke for det arbejde, der er udført med at tilpasse dette spil til vores platform, hvilket er blevet smukt udført af MathCT. Det er et bemærkelsesværdigt stykke arbejde. Vi anbefaler kraftigt, at du spiller på en stor skærm for en mere behagelig oplevelse, da der sker meget på skærmen.
Sikke en udgivelse!
Det er din ugentlige onsdagsgave!
Forkæl dig selv indtil næste uge, og som altid...
...Pas på hinanden og spil fair!
Dear players,
As some of you may have noticed, last Wednesday’s scheduled maintenance did not go as planned, due to some unexpected technical issues.
We will therefore attempt the update again this Wednesday, June 25, 2025, starting at 9:00 AM (Paris time, UTC+2).
This maintenance is intended to improve our infrastructure and database performance (nothing exciting, but it helps everything run smoothly! 😉).
You will not be able to open a table a few minutes before.
We will do our best to keep the downtime as short as possible, and we estimate it will last around one hour.
While you wait, why not:
- enjoy a nice coffee or tea,
- read the rules of a game you haven’t tried yet,
- or plan your next gaming session with friends?
Thank you for your patience and understanding.
We’ll be back online soon – better than ever!
See you soon on BGA,
The Board Game Arena Team
Planlagt vedligeholdelse – onsdag den 25. juni 2025 kl. 9:00 (parisisk tid)
Kære spillere,
Som nogle af jer måske har bemærket, gik den planlagte vedligeholdelse sidste onsdag ikke som planlagt på grund af nogle uventede tekniske problemer.
Vi vil derfor forsøge opdateringen igen denne onsdag den 25. juni 2025, startende kl. 9:00 (Paris-tid, UTC+2).
Denne vedligeholdelse har til formål at forbedre vores infrastruktur og databaseydelse (ikke noget spændende, men det hjælper med at alt kører problemfrit! 😉).
Du vil ikke kunne åbne et bord et par minutter før. Vi vil gøre vores bedste for at holde nedetiden så kort som muligt, og vi anslår, at den vil vare omkring en time.
Mens du venter, hvorfor ikke:
- nyd en dejlig kaffe eller te,
- læs reglerne for et spil, du ikke har prøvet endnu,
- eller planlæg din næste spillesession med venner?
Tak for din tålmodighed og forståelse. Vi er snart online igen – bedre end nogensinde!
Vi ses snart på BGA. ** Board Game Arena holdet**
Sharpen your senses and your strategy, Ninjan has arrived on Board Game Arena!
Published by Helvetiq (Odin), Ninjan is a fast-paced card game where cunning beats brute strength, and classic Rock-Paper-Scissors gets a deadly ninja twist.
In Ninjan, players are rival ninja clans battling for supremacy, not with weapons, but with clever use of rocks, papers, and scissors. Each ninja card belongs to one of these three suits and is valued from -6 to 10, giving every move weight and risk.
Your goal? Outplay your opponents to recruit the most powerful team of ninjas by the end of nine quick rounds. Use your wits to win piles of cards from the center of the table by playing high-value cards that also beat the top card of a target pile using RPS rules.
If you cannot claim a pile, your card becomes the new top of one, adding tension and opportunity for the next round. Timing, bluffing, and reading your opponents are key to dominating the dojo.
Ninjan is quick to learn, but every round feels like a battle of minds. It is elegant, portable, and packed with interaction, ideal for both casual duels and deep strategic showdowns. Whether you are a seasoned tactician or just looking for a clever twist on a classic mechanic, Ninjan delivers sharp gameplay with a lighthearted edge.
Curious? Of course you can learn it by playing the tutorial from this link, or simply start a new game and make new friends by clicking below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ninjan
Let's thank the team behind this game, 6jizo and the Helvetiq publishing house for making this adaptation possible, and let's mention the absolutely gorgeous work done by fenadoruk for the programming of this title for our platform: It is beautifully crafted and animated.
