The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Mere end en malebog!
- Mandalaen: symbolet på et gammelt og helligt ritual. Der lægges farvet sand for at skabe et symbolsk kort over verden, før mønsteret ceremonielt ødelægges og sandet kastes i floden.*
I to-spiller spillet Mandala forsøger du at score mere end din modstander ved at samle værdifulde kort – men du ved ikke hvilke kort der er værdifulde før langt inde i spillet! I løbet af spillet spiller spillerne deres farvede kort ind i de to mandalaer, bygger de centrale delte bjerge og lægger kort i deres egne felter. Så snart en mandala har alle seks farver, skiftes spillerne til at vælge farverne i bjerget og tilføje disse kort til deres "flod" og "kop". I slutningen af spillet er kortene i din kop point værd baseret på placeringen af deres farver i den spillers river. Den spiller, hvis kop er mere værd, vinder.
Legemåtten i linned viser to cirkulære mandalaer, som hver er opdelt med et vandret mellemrum (bjerget) for at skabe et "felt" for hver spiller. Legemåtten har syv pladser foran hver spiller til at holde deres flod af enkeltstående kort med billedsiden opad og deres kop: stakken af kort med billedsiden nedad, som de scorer i slutningen af spillet.
Til at begynde med modtager hver spiller en hånd med seks kort. Hver spiller modtager to tilfældige kort med billedsiden nedad i deres kop, hvorefter to tilfældige kort bliver givet med billedsiden opad i den centrale bjergstribe i hver mandala.
På din tur kan du spille enten et enkelt kort ind i et af bjergene eller et eller flere matchende kort i et af dine felter. Alle kort, der spilles ind i en mandala, skal følge "Rule of Color": Når en farve er blevet spillet i et af de tre områder af en mandala, kan senere kort af samme farve kun spilles i det samme område. Når din modstander har spillet røde kort ind på deres felt, kan du således ikke længere spille røde kort i dit felt, og hverken du eller din modstander kan spille røde kort ind i det centrale bjerg. Hvis du spillede et kort ind i et bjerg, skal du trække tre nye kort fra bunken i slutningen af din tur; Hvis du har spillet kort på et af dine felter, skal du ikke trække nye kort.
En mandala er færdig, når den indeholder alle seks kortfarver. Når dette sker, "ødelægger" spillerne mandalaen, skiftes til at vælge en farve, der er til stede i bjerget, og gøre krav på alle kort i den farve. Den, der har spillet flere kort i deres felt, vælger først; hvis uafgjort, vælger den spiller, der ikke fuldførte mandalaen, først. Første gang du gør krav på kort af en bestemt farve, skal du lægge et af disse kort i det tomme rum med lavest værdi i din flod, og derefter placere resten i din kop. Mellemrummene i din river er værdsat 1-6 i rækkefølge, så kort i den første farve, du hævder, vil være 1 point værd hver, kort i den anden farve, du hævder, 2 point værd, og så videre.
Når en mandala er blevet ødelagt og alle farverne i bjerget gjort krav på, kasseres kort, der spilles i felterne, to nye kort bliver givet med billedsiden opad i bjerget, og spillet fortsætter.
Slutningen af spillet udløses, enten når bunken er opbrugt, eller når en spiller tilføjer en sjette farve til deres river. Begge spillere opgør derefter værdien af alle kortene i deres kop, baseret på placeringen af farverne i deres river, og den, der har den højeste score, vinder!
Du kan lære at spille det gennem vores tutorial , eller blot ved at gå til den dedikerede spilside og starte et spil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Udviklet af Sir Heo, vil vi elske at takke ham for at bringe dette spil til platformen, såvel som spildesignerne Trevor Benjamin og Brett J. Gilbert. Selvfølgelig, ingen spil uden en udgiver, og denne titel er igen tilgængelig takket være Lookout Games-teamet!
Send mandalaer af påskønnelse!
Det var det for denne uge. Men vær forberedt, flere fantastiske titler er på vej!
Og for dem, der er interesseret i vores arbejdsstyrke, bedes du byde to nye administratorer velkommen til BGA-staben for at forstærke vores team, styrke og forbedre (der er så meget at gøre):
Thoun & Lymon Flowers!
De er nu en del af vores team, og vi ønsker dem hjertelig velkommen. Send lidt kærlighed :)
Det var det for i dag. Som altid...
Pas på og spil fair!