That's it for this Monday!
Stay tuned for more games during this week.
Until Wednesday, as always, take care and play fair!
NINJAN: Sten, papir, shuriken!
Skærp dine sanser og din strategi, Ninjan er ankommet til Board Game Arena!
Udgivet af Helvetiq (Odin), er Ninjan et tempofyldt kortspil, hvor snilde slår råstyrke, og klassisk sten-saks-papir får et dødbringende ninja-twist.
I Ninjan er spillerne rivaliserende ninjaklaner, der kæmper om overherredømmet, ikke med våben, men med smart brug af sten, papir og saks. Hvert ninjakort tilhører en af disse tre kulører og har en værdi fra -6 til 10, hvilket giver hvert træk vægt og risiko.
Dit mål? Udspil dine modstandere for at rekruttere det stærkeste hold af ninjaer inden udgangen af ni hurtige runder. Brug din kløgt til at vinde bunker af kort fra midten af bordet ved at spille kort med høj værdi, der også slår det øverste kort i en målbunke ved hjælp af RPS-regler.
Hvis du ikke kan gøre krav på en bunke, bliver dit kort det nye topkort i en anden, hvilket tilføjer spænding og muligheder til næste runde. Timing, bluffing og at læse dine modstandere er nøglen til at dominere dojoen.
Ninjan er hurtigt at lære, men hver runde føles som en kamp mellem hjerner. Det er elegant, bærbart og fyldt med interaktion, ideelt til både afslappede dueller og dybe strategiske opgør. Uanset om du er en erfaren taktiker eller bare leder efter et smart twist på en klassisk mekanik, leverer Ninjan skarpt gameplay med en let kant.
Nysgerrig? Du kan selvfølgelig lære det ved at spille tutorialen fra dette link , eller blot starte et nyt spil og få nye venner ved at klikke nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ninjan
Lad os takke holdet bag dette spil, 6jizo og forlaget Helvetiq for at have gjort denne tilpasning mulig, og lad os nævne det helt fantastiske arbejde, som fenadoruk har udført med programmeringen af denne titel til vores platform: Den er smukt udformet og animeret.
Det var det for denne mandag!
Følg med for flere kampe i løbet af denne uge. Indtil onsdag, som altid, pas på jer selv og spil fair!
Step into the serene yet strategic world of HUTAN: Life in the Rainforest, a charming open-drafting and tile-placement game by acclaimed designers Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen.
Low complexity, high component charm, and very high replay value, HUTAN is a relaxing puzzle experience with just enough tactical depth to keep every round fresh.
In HUTAN, you will:
- Draft flower cards and carefully arrange them on your board
- Grow trees by overlapping matching flowers
- Score animals by completing colored zones
- Balance positive and negative scoring as you plan your rainforest
The game plays over 9 quick rounds (about 30–45 minutes), offering a puzzle-like solo mode, unique boards, and several modular challenges for variety. While the theme is light and the interaction low, the delightful tree tokens and clever scoring system keep players engaged in their own little ecosystems, with luck and timing making all the difference.
Best enjoyed as a calm, strategic solo or multiplayer experience, HUTAN shines brightest at 3 players, where downtime stays minimal and decisions meaningful. Try it now by clicking the link below, or learn it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hutan
Thanks to Sidekick Games and the devs Tisaac & KuWizard for bringing this vibrant adaptation online!
That's your Wednesday Release Time,
And as always, take care and play fair!
HUTAN: Livet i regnskoven - Tigerens øje!
Træd ind i den fredfyldte, men strategiske verden af HUTAN: Life in the Rainforest, et charmerende spil med åbent tegne- og fliseplaceringsspil af de anerkendte designere Asger Harding Granerud og Daniel Skjold Pedersen.
Med lav kompleksitet, høj komponentcharme og meget høj genspilningsværdi er HUTAN en afslappende puslespiloplevelse med lige nok taktisk dybde til at holde hver runde frisk.
I HUTAN vil du:
- Lav en tegning af blomsterkort og arranger dem omhyggeligt på dit bræt
- Dyrk træer ved at overlappe matchende blomster
- Giv dyr point ved at udfylde farvede zoner
- Afvej positiv og negativ score, når du planlægger din regnskov
Spillet strækker sig over 9 hurtige runder (ca. 30-45 minutter) og tilbyder en puslespillignende solotilstand, unikke brætter og adskillige modulære udfordringer for variation. Selvom temaet er let og interaktionen lav, holder de dejlige træbrikker og det smarte pointsystem spillerne engagerede i deres egne små økosystemer, hvor held og timing gør hele forskellen.
- HUTAN * er bedst egnet som en rolig, strategisk solo- eller multiplayer-oplevelse og klarer sig bedst med 3 spillere, hvor nedetiden forbliver minimal, og beslutningerne er meningsfulde. Prøv det nu ved at klikke på linket nedenfor, eller lær det gennem tutorialen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hutan
Tak til Sidekick Games og udviklerne Tisaac & KuWizard for at have bragt denne livlige adaption online!
Det er din onsdagsfrigivelsestid,
Og som altid, pas på dig selv og spil fair!
Grab your pickaxe, your wits, and your weirdly competitive animal friend, it’s time to dig for glory!
In Sir Ocelot’s Cave, you and a rival explorer (either the dashing Sir Ocelot or the brainy Professor Penguin) plunge into a mysterious cave system, placing tools: compasses, lamps, and pickaxes to surround and snatch shiny gemstones.
Each turn, drop a token and try to outmaneuver your opponent to claim geodes, celestites, and mysterious amethysts. The deeper you go, the better the loot.
But with only 16 turns each, every placement counts. Do you go for points, block your opponent, or just panic and start digging wildly? (We support all approaches.)
Tutorial is available for those who need to give it a try first, but if you're brave enough, you can dig into the link below to start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sirocelotscave
Sir Ocelot’s Cave is now live on Board Game Arena thanks to the Lookout Games team, with the authorization from the game designer Chris Dahlman, and the work to port it to our platform done by firgon. Let's thank all of them.
Dig smart. Shine bright. Try not to get outfoxed by a penguin.
That's your Monday release,
See you around and until Wednesday, as always: Take care and play fair!
Sir Ocelot's Cave: Grav, grav, grav!
Grib din hakke, din kløgt og din mærkeligt konkurrencemindede dyreven, det er tid til at grave efter æren!
I Sir Ocelot's Cave dykker du og en rivaliserende opdagelsesrejsende (enten den flotte Sir Ocelot eller den kloge Professor Penguin) ned i et mystisk hulesystem og placerer værktøj: kompasser, lamper og hakker for at omringe og snuppe skinnende ædelsten.
I hver tur skal du lægge en brik og forsøge at udmanøvrere din modstander for at gøre krav på geoder, celestitter og mystiske ametyster. Jo dybere du kommer, desto bedre bytte.
Men med kun 16 ture hver, tæller hver placering. Går du efter point, blokerer din modstander, eller går du bare i panik og begynder at grave vildt? (Vi støtter alle tilgange.)
[ Tutorial er tilgængelig for dem, der har brug for at prøve det først ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=sirocelotscave) , men hvis du er modig nok, kan du bruge linket nedenfor for at starte et spil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sirocelotscave
Sir Ocelot's Cave er nu live på ** Board Game Arena ** takket være Lookout Games-teamet, med tilladelse fra spildesigneren Chris Dahlman, og arbejdet med at portere det til vores platform udført af firgon. Lad os takke dem alle.
Grav smart. Skin klart. Prøv at undgå at blive overlistet af en pingvin.
Det var din mandagsudgivelse,
Vi ses og indtil på onsdag, og som altid: Pas på hinanden og spil fair!
Get ready to don your wizard’s hat and step into the enchanted halls of magical academia Abra Chadabra has officially landed on Board Game Arena!
In this charming and competitive game of spells and surprises, you are an aspiring magician attending a whimsical magic school. Your goal? To earn your magic diploma the only way true wizards know how by conjuring rabbits out of thin air!
How to Play
Abra Chadabra is delightfully simple to learn but full of playful tension:
- On your turn, choose one card from four decks—each with its own level of risk, from easy to chaotic.
- You are trying to summon rabbits... but watch out! Mischievous black cats and unexpected magic objects can sabotage your efforts.
- Push your luck, trust your instincts, and read the table—every choice brings you closer to magical graduation… or a magical misfire.
A Magical Collaboration
Created in partnership with the Festival Alchimie du Jeu in Toulouse, Abra Chadabra is the official game of the 2025 edition, themed around magic. Even better: a portion of every game sale supports the festival directly. It’s fun with a cause!
You can now play Abra Chadabra from anywhere in the world, with friends, family, or fellow spellcasters online. Whether you are a first-year apprentice or a seasoned sorcerer, the magic begins the moment you draw your first card.
Ready to test your magical instincts? Try the tutorial to learn it, or start a game clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abrachadabra
Thanks to the cooperation from the game designer Guillaume Labrousse and the publisher Subverti, you can now enjoy it on out platform. And last but not least, you will be able to play it on most devices thanks to the wonderful care done by Liam to fully develop & code it for Board Game Arena. All kudos to him for his strong efforts to make this game as easy to play as it is to understand.
That's your Friday release, and a very nice way to end this week.
See you next time for more, and until then, as always,
Take care and play fair!
ABRA CHADABRA optræder på BGA!
Gør dig klar til at iføre dig din troldmandshat og træde ind i de fortryllede haller i den magiske akademia. Abra Chadabra er officielt landet på ** Board Game Arena **!
I dette charmerende og kompetitive spil med trylleformularer og overraskelser er du en håbefuld tryllekunstner, der går på en finurlig trylleskole. Dit mål? At opnå dit magiske diplom på den eneste måde, sande troldmænd kan det på, ved at trylle kaniner frem ud af den blå luft!
Sådan spiller du
Abra Chadabra er dejligt nem at lære, men fuld af legesyg spænding:
- På din tur skal du vælge et kort fra fire sæt kort – hvert med sit eget risikoniveau, fra let til kaotisk.
- Du prøver at tilkalde kaniner ... men pas på! Drillesyge sorte katte og uventede magiske genstande kan sabotere dine bestræbelser.
- Prøv lykken, stol på dine instinkter, og læs bordet – hvert valg bringer dig tættere på en magisk dimission ... eller en magisk fejlslagning.
Et magisk samarbejde
Abra Chadabra er skabt i samarbejde med Festival Alchimie du Jeu og er det officielle spil i 2025-udgaven, hvor temaet er magi. Endnu bedre: en del af hvert spilsalg støtter festivalen direkte. Det er sjovt med et formål!
Du kan nu spille Abra Chadabra hvor som helst i verden, med venner, familie eller andre spellcastere online. Uanset om du er førsteårslærling eller en erfaren troldmand, begynder magien i det øjeblik, du trækker dit første kort.
Klar til at teste dine magiske instinkter? [ Prøv vejledningen for at lære det ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=abrachadabra) , eller start et spil ved at klikke på linket nedenfor:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abrachadabra
Takket være samarbejdet fra spildesigneren Guillaume Labrousse og udgiveren Subverti kan du nu nyde det på vores platform. Og sidst men ikke mindst, vil du kunne spille det på de fleste enheder takket være den fantastiske omhu, som Liam har lagt i at udvikle og kode det fuldt ud til Board Game Arena. Al ros til ham for hans store indsats for at gøre dette spil lige så let at spille, som det er at forstå.
Det var din fredagsudgivelse, og en rigtig dejlig måde at afslutte denne uge på.
Vi ses næste gang, og indtil da, som altid,
Pas på hinanden og spil fair!